Su Cinema 4D gali atlikti beveik bet kokią sceną ir paveikslėlį. Šis septynių valandų vadovas, parengtas Uli Staiger, pristato tave į poligonų, splainų, deformatorių ir renderinimo nustatymų pasaulį. Skamba nuobodžiai?! Bet tai tikrai smagu! Nuo pat pradžių dirbsi su. Išmok modeliavimo, tekstūravimo, renderinimo ir šviesos nustatymų pagrindus. Pats išsikelsi nuo pirmųjų paprastų geometrijos elementų iki pilnavertio 3D objekto.
Ekstrudavimas, vaizduojimas ir iškarpytinis apdirbimas - visiems šie terminai tau visiškai ar iš esmės nežinomi? Po šio mokymo žinosi C4D terminus ir funkcijas, ir galėsi kurti savo 3D objektus.
Neatsižvelgiant į tai, ar pirmą, antrą ar trečią kartą atidarai Cinema 4D – su šiuo vadovėliu lengvai pradėsi. Pagrindai ir 3D praktika naujokams! Žingsnis po žingsnio suprask programos funkcijas ir stenkis jau nuo pirmųjų paspaudimų kurti kuo realistiškesnes scenas.
Šis daugiau nei 7 valandas trunkantis Cinema 4D vadovas su 54 pamokomis padalintas į du didelius skyrius. Pirmiausia tavo instruktorius Uli Staiger supažindins tave su programos aplikacija, pagrindais ir įrankiais. Toliau laikydamasis instrukcijos, žingsnis po žingsnio kurs kūrėjas padės tau sukurti scenos prožektorių.
Suprask, kas yra vadinamieji "manageriai", t.y. programos skydeliai, kartu su jų funkcijomis. Naudokis svarbiausiomis klavišų kombinacijomis, kad dirbtum efektyviai. Judink, sukinėk ir keisk objektus. Tavo instruktorius ne tik parodyti, kaip turėtum elgtis, bet ir kaip būtina saugotis klaidingų įrankių naudojimo.
Cinema 4D yra labai platus, tačiau jau su keletu Uli Staiger tinkamai atrinktų aspektų gali sukurti įvairias 3D formų. Šie aspektai apima parametrinius pagrindinius objektus (pvz., kubas ir cilindras) bei poligono objektus su redaguojamais taškais, kraštais ir paviršiais. Objektams kūrybiškai prieini siekdamas maksimalaus išnaudojimo, naudodamas gyvai pažymėjimą, išstūmimą ir įstrižą išstūmimą, su poligonų rašikliu ir peilių įrankiais. Paminime dar ir toliau einantys tobulinimo konceptai, tokių kaip SDS arba simetrija objektai, taip pat darbas su splines (lyginant su keliu), tūrio kūrimo priemonės ir deformatoriai. Ar iki šios akimirkos visi šie terminai tau mažai arba visai nežinomi? – Kurse tu sukursi puodą, garsiakalbį ir vėjo jėgainę, taigi visi šie terminai pereis jum į žinių sritį. Ir tada judėk į etapą su erdvės stoties 3D modeliavimu ir 3D animacija su Cinema 4D.
Po modeliavimo sekite tavo objekto apšvietimas. Sužinok, kaip su stalo šviesa, fiziška šviesos šaltiniu arba taikomu spindulių šviesa perteikti šviesą į tavo sceną. Nenaudokis šešėlių, atspindžių, 3D medžiaga ir susijusiomis spalvų, atspindžio arba skaidrumo ypatybėmis, kurstysi realistinius vaizdus. Toliau sukursi savo kameros objektą ir su tinkamomis nuostatomis eisi prie apdorojimo. Galiausiai taikysi savo naujas žinias, kad sukurtum aukščiau rodytą prožektorių.
Kaip bonusą gausite daugiau nei 300 PDF puslapių aprašymų apie naujoves Cinema 4D R19 ir R20. Taip pat yra darbo medžiaga!.
Gamykite aukštos kokybės vaizdo įrašus.
Gaukite apžvalgą!
Paaiškinta žingsnis po žingsnio.
Giriuosi gerai!
Trumpi vaizdo įrašai. Ilgalaikis sėkmės!
Kaip tai veikia. Kokių galimybių yra.
Taip tuos rogesi parodysi!
Praktiniai taikymai verslui