Adobe After Effects CC – nuo pradžios iki įspūdingų vaizdo įrašų (vadovas)

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Visi pamokos vaizdo įrašai Adobe After Effects CC – nuo pradžios iki įspūdingų vaizdo įrašų (pamokos)

Šioje pamokoje supažindinsime su "Adobe After Effects " programos efektu "CC Particle World", kad sukurtumėte tikrovišką stiklo šukių imitaciją. Šioje pamokoje susipažinsite su įvairiomis efekto nustatymo parinktimis ir žingsnis po žingsnio sužinosite, kaip jį įtraukti į projektą. Nors procesas gali atrodyti sudėtingas, jo pabaigoje galėsite sukurti stulbinančias vizualizacijas, kurios suteiks jūsų projektui naują dimensiją.

Pagrindinės žinios

  • CC Particle World naudojimas dalelėms kurti.
  • Dalelės savybių, tokių kaip gyvavimo trukmė ir gimimo greitis, pritaikymas.
  • Fizikinės dalelių elgsenos įgyvendinimas.
  • Judesio suliejimo taikymas siekiant padidinti tikroviškumą.

Žingsnis po žingsnio instrukcijos

Pradėkite nuo dabartinės projekto būsenos be stiklo paviršiaus sluoksnio. Jis bus laikinai išjungtas, kad galėtumėte lengviau įgyvendinti naujus efektus.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Pirmiausia pridėkite naują spalvotą sritį, kurią pavadinkite "Stiklas". Ji turėtų įgauti kompozicijos dydį; spalva iš pradžių nesvarbi.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Tada eikite į "Effects" (efektai) ir pasirinkite "Simulation" (modeliavimas) > "CC Particle World" (CC dalelių pasaulis). Šis efektas suteikia begalę galimybių integruoti įvairias daleles į projektą.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Meniu "Particle" (dalelės) galite apibrėžti įvairių tipų daleles. Savo projektui pasirenkame "Triangle" tipą, kuris idealiai tinka stiklo šukėms imituoti.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Dalelės generuojamos su "Birth" (gimimo) ir "Death" (mirties) momentais, kuriuos galite reguliuoti naudodami "Longevity" (ilgaamžiškumas) ir "Birthrate" (gimstamumas). Jei padidinsite gimstamumą, atitinkamai bus sugeneruota daugiau dalelių.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Čia matote "Producer" (Gamintojas) kryžiuką, kuris nustato dalelių padėtį. Šią padėtį, įskaitant spindulį, galite reguliuoti, kad pakeistumėte dalelių pasiskirstymą kambaryje.

Kitas elementas yra jūsų dalelių fizinis elgesys. Srityje "Fizika" galite nustatyti judėjimą ir gravitaciją, kurie svarbūs animacijos tikroviškumui.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Tada grįžkite į meniu "Particle" (dalelės) ir pakeiskite dalelių "Birth" (gimimo) ir "Death" (mirties) spalvas. Pakeiskite jas į stiklo spalvą - idealiai tiktų nuo pilkos iki šviesiai mėlynos spalvos.

Be to, gerokai sumažinkite dalelių dydį (Birth Size (gimimo dydis) ir Death Size (mirties dydis)), kad jos atrodytų tikroviškai. Nustatykite maždaug 0,025.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Dabar viskas priklauso nuo to, kaip ir kada norite sukurti daleles. Gimstamumo rodiklis turėtų būti didelis tik smūgio momentu, o paskui vėl tuoj pat sumažėti iki nulio. Todėl čia galite nustatyti raktinį kadrą.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Kad dalelės neliktų nuolat matomos, nustatykite didelę gimstamumo vertę tik vienam kadrui, pavyzdžiui, 20, kol animuosite aplink smūgio momentą.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Dabar svarbu animuoti gamintoją su automobiliu. Tai atliekama animuojant padėties duomenis laike ir reguliuojant dalelių greitį.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Galiausiai kategorijoje "Physics" (fizika) sureguliuokite "Floor Action" (grindų veiksmas), kad dalelės atšoktų atgal, kai prisiliečia prie grindų.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Norėdami pagerinti bendrą dinamišką vaizdą, pridėkite efektą "Force Motion Blur", kuris imituoja stiklo šukių judesio suliejimą.

Dabar dar kartą patikrinkite visus nustatymus. Gali prireikti paskutinį kartą smulkiai pakoreguoti dalelių X padėtį, kad jos būtų sukurtos tinkamoje vietoje.

Imituokite automobilio avariją: Sukurkite tikroviškas stiklo šukes "After Effects" programoje

Jei viskas tinka, esate pasiruošę kitiems projekto veiksmams, kuriuose norite pridėti dūmų, kad sustiprintumėte susidūrimo efektą.

Apibendrinimas

Šioje pamokoje sužinojote, kaip sukurti tikroviškas stiklo šukes automobilio avarijai naudojant "CC Particle World". Žingsniai apima dalelių sistemos nustatymą, savybių koregavimą ir fizinio elgesio pridėjimą. Naudokite šiuos metodus, kad patobulintumėte savo "After Effects" projektus ir jie atrodytų dar tikroviškiau.

Dažniausiai užduodami klausimai

Kaip pasirinkti tinkamas daleles animacijai? Dalelių pasirinkimas priklauso nuo modeliavimo tipo. Stiklo skeveldroms tikslinga naudoti "Triangle" tipą.

Ar galiu bet kada pakeisti dalelių dydį?Taip, dydį galima bet kada keisti "Particle" nustatymuose.

Kaip užtikrinti, kad dalelės judėtų tikroviškai? Reguliuodami "Physics" (fizikos) nustatymus, ypač gravitacijos ir žemės sąveikos, galite pasiekti tikrovišką vaizdą.

Kokį vaidmenį atlieka "Gamintojas"? "Gamintojas" yra dalelių kilmė ir nustato, kur ir kiek dalelių bus sukurta.

Kaip dalelių sistemai pridėti judesio suliejimo efektą? Tai daroma naudojant efektą "Force Motion Blur", kuris imituoja dalelių judesio suliejimą.

600,904,911,486,875,411