Naujos funkcijos „Cinema 4D“ - nuo R12 iki R19, R20 ir R21.

Naujovės 20 atnaujinime - papildomos praktiškos patobulinimai ir naujos funkcijos

Visi pamokos vaizdo įrašai Naujos funkcijos „Cinema 4D“ – nuo R12 iki R19, R20 ir R21.

Ištrinant poligonus, ištrinami taškai, įtraukti į poligonų

Ši su Cinema 4D 20 versijos pakeistu funkcija tikrai sukėlė daug problemų. Pirmiausia, pažvelkime, ką reikėjo atkreipti dėmesį anksčiau, ištrinant poligonus. Pirmiausia, esant Redaguoti poligonus būsenoje, sukūrėme selekciją ir paspaudę Ištrinti mygtuką, pašalinome ją su įvairių poligonų.

Naujiena versijoje 20 - daugiau praktinių patobulinimų ir naujų funkcijų

Kol buvome Redaguoti poligonus būsenoje, vizualiai atrodė viskas gerai.

Naujovės 20-ojoje versijoje - daugiau patogių patobulinimų ir naujų funkcijų.

Pereinant į Redaguoti taškus būseną, pastebima, kad ištrinti buvo tik patys poligonai, bet ne priklausantys taškai. Žemiau esančiame paveikslėlyje problema nedelsiant tampa akivaizdi, nors sudėtingesniame objekte tai žinoma ne visada akivaizdu.

Naujiena 20 versijoje - daugiau patobulinimų ir naujų funkcijų.

Nauja numatytasis Cinema 4D 20 versijos nustatymas dabar yra tas, kad ištrinant bus panaikinti nesujungti taškai. Šį nustatymą galime įjungti arba išjungti Programos nustatymuose skiltyje Modeliavimas / Skulptūra.

Naujiena „Release 20“ – daugiau patogumų ir naujų funkcijų.

Tačiau daugumoje atvejų, ištrinant poligonus, taip pat norima pašalinti priklausančius taškus, todėl rekomenduočiau palikti numatytąjį nustatymą ir atvejui paprastai pridėti Shift- klavišą, jei norite išlaikyti taškus.

Naujovės, įskaitant praktiškus patobulinimus ir naujas funkcijas, pridėtos išleidimo 20 versijoje.

Eksportuoti objektus atskirai

Kai norite išsaugoti atskirus objektus iš Cinema 4D scenos atskirai, tai dažniausiai reikalauja nereikalingo daug pastangų.

Naujovės „20 versijos“ leidime – papildomos praktiškos patobulinimai ir naujos funkcijos.

Pabaigai, pirma turime pašalinti visus kitus scenoje esančius objektus. 20 versijoje tai padaryti kur kas paprasčiau. Mes pasirenkame norimą eksportuoti(-us) objektą(-us) Objektų- valdyklėje…

Nauja „Release 20“ versijoje – papildomos praktiškos patobulinimai ir naujos funkcijos.

…ir pasirenkame naują komandą Įrašyti pasirinktus objektus kaip… meniuose Failas.

Nauja „Release 20“ versijoje – daugiau praktiškų patobulinimų ir naujų funkcijų.

Išsaugojus ir atidarę naujai sukurtą Cinema 4D dokumentą, reikės, jei reikia, nustatyti poziciją, dydį ar orientaciją pagal norimą pradinį vertę.

Nauja funkcija 20-oje versijoje - daugiau naudingų patobulinimų ir naujų funkcijų.

Be sėkmingai eksportuotų (papildomų) objektų, jie taip pat perkeliami su jais susijusios informacijos, tokios kaip medžiagos, sluoksniai ir kt.

Naujovėje 20 versijoje - papildomos patogios patobulinimai ir naujos funkcijos.

Įrašyti dabartinį rodinį kaip vaizdą

Greičiausias būdas įrašyti rodinio turinį kaip paveikslėlį yra nauja komanda Siųsti į paveikslėlio- valdyklę iš meniu Rodinys.

Naujovėje 20 - daugiau patogumų ir naujų funkcijų.

