BodyPaint 3D su Cinema 4D
BodyPaint 3D Cinema 4D (Vidinė pamoka): tapyti 3D objektus ir pridėti tekstūras.
Kalba: vokiečių

BodyPaint 3D "Cinema 4D" programoje (Pamoka): Dažyti 3D objektus ir pridėti tekstūras.

Čia įbrėžimas, ten dėmė... - taip tavo 3D objektai atrodo dar tikroviškiau! 3D ekspertas Uli Staiger parodys tau, kaip išskleisti tavo modelių paviršius „Cinema 4D“ ir naudojantis „BodyPaint“, tada nudažyti juos ir pridėti tekstūras. 1,5 val. vaizdo pamokos - taip aprengsi savo 3D objektus!

  • BodyPaint Cinema 4D: UV redagavimas ir 3D tapyba praktikoje
  • Mokykis, kaip dažyti savo 3D objektus ir pridėti tekstūras.
  • Sukurkite realistiškai atrodančius purvo efektus, nusidėvėjimo pėdsakus ir lako pažeidimus.
  • Palaipsniui paaiškinta: kurti UV žemėlapius, pritaikyti tekstūras ir piešti šepetėliais.
  • Įskaitant projekto failus norint suprasti turinį
  • Praktinis vadovas (1,5 valandos) iš 3D eksperto Uli Staiger dėl realistiškai atrodančių 3D scenų.

Vėl pilkumas - per trumpą laiką iki smulkmenų puikiai išsami: Apdorokite savo 3D scenų paviršius tekstūra ir dažymu! Kaip? Pradėkite mokymus ir leiskite tai pasakyti jums!

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
informacija
  • Galima naudoti su:
  • Turinys: 1 h Vaizdo mokymas
  • Licencija: privati ir komercinė Naudotojų teisės
  • Papildomai: Įskaitant darbo medžiagas
Kategorijos
3D, Garso ir Vaizdo
Sukurta su meile:
Uli Staiger Uli Staiger

Pritaikymo pavyzdžiai

  • Scena iš BodyPaint 3D pratybų vadovėlio „Cinema 4D“: lipdyti 3D objektus ir dengti tekstūromis
    Atidaryti galeriją
    Dėmių, lakavimo pažeidimų ir nusidėvėjimo pėdsakų: taip sukurkite realistiškus detalius naudodami BodyPaint 3D.
  • UV žemėlapių atsukimas

    Tekstūravimas

    Dažai ir apdaila

    Turinys

    Šviesa įsijungia - BodyPaint išjungiamas! Taip tekstūruoji ir dažai savo 3D objektus

    Ar tai automobilis, pastato fasadas, telefonas ar - kaip šiame pavyzdyje - lempa: Tik išdėstyti smulkmenų detalės tavo 3D objektus padarys tikrai realistiškus. Kaip tai padaryti, aptars treneris Uli Staiger šiame BodyPaint 3D vadove!

    UV redagavimas ir 3D dažymas „Cinema 4D“: nuo UV žemėlapių iki dažymo ir sugedimo

    Norėdamas nudažyti savo 3D objektų paviršius ir pridėti tekstūrų, pirmiausia turi juos išskaidyti į UV formas, dvimatėmis raštų išklotomis. Pirmajame „BodyPaint 3D vadovo“ skyriuje sužinosi, kaip tai atlikti naudojant UV redagavimą pagrindiniu lygiu, ir kaip tai veikia sudėtingesniais objektais.

    Antrajame mokymo dalyje įsitrauksi į tekstūras ir medžiagas, kurias pridedi prie savo objektų. Pavyzdžiui, naudodamas dirtmap sukelsi šiukšlių. Taip pat išmoksi pašalinti nesąmoninges kraštus tarp dviejų UV perėjimų.

    Pabaigoje trečiame BodyPaint vadovo skyriuje: Pasiimk teptuką! Pažiūrėk, kaip ant savo modelio paviršiaus uždėti, pavyzdžiui, lašą dažų, ir sužinok, kas tai yra su PBR medžiagomis.

    BodyPaint 3D vadovo turinys bendražinėje

    Mokymosi pavyzdžiu su lempa 3D modeliu, tavo treneris ves tave per skirtingas 3D objektų tekstūravimo ir dažymo stotis „Cinema 4D“. Tai, ką pamatysi vadove, gali praktiškai atkartoti naudodamasis darbiniais įrankiais. Pagrindinės tavo mokymosi trukmės etapai:

    • UV žemėlapiai su UV redagavimas: Kaip išskleidi paviršius nuo paprastų ir sudėtingų modelių
    • UV dažymas veikime: Kaip žingsnis po žingsnio kurti tekstūras su pagalbine gudrybe
    • Dirtmap: Sugeneruok realistiškai atrodančius nusidėvėjimo požymius
    • Projekcinis dažymas: Pašalink netvarbius kraštus tarp UV perėjimų
    • Dažymas: Kaip tapyti mažus ir smulkius detalius ant savo paviršių
    • Pabaiga: Pažink Fizinio rendererio bei sugedimo nuostatų nustatymus