Sugrendintas ir sugarsojimas šio vadovo rezultatas galite pamatyti po šia nuoroda. Šio vadovo prieduose rasite iš ankstesnio projekto failą „PSD_C4D_R19_SoundEffector_start.c4d“, taip pat galutinį versijos failą „PSD_C4D_R19_SoundEffector_final.c4d“.

Šiame vadove naudojamas garso medžiaga (čia „Ačiū!“ mano sūnui Manualui) taip pat pateikta dviejuose failo formatais, žinoma, galite vietoje to įtraukti savo garso failą (.aif, .wav, .aac, .m4a ir kt.).

Pirmai pažvelkime į išėjimo scenos elementus. Kad pagrindas atspindėtas garsu sugretintų objektų minkščiai ant pagrindo, scena turi grindinių objektą su atraiškos paviršiumi. Scenoje integruotas kamera yra tik pasiūlymas dėl vėlesnės sugrenderinimo perspektyvos.

Objektų-Tvarkytuvėje viršuje esantis parametrinis kubas tarnauja kaip klonas vidiniam kubų ratui, kurie turėtų reaguoti į garso failo vidurinius dažnius.

Naujovė pranešime 19 – tobulintas garso efektorius.

Antroji kubu išsiveržęs kubas paverstas labai plokščiu kvadratu. Jo ašies taškas yra ant kvadrato apačios, todėl transformacijos, taikomos kubui, veikia tik į viršų.

Naujiena „Versija 19“ – pagerintas garso efektoriaus funkcionalumas.

Vidiniam ratui skirtas klonavimo objektas sukurtas ir nusistatytas

Pradedame su pirmuoju klono-objektu, kuris turėtų dauginti parametrinį kubą ir jį išdėstyti ratu. Norint tai padaryti, pasirenkame parametrinį kubą 3D vaizde arba Objektų-Tvarkytuve ir iškviečiame MoGraph meniu. Ten esantį klono-objektą sukuriame spaudę Alt- klavišą.

Naujiena „Leidimas 19“ – pagerintas garso efektorius

Pasirinkus Alt- klavišą objektui buvo priskirtas klono-objektas taip, kaip buvo norima. Kad būtų galima atskirti klono objektus, po dvigubo pelės paspaudimo ant pavadinimo Objektų- Tvarkytuve pakeičiame pirmąjį klono-objektą.

Objektų- Objekte atidarius susijusią nustatymų dialogo langą, atidarome Objektų puslapį ir nustatome klono-Modą į Radinį. 40 klonų skaičius užtikrina, kad kubai, esantys 600 cm spinduliu, būtų labai arti vienas kito. Norėdami išdėstyti klonus horizontalioje plokštumoje, pasirenkame XZ kaip Plokštumą.

Naujovė 19 versijoje - pagerintas garso efektorius.

Išoriniam ratui skirtas klonavimo objektas sukurtas ir nusistatytas

Tuo pačiu būdu sukuriame klono-objektą, skirtą išoriniam ratui. Šis antrasis klono-objektas turi polinį kubą kaip ﹛kloną﹜. Nustatymų lango klono-objekte naudojame šį kartą didesnį spindulį, 1000 cm, ir taip pat atitinkamai padidiname klonų skaičių iki 70. Tokiu būdu klonai vėl guli vienas kitą arti.

Naujovės 19 atnaujinime - tobulintas garso efektorius.

Šiais abiem klono-objektais jau idealiai pasiruošta juos transformuoti arba animuoti su naujais garsių efektoriais ateinančiuose žingsniuose.

Naujovė "Release 19" - pagerintas garso efektorius.

Pirmąjį garsinį efektorių sukurti ir nusistatyti

Pradedame su išoriniu klonų ratu. Tam, kad efektoriaus būtų teisingai priskirtas į tinkamą klono-objektą, pasirenkame išorinio rato klono-objektą ir per MoGraph>Efektorius meniu sukuriame reikiamą garsinį efektorių.

Naujiena „Release 19“ – tobulintas garsų efektorius.

Nors tik sukurtas garsių efektorius yra viršutinėje tvarkos hierarchijos lygio objektų sąraše, tačiau atidarius klono-objekto nustatymo langą Efektoriai kategorijoje, rasime garsinį efektorių kaip įrašą. Skaidrumui pagerinti pakeičiame ir susijusį garsinį efektorių, pelės paspaudimu ant jo pavadinimo Objektų- Tvarkytuve.

Naujovė 19 leidime - pagerintas garso efektorius.

Tam, kad garsinės efektorias galėtų įvykdyti savo funkciją, turime jam nurodyti garso failą. Nustatymo lange Garsinio efektoriaus skyriuje radome įrašą Garsas su rodykle Įkelti garsą.