Po komandos iškvietimo, atidaroma rodinio paveikslėlio- valdyklė su rodinio atvaizdu. Naudojant komandą Įrašyti kaip… iš meniu Failas, paveikslėlis taip pat gali būti greitai išsaugotas.

Naujiena „Release 20“ – daugiau praktiškų patobulinimų ir naujų funkcijų

Naujas spalvų pereinamasis

Spalvų pereinamasis (Gradient) pasitaiko daugelyje vietų Cinema 4D ir yra svarbi priemonė, kad būtų galima tiksiliai valdyti ne tik tekstūras, bet ir veikimo sritis. Apžvelgsime naujas pereinamojo spalvos veikimo raiškas pavyzdžiu, naudojant Spalvų pereinamojo šeiderio kaip tekstūrą.

Naujovės "Release 20" - papildomos praktiškos patobulinimai ir naujos funkcijos.

Spalvų pereinamojo rodinio dalyje dabar galime naudoti 2 arba 1 klavišus spaudžiant peržiūros įrankių, kad padidintumėte ar perkeltumėte rodinio peržiūrą.

Naujajame „Release 20“ - daugiau praktinių patobulinimų ir naujų funkcijų.

Spustelėjus H klavišą arba paspaudus ant slėptinio turinio matomų mažų skliaustelių rodinio kraštuose, vėl grįšime prie standartinės peržiūros.

Naujovė „Išleidimas 20“ - daugiau patogumų ir naujų funkcijų.

Patogūs maži skliausteliai yra matomi net tada, kai yra pasirinkti keli pereinamojo greiferiai. Pasirinkti greiferiai gali būti perkelti kartu, kai laikomas pelės mygtukas paspaustas.

Naujovė „Release 20“ – daugiau praktinių patobulinimų ir naujų funkcijų.

Stumdami vieną iš dviejų skliaustelių, sutraukiame ar ištemptame pasirinktus pereinamojo greiferius ir juos nustačiusį turinį.

Naujovės versijoje 20 - papildomos praktiškos tobulinimai ir naujos funkcijos

Sukurkite spalvų pereinamąjį efektą iš kelių pasirinktų spalvų paletoje, tiesiog jas nustatydami ir pasirenkant paletoje...

Naujiena 20 atnaujinime - papildomos praktiškos patobulinimai ir naujos funkcijos.

... ir tada tiesiog vilkdami norimus spalvų greiferius į pereinamųjų spalvų langą. Pasirinktos spalvos paskirstomos vienodai naujame sukurtame pereinamajame efekte.

Naujovė 20 leidime - papildomos praktinės tobulinimai ir naujos funkcijos

Kiekvienam pereinamajam greiferiui patogiai galime pasirinkti norimą pereinamąjį įeinamuojujų meniu Interpolacija.

Naujumas 20-ojoje versijoje – daugiau praktiškų patobulinimų ir naujų funkcijų.

Kai kurių patogių funkcijų siūlo kontekstinis meniu, kurį pasiekėme dešiniuoju spustelėjimu. Taip galime greiferius, versti visą pereinamąjį efektą, greiferius dubliuoti arba paskirstyti bei nustatyti pereinamojo efekto dydį.

Naujienaose 20 versijoje - daugiau patogumų ir naujų funkcijų

Projekcijos rodymas tekstuūros žyme

Norint redaguoti objekto tekstūrą įprastiniu Tekstūra-Redaguoti-Modus su Cinema 4D versijoje 20, džiaugsitės tekstūros geometrijos sumažintu rodymu.

Naujovės 20 versijoje - daugiau patogumų ir naujų funkcijų.

Už tai turime pagirti naujo projekcijos rodymo parinkties "Paprasta" nustatymą Tekstūros-Zyme nustatymų lange.

Naujiena 20 – daugiau praktinių tobulinimų ir naujų funkcijų

Seniau žinomas Tinklelis nustatymas žinoma, vis dar yra, bet turėtų būti retai naudojamas dėl tikrai prastos apžvalgos.

Naujausios versijos 20 atnaujinimai - papildomi praktiniai patobulinimai ir naujos funkcijos

Daug pranašesnis nustatymas yra Pilnas, kadangi šiuo atveju be jau esančios tekstūros matome skaitmeninę UV-Žemėlapį.

