Kino 4D pamokos: pagrindai ir 3D praktika pradedantiesiems

Efektyviai naudoti Biege- ir Verdrehen-Deformer programoje Cinema 4D

Visi pamokos vaizdo įrašai Kino 4D pamokos: pagrindai ir 3D praktika pradedantiesiems

Darbas su Deformatoriais Cinema 4D atveria kūrybinių galimybių pasaulį modeliavimui ir animacijai. Deformatoriai yra specialūs pagalbiniai objektai, leidžiantys keisti poligonų tinklą įvairiais būdais, nekeičiant tiesioginės objekto struktūros. Šiame vadove koncentruojamės į Lenkimo deformatorių ir Pasukimo deformatorių. Išmoksi, kaip efektyviai taikyti šiuos įrankius efektyviai siekiant įspūdingų vizualinių efektų.

Svarbiausi įžvalgos

  • Deformatoriai išplečia efektus, nekeičiant objekto pagrindinės struktūros.
  • Lenkimo deformatorius keičia objekto formą, lenkdami jį palei kreivę.
  • Pasukimo deformatorius leidžia suktis aplink savo ašį, kas yra naudinga dinamiškoms animacijoms.
  • Pakankama objekto segmentacija yra būtina, kad deformatoriai veiktų tinkamai.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Pradėk savo projektą kurdami naują objektą Cinema 4D. Norėdami efektyviai pritaikyti deformatorius, pirmiausia pasirinkite bazinį objektą. Šiuo atveju paimkime kubą. Sukurkite kubą ir pritaikykite matmenis, kad gautumėte liekną formą, apie 20 x 400 x 20 cm. Įrašykite matmenis atitinkamame lauke.

Efektyviai naudoti Biege- und Verdrehen-Deformer Cinema 4D

Norint naudoti Lenkimo deformatorių, reikia jį pridėti prie objekto. Ieškokite Lenkimo deformatoriaus objektų naršyme ir pridėkite jį savo kubui. Atminkite, kad deformatorius turi būti įtrauktas po jūsų objektu, kad veiktų tinkamai. Prieš tęsdami, šiek tiek eksperimentuokite su deformatoriaus nustatymais, kad pajustumėte lenkimo efektą. Išbandykite skirtingas lenkimo stiprumo vertes.

Efektyviai naudoti Biege- ir Verdrehen-Deformer programoje Cinema 4D

Jei jau galvojote apie Lenkimo deformatorių, svarbu patikrinti savo objekto raišką. Mažesnė segmentacijos vertė dažnai reiškia, kad deformatorius nesuveikia taip, kaip norite. Norėdami tai ištaisyti, eikite į savo kubo savybes ir pridėkite papildomų segmentų Y ašyje. 30 vertė dažnai yra pakankama, kad gautų norimą efektą.

Efektyviai naudoti Biege- ir Verdrehen-Deformer Cinema 4D

Dar kartą išbandykite Lenkimo deformatorių, perkelkdami kubą po deformatoriumi ir pritaikydami lenkimo stiprumą bei kryptį. Patikrinkite, kaip Lenkimo deformatorius dabar veikia objektą, ir prireikus pakoreguokite nustatymus. Pastebėsite, kad didesnė segmentacija žymiai pagerina procesą.

Efektyviai naudoti Biege- ir Verdrehen-Deformer Cinema 4D programoje

Dar vienas įdomus įrankis yra Pasukimo deformatorius. Norint jį naudoti, pirmiausia reikia vėl pašalinti Lenkimo deformatorių ir pritaikyti savo kubą, galbūt pakeisti ir dydį. Suraskite Pasukimo deformatorių ir pridėkite jį savo kubui. Dabar galite eksperimentuoti su sukimais ir stebėti, kaip keičiasi objektas.

Efektyviai naudoti Biege- und Verdrehen-Deformer Cinema 4D programoje

Priklausomai nuo Pasukimo deformatoriaus dydžio ir padėties, galite pasiekti reikšmingų pokyčių. Pakoreguojant nustatymus, galite generuoti dinamiškas ir įdomias formas. Eksperimentuokite su įvairiais sukimų kampais ir stebėkite, kaip modelis reaguoja. Įdomi funkcija yra galimybė keisti tarp skirtingų režimo nustatymų, tokių kaip „Ribotas“ ir „Neišmatuotas“, kad kontroliuotumėte efektą.

Efektyviai naudoti Biege- und Verdrehen-Deformer į Cinema 4D

Kitame žingsnyje ištirkite, kaip skirtingi režimo pasirinkimai veikia jūsų modelio animaciją. „Riboto“ režimas užtikrina, kad pokyčiai būtų atliekami tik apibrėžtame deformatoriaus regione. Ši funkcija gali būti ypač naudinga, kai norite atlikti tikslius koregavimus savo modeliui. Taip pat eksperimentuokite su „Vidinio laukelio“ pasirinkimu ir išbandykite, kokią įtaką tai turi jūsų dizainui.

Bendimo ir sukimą deformatorius efektyviai naudoti Cinema 4D

Galiausiai galite pašalinti Pasukimo deformatorių ir išbandyti kitus deformatorius, pavyzdžiui, Peilio deformatorių. Šis ypač naudingas animuojant objektus, kurie elgiasi lankstiai, pavyzdžiui, medį, kuris vėjo gūsiuose. Darbas su šiais skirtingais deformatoriais gali padėti jums tobulinti savo įgūdžius 3D animacijoje ir pakelti jūsų projektus į naują lygį.

Efektyviai naudoti Biege- ir Verdrehen-deformatorius Cinema 4D

Santrauka – Deformatoriai Cinema 4D: Lenkimo ir Pasukimo deformatoriaus praktinis taikymas

Šio vadovo metu sužinojote Lenkimo ir Pasukimo deformatorių naudojimo pagrindus Cinema 4D. Šie įrankiai suteikia paprastą būdą kūrybiškai keisti ir animuoti jūsų modelius, nepažeidžiant pagrindinės struktūros. Su pateiktais žingsnis po žingsnio vadovais ir praktiniais patarimais galite pasiekti efektyvių rezultatų ir pakelti savo 3D dizainą į naują lygį.

Dažnai užduodami klausimai

Kas yra deformatoriai Cinema 4D?Deformatoriai yra pagalbiniai objektai, skirti keisti poligonų tinklo formą nepakeičiant tiesioginės pagrindinės struktūros.

Kaip taikyti Lenkimo deformatorių?Pridėkite Lenkimo deformatorių prie savo objekto ir koreguokite Lenkimo stiprumą bei objekto segmentaciją, kad gautumėte norimą efektą.

Ar galiu animuoti deformatorius?Taip, deformatoriai gali būti naudojami animacijose, kad sukurtų dinamiškus ir judančius efektus.

Kodėl segmentacija svarbi?Didesnė objekto segmentacija leidžia tiksliau ir patraukliau formuoti ir animuoti.

Ar galiu taikyti kelis deformatorius vienam objektui?Taip, galite taikyti kelis deformatorius tam pačiam objektui, kad gautumėte sudėtingus efektus.

530,551,539