Naujovė „Release 19“ – patobulintas garsų efektorius.

Atidarytame failo parinkties dialoge nurodinėjame begaliniame vadovo priedų kataloge arba kitą norimą garso failą, naudotiną garsiniam efektoriui, ir įkelkite jį į garsinį efektorių spustelėdami mygtuką Atverti.

Naujovė 19-oje versijoje - patobulintas garso efektorius.

Po šio žingsnio garsas jau yra aktyvuotas, todėl galime jį paleisti naudodami animacijos srities grojaraščio mygtuką. Jau galima pastebėti pirmuosius, nors ir gana rudimentarius, klonų judesius. C4D projektoje nustatyta dokumento ilgį 1150 vaizdais (framed) atitinka pridėtos garso failo ilgį. Jei naudojate trumpesnį ar ilgesnį garsą, reikėtų atitinkamai pritaikyti ilgį.

Naujiena 19 versijoje - patobulintas garsas efektorius.

Grįžę į Garsų efektoriaus nustatymų langą, matome išdėstytas garso failo animuotas Amplitudės dažnių grafikus. Išoriniam ratui skirtas garso efektorius turėtų rūpintis maždaug nuo 3000 Hz dažnio srityje. Sustabdome animaciją arba garsą vienoje vietoje, kur grafikas apima visas sritis, ir perstumėme pažymėtą Mėgintinio lauko sritį ten. Mėgintinio lauko aukštį ar plotį galima keisti naudojant mažus pažymėjimo ženklus.

Mūsų Garsų efektorius dabar reaguoja tik į dažnius pažymėtoje srityje. Šiuo metu visiems dažniams nuo raudono iki geltono yra nustatytas spalvų gradientas.

Naujovė "Versija 19" - pagerintas garso efektoriaus.

Tačiau galime pritaikyti gradientą pagal savo pageidavimus, išplėsdami Spalvų gradientą naudodami mažą rodyklę ir kuriame naują gradientą. Aš pasirinkau violetinį ir rozinį, kurių galiukai prisikaba, kad išvengtume spalvų poslinkio.

Naujovė „Release 19“ - pagerintas garsų efektorius.

Kol kas visi klonai bendrai reaguoja į besigaliojantį Amplitudės laikiklį, tai yra dėl nustatymo Viršūnė skaičiavimui. Norėdami perkelti užfiksuotą kreivę iš Mėgintinio lauko į esamus klonus, meniuose perjunkite iš Mėginimo į Formą

Tuo metu nustatome Išnykimui reikšmę 50%, kad į animaciją būtų įtrauktas pastebimas uždelsimas.

Naujiena 19 versijoje - pagerintas garso efektorius.

Dabar Garsų efektoriui tiekia ir suformuoja duomenis, todėl mums tereikia jo pasakyti, kas tiksliai turi įvykti su paveiktų klonų. Norėdami tai padaryti, pereiname į nustatymų dialogo Parametrų puslapį.

Lygūs kampuoti kubų blokeliai turi išaugsoti su Amplitudės pagalba, todėl jei Pozicijos keitimo modifikaciją išjungiame Pozicija ir išjungiame Skalę. Kadangi kubai turėtų augti tik aukštyn, įvedame tik 400 įvertį Y ašyje.

Naujienos „Release 19“ – pagerintas garsinis efektorius.

Kad mūsų sukurtas spalvų gradientas atsispindėtų ant klonų, dar išplėskime Spalvos sritį ir įjunkime Spalvos režimą prieš tai.

Naujovė „Release 19“ – tobulintas garso efektorius.

Dabar išoriniam klonų rato Garsų efektoriaus yra baigtas sukonfigūruoti, todėl vėl verta spausti grojaraščio mygtuką. Norimas maži kubai auga pagal pasirinktą garso failo dažnio sritį.

Naujiena 19 atnaujinime - pagerintas garso efektorius.

Antrąjį garsų efektorių vidiniam klonų ratui sukurti ir sukonfigūruoti

Kad nereiktų visiškai naujai sukurti ir sukonfigūruoti antrojo garsų efektoriaus, kuris rūpinasi vidiniu klonų rangu, tiesiog padarome kopiją pirmojo Garsų efektoriaus tempdami su paspaustu Ctrl- klavišu Objektų tvarkytoju.

Naujovė „Release 19“ – tobulintasis garso efektorius.

Dėl aiškumo pervadinkime nukopijuotą Garsų efektorių. Dėl mūsų kopijos garso nustatymai jau yra Effektoriaus puslapyje, todėl galime tiesiogiai pereiti prie norimos dažnio srities ir spalvų atitinkamame Spalvų sraute.

