Šioje pamokoje norėčiau supažindinti jus su " Stable Diffusion" pagrindais ir parodyti svarbiausias funkcijas bei nustatymus, kurių reikia animacijai. Tolesniuose skyriuose bus pateiktas aiškus ir struktūruotas žingsnis po žingsnio vadovas, kad kurso pabaigoje galėtumėte kurti stulbinančias 3D animacijas. Pasiruoškite praplėsti animacijos technikos žinias ir pasinerti į jaudinantį "Stable Diffusion" pasaulį.
Pagrindinės žinios
Stabili difuzija leidžia kurti stulbinančias 2D ir 3D animacijas. Sužinosite, kaip naudoti priartinimą, sukimą ir vertimą, kad sukurtumėte dinamišką ir įdomų turinį. Kurso metu išsamiai apžvelgsite pagrindines funkcijas, kurių prireiks vykdant kūrybinius projektus.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Įvadas į pagrindus
Pirmajame žingsnyje susipažinsite su pagrindinėmis stabilios difuzijos sąvokomis. Svarbu, kad suprastumėte svarbiausius terminus, tokius kaip "Rėmeliai", "Zomm" ir "Sukiniai". Šios sąvokos sudaro visų jūsų vėlesnių animacijų pagrindą.
Darbas su priartinimu ir pasukimu
Dabar apžvelkime, kaip galite dirbti su priartinimu ir pasukimu. Animacijos procese galite perjungti priartinimą (zoom in) ir nutolinimą (zoom out). Tai atliekama naudojant 0,99 reikšmes, kai reikia priartinti (zooming out), ir 1,01 reikšmes, kai reikia priartinti (zooming in). Paprasta animacija galėtų atrodyti taip: Nuo 0 kadro pradedama nuo 1,01 reikšmės, kad priartintumėte vaizdą, arba nuo 0,99 reikšmės, kad atitolintumėte vaizdą.
Ašių supratimas
Dabar, kai jau turite priartinimo pagrindus, kitas žingsnis - suprasti ašis ir jų funkcijas. X, Y ir Z ašys yra labai svarbios animacijai. Teigiamos reikšmės sukasi viena kryptimi, o neigiamos reikšmės rodo priešingą kryptį. X ašis rodo horizontaliai, Y ašis - vertikaliai, o Z ašis naudojama gyliui nustatyti.
Vertimas 3D erdvėje
Transliacijos yra labai svarbios 3D animacijoje. X ašis išlieka atsakinga už horizontalų judėjimą, o Y ašis nesikeičia. Kita vertus, Z ašis leidžia judėti į gylį, panašiai kaip didinant vaizdą 2D režimu. Tai leidžia kurti sudėtingesnius animacijos judesius.
Sukimas 3D erdvėje
Kitas svarbus aspektas yra sukimasis 3D erdvėje. Čia aktyvios visos trys ašys. X, Y ir Z ašys sukasi skirtingomis kryptimis. Šie pasukimai sukuria perspektyvos ir gylio iliuziją jūsų animacijose. Kad geriau suprastumėte, naudinga šiuos sukimus dokumentuoti vizualiai.
Nuorodoms naudokite atskirą langą
Gera strategija - atidaryti atskirą langą arba nuorodą, skirtą ašims ir jų judėjimams. Taip galėsite greitai pasiekti informaciją ir geriau ją pritaikyti projektuose. Ši nuobodi informacija greitai pasirodys esanti naudinga pagalbinė priemonė!
Apibendrinimas
Šiame vadove susipažinote su stabilios difuzijos pagrindais. Jame paaiškinta, kaip dirbti su priartinimu, pasukimu ir vertimu 2D ir 3D formatuose. Dabar esate pasirengę tyrinėti plačias "Stable Diffusion" siūlomas funkcijas ir kurti pirmąsias animacijas. Ateinančiose pamokose išsamiau aptarsime konkrečius nustatymus, kurie leis jums būti kūrybingiems ir įgyvendinti savo idėjas.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kas yra "Stable Diffusion"? "Stable Diffusion" yra programinė įranga, skirta 2D ir 3D animacijoms kurti.
Kaip veikia priartinimas ir nutolinimas? priartinimas atliekamas naudojant reikšmę 1,01, o nutolinimas - 0,99.
Kokios yra 3D animacijos ašys? X ašis yra horizontali, Y ašis - vertikali, o Z ašis naudojama gylio judesiams.
Kaip 3D animacijoje galima naudoti pasukimus? Pasukimai valdomi teigiamomis ir neigiamomis ašių reikšmėmis.
Kodėl turėčiau naudoti atskirą langą nuorodoms? Atskiras langas padeda greitai pasiekti svarbią informaciją ir padaryti animaciją efektyvesnę.