Dabar pažiūrėsime, kaip tai atrodys, kai šį šešėlį pernešame į „Photoshop“, bet į atskirą lygį, lygiai taip pat kaip šis objektas, kamuolys.
Teisingai sugeneruoti
Ar tai įmanoma? - Žinoma, tai įmanoma - reikia atlikti tam tikrus nustatymus, bet taip, pradedame tiesiog nuo pradžių ir pradedu nuo to, jog šiam kamuoliui priskiriu šiek tiek Globalaus apšvietimo, kad jis nebūtų visiškai juodas. Taigi, pirmiausia pereinu čia prie Generavimo nuostatų. Čia Globalų apšvietimą arba Globalų apšvietimą, paimu čia per Efektus; šiek tiek žemiau jį galima rasti, ...
... taip pat kaip ir Ambientinė pabūklas, kurį pasirenku, kad gaučiau gilų šešėlį čia tiesiog po kamuoliu.
Dėl šios priežasties kamuolys jau atrodo daug natūralesnis, bet dar nieko nepadarėme, kad šešėlis būtų atskirame lygyje, nes tam reikia vadinamojo Multi-Pass-Generavimo. Tai paspaudžiu ir nueinu čia į šią mažą mygtuką Multi-Pass, ten iš tiesų gana aukštai galima rasti vadinamuosius sumaištinius kanalus.
Sumaištiniai kanalai reiškia tiesiog tai, kad čia tiesiog patenka visi dalykai, kuriuos norite turėti viename kanale, ir visi dalykai nepatenka, kuriuos norite turėti atskirame kanale.
Ką norime turėti atskirai? Na, aš kaip jau minėjau, norėčiau turėti šį sešėlį atskirai, tada Pošto efektus - man pakanka Ambientinės pabūklo, bet čia iraf nuimkite varnelę, o iš esmės viską kitą galite paprasčiausiai paspausti. Taip pat matote, kad terminas paryškėja, todėl galite geriau suvokti visą situaciją, ir dabar mes tik šiuos du dalykus praleidome: šešėlis ir Pošto efektai.
Žinoma, galite paklausti: Kodėl jis pažymėjo Caustics? Jų čia nėra. Teisingai, jūs teisus. Juos galima pamiršti, tačiau kita vertus - jeigu dėsite žymeklį čia ir šiuos modelius išskaitau kaip čia taip, kad tik ten, kur norite turėti atskirą kanalą, nepasilieka žymekliai, tada tikėtinai padarysite mažiau klaidų, nes Caustics skaičiavimas, kuris išvis nėra nustačius, žinoma, nereiškia nei atminties, nei laiko sąnaudų. Taigi... aš tiesiog nepasilieku žymeklių, kur noriu turėti atskirą kanalą.
Ir tai, žinoma, turiu pridėti čia dar ir Multi-Pass, taip pat. Tai padarau taip pat per Multi-Pass: Ten dar pridedu šešėlį, ...
... ir tada dar buvo Ambientinė pabūkla, kurią norėčiau turėti.
Dabar aš beveik galiu pradėti, tik trūksta vieno smulkaus dalyko, nes norėčiau, kad ir kamuolys būtų atskirame lygyje arba sukurtas kamalui kanalas. Tam turėsiu vėl priskirti kamuoliui Generavimo žymą ...
... ir po to, punkte Kanalas aktyvuoti Kanalas 1. Ar jį pavadinsite Kanalas 1 ar 27, kol kas nesvarbu.
Tačiau vis dar turite pridėti atitinkamą atvaizdą į Generavimo nuostatas. Tačiau pasirenku Multi-Pass, vadinamąjį Objektų kanalą.
Dabar jis turi turėti tą pačią ID kaip tai, ką ką tik pasirinkome čia. Šiuo atveju jis abiem kartais 1.
Ir dabar galime pradėti generuoti. Išsieškome savo sėkmę. Aš tiesiog naudodamas Paveikslėlių valdiklį generuoju čia. Taip atrodo. Pradžioje pažiūrime paveikslėlį eigoje ... atrodo iš tiesų puikiai. Tai pradžioje palieku taip. Galbūt dar paspaudžiu čia - tai, ko ką tik generavome: Atrodo nuostabiai.
Dabar pereinu į sluoksnius ir pažiūriu, kaip tai atrodo ten. Ir tada matote: Ambientinė pabūkla turi atskirą kanalą, Šešėlis turėti atskirą kanalą, ir čia yra visi dalykai, kurie kitais atvejais taip pat visuose kanaluose galėtų būti.
