Šioje pamokoje paaiškinsiu, kaip veikia kameros ašys ir posūkiai ir kaip juos naudoti su "Deforum Stable Diffusion ". Sužinosite, kaip naudoti šias sąvokas projektams tobulinti ir kūrybiniams efektams pasiekti.
Pagrindinės žinios
- Kameros judesiai apibrėžiami išilgai X, Y ir Z ašių.
- Teigiamos ir neigiamos reikšmės daro įtaką judesių krypčiai ir apimčiai.
- Sukimąsi aplink ašis galima lengvai reguliuoti, kad būtų sukurtos įdomios perspektyvos.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Kad geriau suprastumėte sąvokas, apžvelgsiu skirtingas ašis ir kaip jas naudoti programoje.
Ašių supratimas
Pirmiausia svarbu žinoti, kad fotoaparatai juda pagal skirtingas ašis. X ašis juda horizontaliai, o Y ašis - vertikaliai. Tai galite įsivaizduoti gana paprastai: X ašis pereina į teigiamą ir neigiamą, o tai reiškia, kad judėjimas išilgai šios ašies vyksta priklausomai nuo įvestų reikšmių. Čia praverstų ekrano nuotrauka, kuri padėtų vizualizuoti ašių išdėstymą.
Y ašis veikia atvirkščiai: teigiamos reikšmės fotoaparatą perkelia aukštyn, o neigiamos - žemyn. Tai leidžia tiksliai valdyti kameros aukštį. Daugiau informacijos apie Y ašies judėjimą rasite kituose skyriuose.
Įvadas į Z ašį
Dabar pereisime prie Z ašies, kuri yra labai svarbi 3D vizualizacijoje. Nors 2D vaizdavimui pakanka X ir Y ašių, Z ašis suteikia galimybę naudotis trečiuoju matmeniu. Z ašis 3D aplinkoje dar vadinama priartinimu. Į šį nustatymą turėtumėte atsižvelgti dirbdami su 3D modeliais.
Sukimas aplink ašis
Kitas svarbus aspektas yra pasukimai. Jie vyksta aplink tris ašis, kurias galite valdyti naudodami 3DX, 3DY ir 3DZ. Kad būtų lengviau įsivaizduoti sukimosi kryptį, rekomenduoju atversti dešinę ranką ir įsivaizduoti ašis. X ašis eina horizontaliai, Y ašis - vertikaliai, o Z ašis eina per gylį.
Jei sukimosi parametruose įvedate teigiamas arba neigiamas vertes, tiesiog nurodote kryptį, kuria kamera turėtų suktis. Čia svarbu eksperimentuoti; bet kuriuo metu galite koreguoti vertes ir iš karto pamatyti poveikį.
Smagiai praleiskite laiką su nustatymais
Vienas geriausių būdų pajusti, kaip valdyti fotoaparatą, yra žaisti su įvairiais nustatymais. Nebijokite keisti ašių ar verčių. Įvedę teigiamas arba neigiamas vertes nesulauksite blogo rezultato - geriausiu atveju netgi gausite naują įdomų efektą.
Toliau plėskite savo eksperimentus, kad pajustumėte funkcijas. Kas nutiks, jei sukeisite X ir Y ašis vietomis arba išbandysite skirtingas teigiamas ir neigiamas vertes? Nustebsite, kokie skirtingi gali būti rezultatai.
Kameros ašių ir pasukimų santrauka
Šiame vadove apžvelgėme kameros ašių ir posūkių pagrindus programoje "Deforum Stable Diffusion". Numatytos ašys, jų judesiai ir posūkių reguliavimas vaidina svarbų vaidmenį jūsų sėkmingam projektavimo procesui. Eksperimentuokite toliau ir raskite savo stilių, kad pasiektumėte puikių rezultatų.
Apibendrinimas
Kameros judesius apibrėžia X, Y ir Z ašys. Teigiamos ir neigiamos reikšmės turi įtakos ne tik judėjimui, bet ir nurodo kameros pasukimo kryptį. Eksperimentuokite su skirtingais nustatymais, kad pasiektumėte unikalių ir patrauklių efektų.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip X ašis veikia fotoaparato judėjimą? X ašis judina fotoaparatą horizontaliai, priklausomai nuo teigiamų arba neigiamų verčių.
Ką Y ašis daro mano fotoaparatui? Y ašis valdo vertikalų fotoaparato judėjimą, judindama jį aukštyn arba žemyn.
Kokia yra Z ašies paskirtis? Z ašis įgalina priartinimo funkciją 3D aplinkoje.
Kaip galiu ištaisyti ašių klaidas? reikšmes galite koreguoti bet kuriuo metu, nieko blogo nenutiks, jei pradžioje įvesite ką nors neteisingai.
Kaip galiu pasiekti kūrybinių efektų? Eksperimentuokite su skirtingomis ašimis ir vertėmis, kad gautumėte netikėtų ir įdomių rezultatų.