Greebles suteikia tavo 3D modeliams daugiau gylio ir detalių, todėl jie ypač patrauklūs techniniams dizainams. Šiame vadove sužinosi, kaip efektyviai pasinaudoti Greebles baze Cinema 4D, norint pasiekti įspūdingų vizualinių efektų. Ypač dėmesio skirsime poligonų ekstrazijai ir tam, kaip dirbti su skirtingomis Selekcijomis.

Pagrindinės įžvalgos

  • "Bazė" yra lemiama Greebles išvaizdai.
  • Skirtingos medžiagos gali būti naudojamos įvairiems poligonų plotams.
  • Kontrolė per beveled kampus ir aukščius yra esminė norint sukurti patrauklius dizainus.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Bazės kūrimas

Pirmiausia susipažink su "Generate Base" pasirinkimu. Įjunk šią parinktį, kad sukurtum tvirtą pagrindą savo Greebles. Dabar, jei pakeisi vaizdą į skirtingas tankio vertes, bus aišku, kaip bazė veikia Greebles bendrą išvaizdą.

Greebler Cinema 4D: Suvokti bevels ir selekcijas

Bazė leidžia ekstruzuoti poligonus. Jei ją išjungsi, pamatysi Greebles tiesiog ant rutulio, kas sumažins techninę išvaizdą. Svarbu, kad bazė būtų, kad pasiektum reikiamą efektą.

Greebler Cinema 4D: Suprasime bevels ir selekcijas

Įėjimo selekcijų ir medžiagų naudojimas

Norint dirbti su medžiagomis, pirmiausia reikia rutulį paversti poligonų objektu. Tai padarysi pasirinkdamas jį ir paspaudęs C klavišą. Dabar gali sukurti naują medžiagą, atlikdamas du kartus paspaudęs medžiagų redaktoriuje. Pasirink spalvą ir vilk išsiskaidymą į poligonų pasirinkimą.

Greebler Cinema 4D: Suprasti Bevels ir Selektionen

Gali būti, kad po medžiagos uždėjimo nieko nepamatysi. Tai dėl to, kad selekcija nerodoma tinkamai. Todėl įjunk „Use Input Selection Textures“, kad tavo pasirinkimas būtų matomas ant bazės.

Greebler Cinema 4D: Suprasti bevels ir selekcijas

Darbas su selekcijomis

Norint prireikus pritaikyti selekcijas, gali įjungti arba išjungti „Selection Topsides Bevels“ funkciją. Tai suteikia daugiau lankstumo redaguojant savo medžiagas. Jei pritaikysi selekciją, o tada nuimsi varnelę, vėl turėsi prieigą prie šių parinkčių.

Greebler in Cinema 4D: Suapvalinimai ir pasirinkimai suprasti

Bevels pritaikymas

Norėdamas redaguoti savo Greebles bevels, spustelk Greebler ir aktyvuok bevels parinktį. Maksimaliai nustatyk aukštį ir gylį, kad pamatytum, kaip formos keičiasi. Eksperimentuok su vertėmis, nes per didelis nustatymas gali suteikti tavo objektams nenatūralią išvaizdą.

Greebler Cinema 4D: Sujungimai ir pasirinkimai suprasti

Naudok protingas vertes, kurios yra mažesnės nei 50%, kad pasiektum atsitiktinę ir vis tiek estetišką išvaizdą, be pernelyg didelio objekto iškraipymo.

Greebler Cinema 4D: Sužinokite apie fasadus ir selekcijas

Fong-Tag ir paviršiaus dizainas

Fong-Tag užtikrina roundnesnes paviršius, tačiau daugeliu atvejų turėtų būti išjungtas, nes gali sukelti negražias šešėlines zonas. Jei jį įjungsi ir pritaikysi nustatymus, galėsi susukti kampus, kas bus naudinga techniniams modeliams.

Santrauka

Šiame vadove sužinojai, kaip svarbu yra Greebles bazė, kaip ją tinkamai nustatyti ir naudoti medžiagas, taip pat Bevels ir Fong-Tag reikšmę tavo tobulam 3D modeliui. Naudok šiuos principus, kad pakeltum savo 3D modelius į kitą lygį.

Dažnai užduodami klausimai

Kaip veikia „Generate Base“ parinktis?„Generate Base“ parinktis suteikia Greebles pagrindą, leisdama ekstruzuoti poligonus.

Kas yra įėjimo selekcijų naudojimo privalumas?Įėjimo selekcijos leidžia tiksliai taikyti medžiagas tam tikriems poligonams.

Kaip galiu paveikti savo Greebles išvaizdą?Keisdama gylį, minimumą ir maksimumą, gali žymiai paveikti išvaizdą.

Kada turėčiau įjungti Fong-Tag?Fong-Tag turėtų būti išjungtas, kad būtų išvengta negražių šešėlių paviršiuose.

551,539,530