Nauja sąsaja - dar daugiau patobulinimų ir naujų funkcijų.

Kelių nurodymas

Cinema 4D versijoje 20 keliais tvarkingiau tvarkomas kelio naudojimas. Programos-Nustatymuose rasime atskirus kelių sąrašus skirtus Failui> Keliams (Ieško direktorijų tekstūroms ir turtams) bei kelių sąrašai Duomenų bazių (turtams redaktoriaus "Node-Editor" asociajuoti), kuriuos galime laisvai nustatyti.

Naujovė 20-os versijoje - daugiau patogumų ir naujų funkcijų.

Nuo šiol programos-Nustatymuose yra atskiras kelių sąrašas Kištukams. Taigi kai tik kištukai pritaikyti versijai 20, jie nebūtina turi būti programos direktorijoje.

Naujovė Release 20 – daugiau naudingų patobulinimų ir naujų funkcijų.

CAD-Importas (vizualizavimas ir studija)

Vizualizuoti ir studijos versijų savininkai gali džiaugtis tiesioginiu CAD duomenų importu iš formatus IGES (.igs, .iges), Step (.stp, .step, .p21), JT (.jt), SolidWorks (.sldprt, sodass, .slddrw) bei Catia V5 (.catpart, .catproduct, .cgr). Iš pradinių duomenų išlieka splinos ir pavyzdžiai, o polygoniniai tinklai konvertuojami su nustatomu kokybės lygiu.

CAD failo įkėlimas atliekamas pasirinktinai per komandą Pridėti… arba Atidaryti… iš meniu Failas.

Naujovės versijoje 20 - daugiau patogumų ir naujų funkcijų

Failo pasirinkimo dialogo lange pasirenkame norimą atidaryti CAD failą.

Naujovė Release 20 versijoje - daugiau praktiškų tobulinimų ir naujų funkcijų

Prieš importuojant pamatysime atitinkamus Importo nustatymus CAD duomenų formate. Čia galime nustatyti, kuriuos elementus norime perimti ar konvertuoti. Pirmam bandymui paliekame numatytuosius nustatymus.

Naujovės "Release 20" - daugiau naudingų patobulinimų ir naujų funkcijų

Pirmas bandymas atrodo nėra blogai. Importuotas 2-taktinis variklis, nors ir neteisingai sutvarkytas, bet tai galima lengvai ištaisyti.

Naujovės „Release 20“ – papildomi praktiniai patobulinimai ir naujos funkcijos.

Taip pat žvilgtelėję į Objekto-Tvarkyklį matysime, kad importuoti atskiri objektai nebuvo tiesiog perimti. Esami rinkiniai išlika nepakeisti, taip pat atskira pavyzdys yra pastebimas.

Naujiena „Release 20“ – papildomi naudingi tobulinimai ir naujos funkcijos.

Kai pririšame prie Redaktoriaus-Vaizdo ir priartiname prie objektų, nuo pat pradžių pamatysime pernelyg skurdesnį suapvalintų linijų skaidymą. Taigi čia taip pat yra taisytiems koregavimo poreikiai.

Naujiena „Release 20“ – papildomos praktinės patobulinimai ir naujos funkcijos.

Importo nustatymus skyriuje Tesselacija nustatyti Detaliai galimybę Aukšta. Taip pat šia proga skyrelyje Modifikacijos galime aktyvuoti pasirinkimą Y- ir Z- ašis keisti vietomis, taip pat ištaisant neteisingą sutvarkymą.

Naujovės nuo 20-osios versijos - papildomos praktiškos patobulinimai ir naujos funkcijos.

Dėl didesnios Tessellation dabar apkrautės atrodo geriau.

Naujovės leidime 20 - daugiau patogumų ir naujų funkcijų.

Importuoto CAD objekto išlyginimas dabar teisingas. Iš tikrųjų duomenų perkėlimas iš CAD programų niekada neveikė taip gerai kaip Cinema 4D 20 versijoje.

Naujovės 20-ojoje versijoje - daugiau praktinių patobulinimų ir naujų funkcijų.