Šioje pamokoje sužinosite, kaip "Adobe After Effects" animuoti 3D objektus, ypač banknotus, kad jie skraidytų erdvėje ir tam tikrame taške grįžtų į lagaminą. Daugiausia dėmesio skirsime svarbiai judesių valdymo laike technikai, kad animacija būtų sklandi ir patraukli. Pamokos pabaigoje turėtumėte gebėti sukurti savo 3D animaciją ir naudotis įrankiais bei technikomis, kurios padės jums šiame procese.

Pagrindiniai dalykai

  • Kompozicijos struktūrizavimas yra labai svarbus animacijos procesui.
  • Naudojami raktiniai kadrai yra ypač svarbūs jūsų objektų laiko ir judėjimo nustatymui.
  • Judėjimą galima padaryti sklandesnį, reguliuojant kreivės liniją.
  • Tokie efektai, kaip judesio suliejimas, padidina jūsų animacijos tikroviškumą.

Žingsnis po žingsnio

Pradėkite projektą grįždami prie bendros kompozicijos. Kad būtų aiškiau, galite pervadinti savo subkompozicijas. Pirmąją subkompoziciją, kurioje yra cilindro efektas, pervadinu į "Cylinder" (cilindras), o antrąją - į "Banknote" (banknotas), kad galėtumėte ją lengvai pasiekti.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Pažvelkite į savo kompozicijos struktūrą. Viršutiniame sluoksnyje turėtų būti jūsų banknotas, kuris įterptas į cilindro subkompoziciją. Patikrinkite, ar viskas įterpta teisingai, kad išvengtumėte painiavos.

Sukūrę struktūrą, perkelkite cilindro subkompoziciją į darbo vietos centrą, kad gerai matytumėte savo banknotą. Padidinkite jį perkeldami Z padėtį į priekį ir visą objektą padidinkite iki maždaug 120 %.

Dabar galime pradėti kurti banknotą. Įsitikinkite, kad banknotas pradžioje yra dešinėje pusėje už vaizdo srities ribų. Nustatykite padėtį "P" ir sukurkite pirmąjį raktinį kadrą. Po dviejų sekundžių perkelkite banknotą į vaizdo centrą ir nustatykite kitą raktinį kadrą.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Prieš pat lagaminui užsidarant banknotas vėl turėtų dingti iš vaizdo. Mūsų tikslas - animacija, trunkanti nuo 0 iki 5 sekundžių. Pakoreguokite raktų kadrus, kad judėjimas šioje laiko ašyje būtų tolygesnis.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Dabar norime patobulinti banknoto trajektoriją. Su padėties duomenimis elkitės kaip su kaukės keliu. Vilkite nedidelius taškus išilgai padėties ir reguliuokite liestinę, kad sukurtumėte sklandesnę kreivę. Taip jūsų animacija taps dinamiškesnė, kai nata plūduriuos aukštyn ir paliks vaizdo sritį.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Dabar, kai banknotas sklandžiai plūduriuoja po vaizdą, galite naudoti geriausius raktinių kadrų vedlio nustatymus, kad animacija būtų sklandi. Pasirinkite parinktį "Easy Ease" (lengvas palengvinimas), kad judėjimas būtų sklandesnis.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Banknoto skraidymas dabar baigtas - belieka visus banknotus grąžinti į lagaminą. Pasirinkite banknotą, pavyzdžiui, 50 eurų banknotą, ir įjunkite padėties ir sukimosi laikmatį.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Padalykite animaciją į dvi dalis: banknotas pirmiausia skrenda į dešinę, o tada grįžta į lagaminą, o kiti banknotai, kurie jau yra dešinėje, skrenda tiesiai į jį. Nustatykite raktinį kadrą pastabos padėčiai prieš pat lagaminui užsidarant.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Dabar perkelkite kelis kadrus į priekį ir leiskite banknotui įskristi į lagaminą. Būtinai sureguliuokite padėtį ir Z poslinkį taip, kad banknotas atrodytų pasiekiamas žiūrovo požiūriu.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Paskutinis žingsnis - užmaskuokite raštelį, kol užsidaro lagamino dangtis. Tam naudokite rašiklio įrankį, kad sukurtumėte šiurkščią kaukę. Animuokite kaukę taip, kad ji uždengtų banknotą reikiamu momentu.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Kad sustiprintumėte bendrą efektą, įjunkite banknoto judesio suliejimą. Taip animacija atrodys dar greitesnė ir tikroviškesnė.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Paskutiniuose žingsniuose reikėtų patikrinti visą animaciją, kad viskas atrodytų sklandžiai ir efektingai. Taip pat būtinai atlikite lygio ir kreivės koregavimus, kad spalvos ir kontrastas būtų geresni.

Plaukiojantys objektai realioje 3D erdvėje - išsami "After Effects" pamoka

Šioje pamokoje sužinojote, kaip "After Effects" programoje animuoti banknotus taip, kad jie skraidytų po kambarį ir grįžtų į lagaminą. Apžvelgėme pagrindinius objektų animacijos būdus, įskaitant raktinių kadrų nustatymą, judesio reguliavimą ir judesio suliejimo taikymą, kad animacija būtų patrauklesnė. Naudodamiesi šiais metodais dabar galėsite patys kurti stulbinančias animacijas.

Dažniausiai užduodami klausimai

Kaip perkelti raktinius kadrus? Spustelėkite raktinius kadrus ir vilkite juos išilgai laiko juostos.

Kaip įjungti judesio suliejimą? Spustelėkite judesio suliejimo piktogramą savo sluoksnio laiko juostoje.

Kuo skiriasi "Easy Ease" ir linijinė animacija? Dėl "Easy Ease" judesys tampa sklandesnis, o linijinė reiškia, kad judesys yra tolygus, be pagreičio ar sulėtėjimo.

Ar galiu animuoti kelis banknotus vienu metu? Taip, galite naudoti tuos pačius metodus kiekvienam banknotui, kad įterptumėte juos į animaciją.

Kaip galiu koreguoti banknotų spalvas? Pridėkite koregavimo sluoksnį ir naudokite kreivės efektą spalvoms koreguoti.

696,638,896,906,807,805