결국 앱 아이콘은 이렇게 생겼습니다. 하지만 이제 이야기는 충분합니다. Adobe Illustrator에서 직접 시작하겠습니다 ...
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1단계: 기초 만들기
일러스트레이터에서 가장 먼저 해야 할 일은 파일>새로 만들기를 통해 새 작업 공간을 만드는 것입니다. 다음 창에서 70x70mm 형식을 선택합니다. 확인으로 창을 확인합니다 .
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도구 팔레트에서 사각형 도구를 선택한 다음 작업 공간의 아무 곳이나 한 번 클릭합니다. 직사각형의 크기를 입력할 수 있는 대화 상자가 나타납니다. 35x35mm 크기를 입력하고 확인으로 확인합니다 . 이제 앱 아이콘의 기초가 완성되었습니다.
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Apple의 앱 아이콘은 정사각형이 아니므로 이제 모서리를 둥글게 만들어야 합니다. 따라서 직사각형을 선택한 다음 상단 메뉴 표시줄에서 효과>스타일화 필터>모서리 둥글게...로 이동합니다.
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다음 창에서 모서리 반경을 7mm로 입력합니다. 확인으로 모든 것을 확인합니다.
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이 효과를 확인하면 모서리가 둥글어지지만 경로는 여전히 각진 모양이 됩니다. 이를 변경하려면 개체> 모양 변환으로 이동합니다 . 이제 효과가 개체로 변환되었습니다 (이제 경로가 둥근 모서리를 따라 직접 실행됩니다).
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다음 단계에서는 그라데이션 팔레트가 필요합니다. 아직 열지 않았다면 창 > 그라데이션에서 찾을 수 있습니다.
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이제 그라데이션 팔레트에서 그라데이션 필드를 클릭하여 둥근 직사각형을 표준 흑백 그라데이션으로 채웁니다. (직사각형에 여전히 윤곽선이 있는 경우 지금 제거할 때입니다).
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그라데이션 각도 설정에서 90°의 값을 입력하여 위에서 아래로 멋지게 이어지도록 합니다.
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아이콘은 파란색 그라데이션을 사용해야 하므로(물론 고유한 색상을 사용할 수도 있습니다) 이미 두 가지 RGB 색상 값을 준비했습니다.
- 진한 파란색 - 28/57/145
- 하늘색 - 84/244/255
이러한 색상 값을 그라데이션에 할당하려면 그라데이션 팔레트에서 색상 필드를 두 번 클릭하기만 하면 됩니다. 그런 다음 RGB 값을 입력하는 옵션이 있습니다.
(다른 색상 모드를 설정한 경우 그라데이션 팔레트의 오른쪽 상단에 있는 작은 화살표를 클릭하여 적절한 색상 모드를 선택하세요).
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이 작업을 마치면 모든 것이 다음과 같이 보일 것입니다. (그림 11).
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그라디언트를 좀 더 세분화하려면 효과>스타일화 필터>안쪽으로 빛나게...로 이동하여 혼합 모드를 오버레이로 설정합니다. 불투명도를 75%로 설정하고 흐림 설정을 8.8mm로 설정합니다. 이 효과를 바깥쪽 영역에만 적용하고 싶으므로 선택 지점을 가장자리로 설정합니다 . 확인으로 창을 확인합니다 .
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다음으로 전체에 그림자를 추가합니다. 효과>스타일화 필터> 그림자 그림자 ... 그림 13과 같이 이 필터의 설정을 선택하되 약간 자유롭게 변경할 수 있습니다.
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다음 단계에서는 Command+C로 사각형을 복사한 후 Command+F로 같은 위치에 붙여넣습니다. (PC에서는 Ctrl+C 및 Ctrl+F로 이 작업을 수행할 수 있습니다).
사각형 사본에 위에 적용한 효과는 더 이상 필요하지 않으므로 삭제해야 합니다. 이미 알고 계신 분들도 계시겠지만, 일러스트레이터에서 적용된 모든 효과와 필터는 모양 팔레트에 나열됩니다. 이 팔레트가 보이지 않는 경우 창> 모양을 통해 팔레트를 다시 불러올 수 있습니다.
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이제 그림자를 삭제합니다 . 마우스 버튼을 누른 상태로 모양 팔레트에서 그림자 효과를 잡고 오른쪽 하단에 있는 이 팔레트의 작은 휴지통으로 드래그하면 쉽게 삭제할 수 있습니다.
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안쪽의 빛은 약간만 조정할 것이므로 삭제할 필요는 없습니다. 그러나 이 작업을 수행하기 전에 사각형 복사본의 표면 색상을 흰색으로 변경해야 합니다.
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그런 다음 모양 팔레트에서 안쪽 광선을 클릭하고 모드를 일반으로 설정한 다음 색상을 짙은 검정색으로 선택합니다. 불투명도를 100%로 설정하고 블러를 10mm로 설정합니다(그림 17).
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이 복사본을 파란색 그라데이션으로 아래 원본과 혼합하려면 불투명도를 50%로 낮추고 채우기 모드를 부드러운 빛으로 설정하면 됩니다. 투명도 팔레트를 사용하여 이 모든 작업을 수행할 수 있습니다. (이 팔레트는 창>투명도에서도 찾을 수 있습니다).
이렇게 하면 대비가 약간 증가하고 앱 아이콘에 깊이가 더해집니다.
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2단계: 후광 만들기
이 단계에서는 앱 아이콘의 후광을 만드는 방법을 살펴봅니다. 이렇게 하려면 먼저 1단계에서 만든 두 개의 직사각형을 숨겨 작업 공간에 다시 공간을 확보하는 것이 가장 좋습니다.
