Šioje pamokoje sužinosite, kaip naudoti "OpenAI API", kad dirbtinio intelekto barmenui priskirtumėte konkretų vaidmenį. Iki šiol dirbtinis intelektas galėjo neadekvačiai reaguoti į situacijas, nes jam nebuvo užprogramuotas tinkamas sistemos raginimas. Įdiegę tinkamą sistemos užuominą, sugebėsite suteikti AI aiškią tapatybę, todėl sąveika bus įdomesnė ir tikroviškesnė žaidėjui. Panagrinėsime atskirus žingsnius, kaip sėkmingai įgyvendinti barmeno sisteminę užuominą.

Pagrindinės išmoktos žinios

  • Norint kuo geriau išnaudoti dirbtinio intelekto galimybes, labai svarbu suteikti jam glaustą vaidmenį ir konkrečią kontekstinę informaciją.
  • Tai pagerina sąveiką ir leidžia barmenui pateikti tinkamus atsakymus, kurie prisideda prie istorijos kūrimo.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Sistemos raginimo supratimas

Prieš pradedant įgyvendinti sistemos raginimą, svarbu suprasti šio nurodymo paskirtį. Sistemos paraginimas suteikia dirbtiniam intelektui kontekstą, kurio jam reikia, kad jis galėtų veikti atlikdamas nustatytą vaidmenį. Mūsų atveju barmenas veiks mokslinės fantastikos nuotykio kontekste.

Vaidmens ir turinio apibrėžimas

Kitas žingsnis - apibrėžti sistemos raginimo vaidmenį ir turinį. Nurodykite, kad dirbtinis intelektas turėtų atlikti barmeno, vaidinančio mokslinės fantastikos tekstiniame nuotykyje, vaidmenį. Norint gauti pageidaujamus dirbtinio intelekto atsakymus, labai svarbu sukurti patrauklų ir aiškų kontekstą.

Pirmosios sistemos užklausos kūrimas

Dabar metas suformuluoti sistemos užklausą. Turėtumėte įsitikinti, kad ji aiškiai apibūdina barmeno vaidmenį ir suteikia žaidėjui svarbios informacijos. Štai turinio pavyzdys: "Jūs atliekate barmeno vaidmenį mokslinės fantastikos tekstinio nuotykio bare 20160 metais".

Veikėjų aprašymas

Rašant sistemos užuominą svarbu pateikti informaciją ir apie kitus istorijos veikėjus. Tai gali būti, kad yra svečių, kurie turi tam tikras profesijas ir kad kai kurie iš jų gali būti labai svarbūs žaidimui.

Sistemos paraginimas barmenui: išsamus "OpenAI" API naudojimo vadovas

Sistemos užuominos pritaikymas

Po pradinio įgyvendinimo svarbu išbandyti, ar dirbtinis intelektas gerai reaguoja į tokius klausimus, kokius gali užduoti žaidėjas. Norint pasiekti norimų rezultatų, gali tekti atlikti pakeitimus.

Įgyvendinimo bandymas

Norėdami patikrinti, ar dirbtinis intelektas gerai atlieka barmeno vaidmenį, galite jį išbandyti sąveikaudami su įvairiais klausimais ir užklausomis, pavyzdžiui, "Sveiki, ar galiu gauti gėrimo?". Taip galėsite patikrinti, ar dirbtinis intelektas teisingai interpretuoja sąvokas.

Sistemos paraginimas barmenui: išsamus "OpenAI" API naudojimo vadovas

Sąveika su dirbtiniu intelektu

Įgyvendinus sistemos užklausą ir dirbtiniam intelektui atitinkamai reaguojant, atėjo laikas gilesnei sąveikai. Galite užduoti tokius klausimus kaip "Ar galite papasakoti apie kitus svečius?" ir įvertinti, ar barmenas pateikia reikiamą informaciją.

Sistemos paraginimas barmenui: išsamus "OpenAI" API naudojimo vadovas

Pasekmės ir apdovanojimai

Taip pat galima suteikti dirbtiniam intelektui grįžtamąjį ryšį, kai žaidėjas atlieka tam tikrus veiksmus. Pavyzdžiui, jei barmenas žaidėjui pasiūlo gėrimo, dirbtinis intelektas turėtų įsiminti šią sąveiką būsimiems pokalbiams.

Sistemos paraginimas barmenui: išsamus "OpenAI" API naudojimo vadovas

Naujų funkcijų įgyvendinimas

Norėdami pagerinti sąveiką ir leisti programai išsaugoti svarbią informaciją, galite naudoti "OpenAI API" API funkciją "Funkcijų skambučiai". Tokiu būdu galite leisti dirbtiniam intelektui dalyvauti ir įsiminti, ar, pavyzdžiui, svečias gauna gėrimo.

Sistemos paraginimas barmenui: išsamus "OpenAI" API naudojimo vadovas

Apibendrinimas

Šiame vadove sužinojote, kaip svarbu dirbtiniam intelektui suteikti aiškų kontekstą ir konkrečius vaidmenis bei informaciją. Tinkamai įgyvendinę sistemos raginimą, galite gerokai pagerinti žaidėjo ir barmeno sąveiką ir sukurti įdomesnę patirtį.