Sukurkite savo animaciją su „Cinema 4D“
Tris dimensijas jau esate atradę su „Cinema 4D“ įrankiais, dabar norite judinti savo 3D objektus? Po šio trukmės truksančio pamokymo esate pajėgūs kurti savo 3D animacijas.
Animacijos principai, taikomi 3D objektams
Kad jūsų objektų judesiai galiausiai atrodytų realistiškai, turite laikytis kelių pagrindinių taisyklių. Animacijos principai, iš pradžių sukomponuoti 2D animacijai, jūsų treneris Philippas Sniechota taiko 3D animacijai.
Pagrindiniai principai, tokie kaip „Laiko kontrolė ir erdvė“, „Suspaudimas ir ištemptis“, „Laukimas“, „Sekantis judėjimas ir susikertantis judėjimas“, „Stiprus piešimas, lankai ir etapas“, yra aiškinami per pavyzdžių analizes. Pavyzdžiui, naudojant „Erdvę“, jūs apibrėžiate, kaip jūsų objektas keisis laikui nuo pradinės taško iki galutinio taško. Kiekvienas principas jums bus aiškiai paaiškintas.
Technikos „Cinema 4D“
3D animacijos kūrimui turite daugybę įrankių „Cinema 4D“. Mokymo metu išmoksite, kaip juos veiksmingai naudoti. Taip pat susipažinsite su laiko juosta, deformuotojais, dinamika, partikelės animacija bei MoGraph generatoriais ir efektoriais. Be to, įgyjate įžvalgą į veikėjo animaciją ir sužinosite, kaip galiausiai eksportuoti savo animacijas.
Ką išmoksite iš „Cinema 4D“ mokomojo vadovėlio
Šis mokomasis vadovas padaro skirtumą - tarp paprastos ir kokybiškos animacijos. Sutelkite dėmesį į svarbias taisykles ir ne tik kuriokite judesius - bet ir juos kūrėte!
Animacijos principai
- Analizė pavyzdys: Pažiūrėkite, kaip profesionaliai kuriamos animacijos
- Laiko kontrolė ir erdvė: Išvystykite jausmą greitį animation
- Suspaudimas ir ištemptis: Taip realistiškai keičiate savo objektus
- Laukimas: Kaip atsižvelgti į judėjimus prieš patį judėjimą
- Sekantis judėjimas ir susikertantis veiksmas: Atkreipkite dėmesį į elementus, kurie juda kartu
- Stiprus piešimas ir etapas: Animacija kaip scena - proporcijos, perspektyva, inscenizacija
- Lankai: Nejudinkite tiesiai, o su gyvenimiškais lankais ir kreivėmis
Animacijos technikos
- Taip galite su „Cinema 4D“ funkcijomis sukurti savo 3D animaciją
- Laiko juosta ir Dope Sheet redaktorius: Jūsų animacijos pradžia
- F-kreivės ir raktiniai kadrai: Kaip jais naudotis, patarimai ir gudrybės
- Deformuotojai, dinamika, partikelės animacija, MoGraph ir veikėjo animacija
- Jūsų animacijų eksportas