Jei dirbsi su 3D-sekimu After Effects, gali stabilizuoti kameros judesius įvairiais būdais. Šiame gide parodysime, kaip glotninti savo 3D kameros judesius naudojant 3D sekimo duomenis. Tikslas yra pašalinti nepageidaujamas vibracijas ir staigius šuolius, kad gautum sklandų ir profesionalų rezultatą.
Svarbiausios įžvalgos
- 3D kameros judesių stabilizavimas gali būti efektyviai atliktas naudojant 3D sekimo duomenis.
- Perkelus orientacijos duomenis į sukimosi ašis greitai judėsi per kreives.
- Jei judėjimas nėra optimalus, rezultatą galima redaguoti rankiniu būdu, kad būtų pasiekti be klaidų procesai.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Pirma, pradėk nuo savo 3D sekimo kameros paruošimo. Tai yra kamera, kuri apima visas judesius ir vibracijas iš filmavimo. Tuplikas šią kamerą ir pervardyk kopiją, kad vėliau galėtum ją lengviau atpažinti.

Tada rekomenduojama vizualiai pažymėti naują kamerą, pavyzdžiui, ją nudažyti žaliai. Taip galėsi atskirti naudotą kamerą nuo originalios kameros ir geriau suprasti situaciją.

Pasiruošk dabar analizuoti galimas trikdžių kameros judėjime. Pažiūrėk į 3D sekimo kreives. Tu pastebėsi, kad orientuojant kamerą gali atsirasti staigių 360 laipsnių šuolių. Šiuos trikdžius reikia identifikuoti, kad vėliau juos būtų galima glotninti.

Norėdamas glotninti specifinius šuolius judėjimuose, perkelkite orientacijos duomenis į X-, Y- ir Z-sukimosi ašis. Tai pasiekiama pritaikant išraišką parametrams ir užtikrinant, kad tu individualiai susiejai kryptis, kad jos išlaikytų pradinius judesius.

Kai perkelti orientacijos duomenis, turėtum konvertuoti išraiškas į raktinius kadrus. Tam pažymėk visus tris parametrus ir pasirink raktinių kadrų asistente "Išraiškų konvertavimas į raktinius kadrus". Po šios konversijos turėsi kontrolę per judesius.
Naudodamas linearizuotus raktinius kadrus, dabar gali dirbti su kreivėmis. Vertėtų redaguoti tuos raktinius kadrus, kurie staiga šoka. Pasirink juos ir perkelk arčiau tos pozicijos, kuri suteiktų sklandesnį judėjimą.

Norėdamas optimizuoti visą judėjimo srautą, atidžiai peržiūrėk kreivės. Gali prireikti prisitaikyti keletą taškų, kad pasiektum harmoningesnę kreivę.

Kai būsi patenkintas kreivėmis, eik į glotninimo parinktis. Pasirinkite glotninimo parinktis "Langas" meniu ir patikrink, ar taikai tik poziciją, kad glotnintum judesius ir neorientaciją, kad tai nemenkintų norimų rezultatų.

Žaisk su tolerancijos nustatymais, kol gausi rezultatą, kuris tinka. Toleranciją gali kisti, kad pritaikytum glotnintuvą. Su tinkama korekcija gausi minkštus ir lyguminius judesius.
Identifikuok, ar dabar kreivės pakankamai sklandžios. Jei reikia, taikyk autobézier raktinius kadrus, kad dar kartą patobulintum kreives. Tai suteiks papildomo minkštumo kameros judėjime.

Galiausiai judesiai turi būti patikrinti. Tik jei jie yra tiek dinamiški, tiek ramūs, papildomas koregavimas nėra būtinas. Taip pat atkreipk dėmesį į visas pakeitimus, kad juos išsaugoti.
Santrauka – 3D projektai After Effects: 3D kameros srauto gerinimas
3D kameros judesių glotninimas After Effects reikalauja tikslios judėjimo duomenų analizės ir tikslingų raktinių kadrų pritaikymų. Su tinkama metodika ir šiuo metu aprašytais žingsniais pasieksi profesionalų rezultatą.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip galiu stabilizuoti kameros judesius After Effects?Naudok 3D sekimo duomenis ir glotnink judesius perkelkdamas orientacijos duomenis į sukimosi ašis.
Kodėl staigūs šuoliai kameros judėjime yra problemiški?Tokių šuolių atsiradimas sukelia neramius ir neprofesionalius vaizdo įrašus, todėl juos reikia glotninti.
Kaip aš galiu patobulinti kreives After Effects?Naudok glotninimo įrankius ir redaguok raktinius kadrus rankiniu būdu, kad gautum lygias kreives.
Kodėl svarbu glotninti raktinius kadrus?Tai užtikrina sklandžius ir harmoningus judesius ir pagerina viso projekto kokybę.