도구 모음에서 선 도구를 가져와 윤곽선 색상을 검정색으로 설정하고 윤곽선 두께를 0.5pt로 설정합니다.
이제 마우스 버튼을 누른 상태에서 대략 중앙에서 위쪽으로 선을 그립니다. 선을 그리자마자(마우스 버튼을 누른 채로) Ctrl 키 + 두 개의 괄호 < >가 있는 키를 누릅니다 .
이제 마우스 버튼을 누른 상태에서 원을 한 번 움직입니다. 이 키 조합은 마우스 포인터 이동 속도에 따라 다른 수의 선을 만듭니다.
원을 그리며 이동하면 전체가 그림 19와 같이 보일 것입니다. ("연습이 완벽을 만든다"는 말이 여기에도 적용되므로 이 작업을 몇 번 시도해 보세요.)
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모든 줄을 선택하고 Command+G (PC의 경우: Ctrl+G )로 그룹화합니다. Command+C 및 Command+F (PC의 경우: Ctrl+C 및 Ctrl+F )를 사용하여 전체를 복사한 후 같은 위치에 붙여넣습니다. 이 복사본의 경우 윤곽선 색상을 흰색으로 변경하고 오른쪽이나 왼쪽으로 살짝 돌려 검은색 선이 다시 부분적으로 보이도록 합니다.
그러면 전체가 다음과 같이 보일 것입니다. (그림 20):
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이제 모든 선을 다시 선택하고 Command+G (PC의 경우: Ctrl+G)를 사용하여 다시 그룹화합니다 .
이제 1단계의 직사각형을 다시 표시할 수 있습니다. 오레올의 중심이 직사각형의 대략 중앙에 있는지 확인합니다.
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이제 1단계에서 파란색 그라데이션으로 오프셋한 회색 둥근 직사각형을 복사합니다. (Command+C 또는 PC의 경우 Ctrl+C).
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이제 후광이 있는 그룹을 클릭하고 투명도 팔레트를 살펴봅니다. 이제 마스크를 만들 수 있는 옵션(Photoshop과 유사)이 있습니다. 이렇게 하려면 그림 23에 표시된 영역을 두 번 클릭합니다. 이 두 번 클릭하면 불투명도 마스크가 생성됩니다.
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마스크를 만들자마자 마스크 안에 있는 동안 레이어 팔레트가 변경된 것을 확인할 수 있습니다. 이전에 복사한 직사각형을 마스크에 붙여넣으려면 Command+F (PC의 경우: Ctrl+F )를 누릅니다. 이제 불투명도를 50%에서 10%로 낮추기만 하면 됩니다.
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이제 일반 보기로 돌아가려면 마스크를 종료해야 합니다. 마스크 기호 옆의 흰색 필드를 한 번 클릭하면 됩니다. (그림 25).
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3단계: 픽토그램의 기초 만들기
이제 대부분의 작업을 거의 완료했으며 앱 아이콘에 픽토그램이나 기호를 삽입할 준비가 되었습니다. 하지만 나중에 전체가 좀 더 보기 좋게 보이도록 미리 기본 또는 작은 플랫폼을 빠르게 만들어야 합니다.
타원 도구를 잡고 대략 중앙에 타원을 그립니다. (그림 26 참조).
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이 타원을 진한 파란색으로 채웁니다. 여기에는 다음과 같은 색상 값을 사용했습니다. RGB - 0/0/255.
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불투명도를 약 70%로 낮춘 다음 효과>블러 필터>가우시안 블러로 이동합니다.
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블러의 반경을 28픽셀로 선택했습니다. 물론 이 값은 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 확인으로 모든 것을 확인하십시오.
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4단계: 픽토그램 삽입
이제 베이스가 준비되었으므로 이제 드디어 때가 왔습니다. 이제 앱 아이콘에 픽토그램을 삽입하기만 하면 됩니다. 추가로 작업 파일에 몇 가지 다른 픽토그램을 포함했습니다. 하지만 여러분이 직접 만든 픽토그램을 사용해도 좋습니다.
상단 메뉴 표시줄에서 파일>배치로 이동하여 원하는 픽토그램을 선택합니다. 제 경우에는 작업 데이터의 컴퓨터입니다.

... 완료! ... 당신은 생각할 수 있습니다 ...
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하지만 아직 한두 가지 작은 작업이 남아있습니다. 첫째, 그림자에 그림 자가 필요합니다. 이렇게 하려면 효과>스타일화 필터> 그림자 효과로 이동합니다. 그림 32를 그림자 그림자의 값에 대한 가이드로 사용합니다.
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5단계: 빛의 광원 추가하기
마지막 단계에서는 빛의 광선을 추가하여 전체를 멋지게 마무리합니다. 타원 도구를 잡고 그림 33과 같이 흰색 타원을 그립니다.
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마지막으로 타원의 채우기 모드를 소프트 라이트로 설정하기만 하면 됩니다. 앱 아이콘이 준비되었습니다.
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마지막으로 한마디:
튜토리얼이 도움이 되셨기를 바라며 이제 멋진 앱 아이콘을 만들 수 있기를 바랍니다. 첨부 파일에는 제가 만든 원본 작업 파일도 있으므로 어느 지점에서 막히는 부분이 있으면 참고하시면 됩니다.
이 주제에 대해 더 궁금한 점이 있으면 댓글에 적어 주세요. 최대한 빨리 답변해드리도록 노력하겠습니다.
안부 인사
Your Julian