Aš sudariau sąrašą dalykų, kuriuos žmogus visada sako sau: "Tai man reikėjo žinoti." Norėčiau jums parodyti šį sąrašą mažame projekte, kuriame formuosime puodelį.
Pirmai iš karto sukursiu Objektų pagalba Cilindrą ir šiek tiek padidinsiu Spindulį. Tada sumažinsiu Segmentų Skaičių ir šiek tiek jį supaprastinsiu, nes vėliau jį bus renderinamas HyperNURBS-Objektas.
Dabar pradėsiu kurti puodelį. Todėl paverčiu jį į Polinio Objekto formatą.
Dabar galime pradėti formuoti vidų. Tam turėsiu pereiti į Studijos Redagavimo Režimą ir dabar su Selekcinio Įrankio (su Peržiūros-Selekcija) pagalba pažymėsiu viršų.
Toliau tęsiu su M+W komandinės eilutės kombinacija viduje stumtis ir dar viena kombinacija M+T stumtis. Kiek toli tai iš tikrųjų nueisime, pamatysime greitai. Mums nereikia šiuo metu dar kartą pradėti redaguoti, kitaip atsirastų papildomas skyrius. Geriau yra tą padidintį keisti taip, kad jis tiktų – panašiai -, ir tada galėtųme tęsti darbą.
Tuomet paimsiu HyperNURBS-Objektą, įdėsiu jį į Cilindrą ir patikrinsiu, ar jis yra suapvalintas.
Patarimas 1:
Nesijaudinkite, jeigu taip nenutiko arba tik iš dalies – turėsiu dar patobulinti. Kad kitas žingsnis būtų sklandus, privalau viską pirma atžymėti. Jeigu pamiršite, kad čia vis dar yra atžymėta (labai lengvai nutinka), tiesiog nieko nenutiks. Ši atžymėta vieta viską stabdo! Tuomet negalėsite nei tinkamai pjauti, nei suapvalinti, nei ką nors kita.
Norint atlikti atžymėjimą, eisiu į Selektinimas>Atžymėti viską. Tuomet tiesiog galėčiau pereiti prie Tinklas>Komandos>Optimizuoti.
Ne visada tai yra būtina, bet kartais geriau nei tiesiog spausti ant žodžio, pasirinkti nedidelį Mažąjį Meniu tašką. Taip parodomas Dialogas, kuriame galėsite nustatyti Optimizavimą. Mano atveju man nereikia nieko keisti, nes viskas, ką turiu išvalyti, turi būti su tolerancija 0,01 cm.
Dabar turime gražų apvalų puodelį.
Patarimas 2:
Man jis pernelyg apvalus. Tai susiję su šiais trikampiais, ir trikampių reikia išvengti. Trikampiai sukuria tuos šviesumo nelygumus, kurių jūs visiškai nenorite turėti.
Šiuo atveju tai yra nesudėtinga. Tiesiog pasiimsiu peilį (rasiu jį Tinklas>Kurti>Peilis) ir ims raižti Lygiagrečio-Rėžimu…
… kad galėčiau čia apačioje ir geriausiai viduje raižyti.
Jeigu pažvelgsite į HyperNURBS dabar, pamatysite: Oho, trikampių nebėra! Todėl prisiminkite: Trikampių vengti, jei tik įmanoma.
Dabar nukopijuosiu objektą; tai labai paprasta su Ctrl+C ir Ctrl+V.
Patarimas 3:
Dabar norėčiau jį perkelti į šoną, bet negalėčiau, nors esu teisingame režime ir pasirinkau tinkamą įrankį, bet vis tiek įrankis neparodo. Gali būti, kad objekto 3D ašyje negalima perstumti. Tikrai jūs kartais paslėpėte 3D ašį su Alt+D, ir taip pat tas pats įrankis ją vėl parodys. Ši komanda taip pat yra naudinga, nes Live-Selekcija gali kartais kliudyti.
Dabar galėsiu norimą kryptimi paslinkti puodelį.
Ką daro jūsų gyvenimą mintimis iš jūsų be atrinkimo ir paslėpto 3D ašies? Aš pastebėjau, kad dar vienas dalykas gana dažnas, tai prisiminiau. Pagalvokime apie veiklą, kurioje pristatome pagrindą ir pakeičiame jį žalios rodyklės, rodančios 3D-Ašį, pagalba į tinkamą vietą žemyn. Jūs dabar nebūtinai turite atitikti. Dabar šiek tiek apšvieskime savo sceną. Tam su malonumu naudočiau Fizinį Dangų-Objektą.
Būkite budrūs: Dažnai netyčia pasirenkate Dangų, nes jis tiesiog pirmas sąraše, o Fizinis Dangus teisėje beveik nepriimamas. Tada, kaip matoma nuotraukoje, turite pilką nieką kaip foną.
Su įprastu dangumi galite puikiai apšviesti, priskyrę jam HDRI; bet jei norite paprasčiausiai apšviesti su tikrais debesimis, su tikru dangumi, jums prireiks kito.
Kai pasirenku Fizinį dangų, …
… taip pat galite jį pasukti taip, kad saulė būtų ten, kur norite.
Dabar turėtumėte pažvelgti į visa tai iš kitos perspektyvos. Tą padaryti, įjungiu Kamerą ir nustatau Fokusavimo nuotolį 70 mm, bet … nieko nevyksta. Vienintelis, ką matote, yra tai, kad kameros stačiakampis pasikeitė. Atrodo, jog šiek tiek daugiau susikoncentravo.
Patarimas 4:
Kamera turi būti įjungta, kad galėčiau matyti pro kamerą. Kol kamera matyti kadangi ją rodo nuotraukoje (čia parodyta žalia rodyklė), ji išjungta.
Liko 5. ir paskutinis patarimas:
Aš su malonumu perduodu šį patarimą, nes dažnai esu tai matęs ir kartais pats taip pat patiriu, ypač kai scenos atrodo kiek sudėtingos.
Labiau norėčiau pamatyti, jei šviesos tašką šiek tiek sumažinčiau. Taigi aš sukuriu Medžiagą. Žinau, kad jei ką nors pakeisiu Medžiagos redaktoriuje, tai bus rodoma iškart. Keičiu šviesos plotį ir aukštį, bet nieko nesikeičia. Peržiūroje matau, kad turi ką atvaizduoti, bet scenoje ne.
Kodėl taip? Taip, dar vienas klasikinis atvejis: dar nepriskirta (ypač kai turite daug ir panašių objektų, daug eksperimentuojate su medžiagomis, labai panašios medžiagos), tai tikrai kartais pasitaiko. Tik tada, kai tai priskiriama, galite įgyvendinti pakeitimus. Visada patikrinkite, ar medžiaga priskirta. Jei nieko nevyksta, visų pirma patikrinkite, ar priskyrėte medžiagą.
Trumpai apibendrinant:
• Ar 3D ašis įjungta arba išjungta?
• Ar turite Dangaus objektą arba Fizinį dangų?
• Galbūt dar turime kažkur slepiamų pasirinkimų?
• Ar kamera įjungta ar galbūt vis dar išjungta?
• Ar medžiaga tinkamai priskirta?
Jeigu trumpai peržiūrėsite šiuos dalykus, galite sutaupyti labai daug nervų. Nes tada visada būsite įspėti.