Aš pasirinkau sritį tarp 70 Hz ir 1500 Hz ir pritaikiau Mėgintinio lauko pagal šį intervalą. Spalvoms pasirinkau ryškius mėlynos ir žalios atspalvius.

Kad animacija šiame labai aktyviame intervale nebūtų per lėta, mažiname verte Išnykimas savybėms 5%, dėl ko pasirodo tik šiek tiek uždelsimas.

Naujovė "Release 19" - tobulintas garso efektorius.

Parametrų nustatymų dialogo Parameter puslapyje pasirinkime Transformacijos režimą Apsolutų, kad galėtume skaičiuoti skalavimą remdamiesi absoliučiais dydžiais. X ir Z ašimi kubas turėtų sumažėti iki dešimtosios savo dydžio dalies (reikšmė 0,1), tuo tarpu Y ašimi turėtų išsiplėsti iki dvidešimt dvigubai (reikšmė 20).

Naujovė „Release 19“ – patobulintas garso efektorius.

Dabar mums tiesiog reikia priskirti šį antrąjį Garso Efektorių teisingam Klon- objektui. Norėdami tai padaryti, atidarykite vidinio klonavimo žiedo Garso Efektoriaus objekto nustatymų dialogą Effektorių puslapyje ir vilkite Garso Efektorių šiam klonų žiedui iš objekto tvarkyklės į Effektorių laukelį.

Naujiena išsklaidos 19 – patobulintas garso efektorius.

Mūsų darbas su Garso Efektoriais baigtas. Spustelėję grojimo mygtuką dabar galime grožėtis abiejų klonų žiedų su Garso Efektoriais animacijomis.

Naujovės „release“ 19 – tobulintas garsų efektorius.

Klonų žiedų sukimas per XPresso

Po privalomojo seka žinoma dovana, todėl šioje vietoje mes nepasiduodame, o klonų žiedams suteikiame dar daugiau švytėjimo priešingais sukimo judesiais. Norėdami sukėlus šį sukimą nepriklausomai nuo garso ilgio ir be raktažodžių animuoti, įgyvendiname sukį per mažą XPresso- išraišką.

Pradedame su XPresso- išraiška išoriniam klonų žiedui ir šiam Klon- objektui priskiriame XPresso žymeklį iš CINEMA 4D Ukandžių konteksto meniu dešinės pelės klavišu.

Naujovėje „Release 19“ - pagerintas garso efektoriaus.

Spustelėdami dvigubitai žymeklio simbolį Objekto- tvarkyklėje atidarykite XPresso Redaktorių ir vilkite kaip pirmąją mūsų Node kūrimo bloką išorinio klonų žiedo Klon- objektą iš Objekto- tvarkyklės į XPresso-Editor.

Naujovė 'Leidime 19' - patobulintas garso efektorius.

Mūsų XPresso- išraiškoje norime animuoti klonų žiedo globalų kampo pasukimą, todėl paspaudę mėlyną bloko mygtuką susieti šį prievadą su įvestimi.

Naujiena 19 versijoje - pagerintas garso efektorius.

Rotacijos valdymui norime išnaudoti laiką arba esamą kadrą. Šią informaciją mums teikia laiko blokas, kurį iš ršteklinio meniu po dešine pelės klavišu Naujas Node>XPresso>Bendra rasime.

Naujiena „Release 19“ – įgerintas garsų efektorius.

Kad galėtume gauti informaciją apie kadrą iš bloko, spustelėkite raudoną poslinkio mygtuką Laiko- Bloko ir paruoškite kad fratelė porto išėjimą.

Naujiena 19-aesiame išleidime - pagerintas garso efektorius.

Jei sujungtume šiuos du blokus mūsų pateiktais prievadai, klonų žiedas tiesiogiai imtų šiuo metu kadro informaciją kaip kampo nurodymą klonų žiedui. Pilnas sukimas būtų pasiekiamas jau po 360 kadrų, tai 25 kadrai per sekundę yra gana greitas reikalas, kad galėtume tinkamai suvokti garso efektoriumis animuotus klonus.

Matematinį- Bloką. Jį rasite dešinės pelės klavišu konteksto meniu Naujas Node>XPresso>Apskaičiuokite.

Naujas leidime 19 - pagerintas garso efektorius.

Pasirinkę Matematinį- Bloką XPresso-Redaktoriuje matysime jo nustatymus Atributo- Tvarkyklėje. Norėdami sulėtinti sukimosi greitį, padaliname vėliau esantį prievadą per Dalyba funkciją iš mūsų nurodytos konstantos 5 ant antro įėjimo.

Naujovė „Leistuvė 19“ – patobulintas garso efektorius.

Dabar mums reikia tų trijų Blokų XPresso- Redaktoriuje tik darant tempimą su laikiklio mygtuku nuo prievado iki prievado.