Pastebėjau, kad Elemento kanalo simbolio nėra. Iš esmės turėtų būti baltas ratas, ir kai dabar pereinu prie Paprasto praėjimo, matysite, kad ten iš tikrųjų yra sukurtas Objekto kanalas.
Problema yra ta, kad CINEMA 4D to neparodo simbolyje. O kadangi dėl to jums nebūtų suterštos plaukai, geriau padarysiu išvadą, kad taip yra ir jums dėl to nereikėtų jaudintis.
Išsaugoti Photoshopui
Tam, žinoma, turime iš pradžių įrašyti, kad pamatytume, kaip veikia paverčiant šešėlį į atskirą sluoksnį. Po Failo įrašymas ir įrašau kaip TIFF su PSD sluoksniais arba tiesiai kaip PSD failą. Pasirinksiu TIFF…
… ir svarbu eiti į 16 bitų/kanalą. Jokiu būdu nenoriu turėti šešėlio problemų. Tinkamai tai pasiekti galima naudojant 8 bitus. Būtinai eikite į 16 bitus.
Kita, ką turėtumėte atkreipti dėmesį (tai neveikia automatiškai), tai yra: sluoksniai. Turėtumėte pažymėti sluoksnius, nes kitaip jūsų paveikslėlyje nebus tokių sluoksnių, kuriuos išskirtai išrendinote. Tai būtų labai gaila, todėl tai privalote žymėti, taip pat kaip ir Alfa kanalą, kurį čia sukūrėme.
Tada galėsime pradėti, galiu išsaugoti. Įrašau kaip "Be pavadinimo 3", saugau ir dabar galiu vėl uždaryti savo Paveikslėlio valdytoją.
Sujungti Photoshop
Dabar perėjame prie Photoshop ir pažiūrėkime. Jau matote: turiu gatvę atverstą, nes tai yra mūsų foninis paveikslėlis, kurį vėliau prireiks,
… bet dabar pasikviečiame tai, ką tik įrašėme, naudodamiesi Ctrl>O. Tai turėtume rasti čia apačioje - teisingai.
Photoshop vėl paklaus manęs dėl CINEMA 4D spalvų erdvės - ar tai gerai, ir aš sakau: Taip, aišku, gerai.
Puiku, atrodo puikiai, net jei gatvė neturi spalvų atspalvio, kurio norėtume, bet šiuo metu tai nėra svarbu.
Pirmiausia panorėkime sužinoti: kaip atrodys visa tai, kai įkrovę kanalą, kuris išseka rutulį, ir pažiūrėjome, kaip tai atrodys su nauju fonu. Taigi: Kanalą, kurį reikia čia, mišriame kanale pasirenku Pasirinkimas>Pasirinkimo įkėlimas…
… ir tai yra Elemento kanalas 1, ir kai pasirinkau jį, galiu greitai sukurti sluoksnio maskę per šią simbolį.
Taigi beveik baigiau, dabar tereikia traukti gatvę su Perkėlimo įrankiu ant mūsų objekto …
… (Photoshop vėl paklaus dėl spalvų modelių, ar tai gerai. Taip, tai yra), ir perkeliu gatvę į teisingą vietą. Žinoma, ir sluoksniuose - taigi ji turi būti apačioje. Ir dabar esame beveik baigę.
Vienintelis dalykas, kurį beveik visada reikia pakeisti, tai šešėlio gylis. Šešėlis ateina čia su 100 %, ir tik įtemptumas 60-70 % tikrai atrodytų geriau.
Ir tai yra puiku šioje metode: galiu pasirinkti, kaip gilų noriu, kad būtų šešėlis, pavyzdžiui, kaip šių mažų akmenukų šešėlį. 76 % dar nėra visai tikslu, turėčiau pasiekti 80. Galiu taip pat - tai taip pat yra puiku - pakeisti Aplinkos šešėlis, jei noriu, arba jį padaryti dar gilesnį, kaip šis mažas branduolinis šešėlis čia, kuris svarbus, žinoma, rodyti, kad rutulys tikrai atsargiai yra.
Ir čia yra pranašumas Multi-Pass-Rendering: Galiu bet kuriuo metu šešėlius, Aplinkos šešėlį ir žinoma taip pat kitus dalykus kaip Švytėjimus ar Atspindžius> į savus kanalus ir vėliau juos atskirai tvarkyti Photoshopo programoje.