Turėdamas aiškią koncepciją galvoje ir tinkamus įrankius rankose, gali sukurti įspūdingą miesto sceną Cinema 4D. Kiekvienos puikios miesto pradžia yra centrinė bazė, kuri sudaro visų kitų elementų pamatą. Šį pagrindą dedame, kurdami platformą ir tinkamą kamerą. Čia gausi tikslią žingsnis po žingsnio instrukciją, kaip efektyviai sukurti savo centrą.
Svarbiausios išvados
- Centrinė bazė yra pagrindas tavo scenai.
- Tinkama kamera yra svarbi perspektyvai.
- Svarbu pritaikyti objektyvo ilgį ir kameros pakreipimą.
Žingsnis po žingsnio instrukcija
Norėdamas pradėti modeliuoti centrą, pirmiausia turi nustatyti savo darbo aplinką. Paleisk Cinema 4D ir susipažink su juo.
Žingsnis 1: Platformos kūrimas
Pradėk nuo paprasto kubo kaip pradinio elemento savo platformai. Pasirink kubą ir nustatyk dydžio reikšmes 200 cm x 10 cm x 200 cm. Taip sukursi plokščią platformą, tinkamą tavo miesto scenai.

Žingsnis 2: Kameros nustatymas
Baigęs kurti platformą, sekantis žingsnis yra pridėti kamerą. Paspausk kameros ikoną ir pasirink standartinę kamerą. Ši kamera pradžioje turi 36 mm objektyvo ilgį, kuris nėra pakankamas plačiai perspektyvai.
Žingsnis 3: Objektyvo ilgio pritaikymas
Keisk kameros objektyvo ilgį į 20 mm, kad gautum platesnį vaizdą į sceną. Pamatysi, kad taip geriau matomas visas erdvė ir išgaunama realistiškesnė perspektyva.
Žingsnis 4: Kamero pakreipimo nustatymas
Kad sukurtum patrauklų ir dinamišką vaizdą, turėtum pakreipti kamerą 12 laipsnių kampu. Tai gali atlikti kameros nustatymuose. Eksperimentuok su reikšmėmis, kad gautum norimą išvaizdą.
Žingsnis 5: Kameros padėties nustatymas
Paisyk kamerą arti platformos. Žemas kameros taškas užtikrins įspūdingesnį vaizdą į sceną. Tu bet kada gali prisitaikyti poziciją pagal savo pageidavimus. Screenshot_camera_position
Žingsnis 6: Linijų išdėstymų nustatymas
Įsitikink, kad elementai tavo matymo lauke yra išdėstyti lygiagrečiai. Tai užtikrins harmoningą bendrą vaizdą galutinėje scenoje. Įsitikink, kad pakreiptas horizontas gerai matomas. Screenshot_alignment
Žingsnis 7: Pridėti apsaugos etiketę kamerai
Norėdamas išvengti nenorimų pokyčių kamerai, pridėk apsaugos etiketę. Tai padės kameros laikytis norimoje pozicijoje, kai dirbi su kitais scenos elementais. Screenshot_protect_tag
Žingsnis 8: Kameros išjungimas ir laisvas judėjimas
Norėdamas dirbti su savo scena ir tuo pačiu užtikrinti kameros padėtį, gali laikinai išjungti apsaugos etiketę. Tai leis tau be vargo judėti aplink sceną ir daryti pakeitimus, neprarandant kameros pozicijos. Screenshot_toggle_protect_tag
Apibendrinimas
Centrinės bazės kūrimas Cinema 4D yra pagrindinis įgūdis, kuris padės tau sukurti įdomias miesto scenas. Pradėk nuo platformos, pridėk kamerą, padidink objektyvo ilgį, pakreipk kamerą pagal poreikį ir strategiškai ją išdėstyk, kad užfiksuotum geriausias perspektyvas. Su tinkamais nustatymais sukursi idealius pagrindus savo skaitmeniniam miestui.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip nustatyti kubo dydį Cinema 4D?Pasirink kubą ir nustatyk dydį atributo vadybininke į norimas reikšmes.
Kaip pakeisti kameros objektyvo ilgį?Naviguok į kameros nustatymus ir nustatyk objektyvo ilgį pagal savo poreikius.
Kodėl svarbus kameros pakreipimas?Pakreipimas suteikia dinamiškas perspektyvas ir gali žymiai pagerinti bendrą scenos vaizdą.
Ar galiu vėliau pakeisti kameros padėtį?Taip, tu gali bet kada prisitaikyti kamerą, bet atkreipk dėmesį, kad po pokyčių vėl įjungtum apsaugos etiketę.
Kas yra apsaugos etiketė ir kam ji skirta?Apsaugos etiketė neleidžia nenorimai judėti kamerai ir užtikrina poziciją būsimam darbui su scena.