Naujiena „Leidime 19“ – tobulintas garso efektų generatorius.

Štai tik mūsų išorinio klonų žiedo XPresso- išraiška. Norėdami naudoti šį išraišką vidinio klonų žiedo animavimui, nukopijuokite XPresso- žymeklį tempdami su paspaudusia Strg- arba Ctrl- klavišais Objekto- tvarkyklėje į vidinio klonų žiedo klonų objektą.

Naujovė „Release 19“ – pagerintas garsų efektorius.

Vėlgi atidarykite XPresso-Redaktorių paspaudę dvigubai XPresso- žymeklio piktogramą, kad atliktumėte būtinus pakeitimus vidiniam klonų žiedui. Išorinio klonų žiedo bloką pakeisime naujai sukurtu bloku vidiniam klonų žiedui, vėl su globaliu Heading-Winkel kaip įvestimi.

Naujovėje Nr. 19 - patobulintas garso efektorius.

Kadangi vidinis klonų žiedas turi ženkliai mažesnį Spindulį nei išorinis klonų žiedas, papildomai pakeičiame konstantą Matematinio- Blokoje. Norėdami dar labiau sulėtinti sukčiavimą, prieš nurodome vertę –50. Neigiamas vertė reiškia, kad vidinis klonų žiedas sukasi priešinga kryptimi nei išorinis klonų žiedas.

Naujovė 19 versijoje - patobulintas garso efektoriaus įrankis.

Dabar galime įvertinti baigtą animaciją spustelėję paleidimo mygtuką ir sukurti pirmąjį vaizdavimą. Nors klonai dar neturi savo medžiagos, dėl mūsų nurodymų Garsiniam efektoriui jie paveldi spalvų gradientus kaip spalvą.

Mūsų animacija galėtų atrodyti dar įdomesnė, jei klonui suteiktume šviesų spindesį medžiagos spalva.

Naujovėjant „Release 19“ – pagerintas garsų efektorius.

Medžiagos švytėjimo efektui

Šviesų spindesį labai lengvai klonams galime suteikti iš galimybių turinčia medžiaga su švytėjimo efektu. Su dviem paspaudimais laisvame vietos taške Medžiagos tvirtinimoje kuriami pirmosios medžiagos klonytėms vidinio klonų žiedo švytėjimui.
>
Naujovė „Release 19“ - patobulintas garso efektorius.

Medžiagos nustatymų dialoge Atributų- tvirtinimoje iš pradžių atidarome Pagrindinis- puslapį ir ten aktyvuojame Švytėjimas- kanalą. Šiuo žingsniu beje aktyvuojamas ir Švytėjimas- efektas Rendi nustatymuose.

Naujiena 19-ajame leidime – tobulintas garso efektorius.

Prieš pradedant švytėjimą, pereiname prie Spalvos- puslapio medžiagos. Norėdami naudoti iš Garsinio efektoriaus nurodytą spalvos informaciją kaip spalvą Spalvos kanale, mums reikalingas MoGraph-Farbe-Shaderis. Paspaudę ant Tekstūros rodyklių mygtuko, nustatome MoGraph pasirinkę Spalva-Shadery kaip tekstūrą.

Naujova 19 leidime - pagerintas garso efektorius

Medžiagos Švytėjimo- puslapyje sumažiname Vidinę-stiprumą iki 50 % ir Išorinę stiprumą iki 120 %, kad klonų liktų matyti pakankamai. Vietoje to, padidiname Spindulio iki 150 cm ir Atsitiktinio- reikšmę iki 100 %, kad animacijoje švytėjimas būtų gyvas.

Naujovė „versijoje 19“ – patobulintas garso efektorius

Išoriniam klonų riešų švytėjimui sukūriau antrą medžiagą, kurios Spindulys yra 200 cm. Palyginti su vidiniu klonų riešu šiek tiek tamsesnė klonų spalva sukomponuojama taip.

Naujovė „Release 19“ – patobulintas garsų efektorius.

Dabar reikia abiem medžiagoms priskirti klonus perkviečiant iš Medžiagos- tvirtinimojos į Objekto- tvirtinimoją. Vidinis Klon- objekto kubas gauna medžiagą su šiek tiek mažesniu Švytėti_spindulys, išorinis klonų objektas gulbės sunaudoja medžiagą su didesniu Švytėti_spindulys.

Naujiena „Versija 19“ – patobulintas garso efektorius.

Baigus šį žingsnį mūsų MoGraph-animacija su Garsiniu efektoriumi yra baigta. Kas animaciją konvertuoja į baigtinį filmą, tas tuo pat metu įtraukia garsą į išvestinę failą.

Naujiena „Releasas 19“ – pagerintas garso efektorius.