Taip pat apie peilį turiu keletą labai gerų patarimų, kuriuos norėčiau su jumis pasidalinti. Tam pirmiausia pasiimsime kauliuką. Paprasčiau tariant, padalinsiu jį į po dvi dalis …
… ir, norėdami pamatyti, kad kažkas vyksta, jį įdėsiu į HyperNURBS-objektą.
Šiuo metu negalime su juo daug padaryti, nes mūsų kauliukas dar negali būti redaguojamas, todėl turime jį pirmiausia konvertuoti naudodami klavišą C.
Dabar galime naudotis peiliu. Pasiimsiu jį; jis jau sukonfigūruotas kaip Kilpa. Iš tikrųjų, kai jį paleidžiame, jis konfigūruotas kaip Linja. Su Linja - ir jūs tai žinote - galima lengvai pjauti nuo krašto iki krašto, tašką po taško. Bet, manau, vis dėlto su Kilpa galima padaryti daugiau.
Ką su tuo daryti? Pavyzdžiui, nusistatau kraštą, kad HyperNURBS aptiktų dvi arti viena kitos esančias kraštines. Tai reikalauja pereiti į teisėtą režimą, į Kraštų redagavimo režimą, …
… ir taip - aš nustatau kraštą čia, …
… ir matome, kad jis jau veikia. Puiku - galbūt taip ir verta daryti, tačiau aš atšaukiu, nes noriu savo kraštus nustatyti šiek tiek tiksliau.
Šiuo metu noriu čia apačioje nustatyti kraštą, šioje vietoje, ir nesugebu dirbti labai tiksliai su redaktoriumi naudodamas šitą dalyką (pastebėkite, čia Savybių tvarkyklėje aš turiu rodymą su trims skaitmenims po kablelio), nes taip tiksliai čia nepavyks, net jei būčiau labiau arti, …
… kartais padarau taip: kai sulaukiu tam tikros pozicijos, tik apytikriai, tada paspaudžiu Shift mygtuką, ir dabar šis pilkas rėmas pasilieka.
Tai yra vieta, kurioje CINEMA būtų nusėdęs, bet galbūt norėjote turėti ne 71,375 %, bet galbūt 95 %. Tai yra šiek tiek žemiau.
Todėl čia į Offset'ą įvedu 95 ir tiesiog paspaudu į nuotrauką, ir taip 95 % savo krašto nustatau.
Tai reiškia, kad šie 95 % yra 5 % nuo apačios iki pjovimo ir 95 % nuo pjovimo iki kitos kraštinės. Šio poligono aukštis buvo padalintas į 20 dalių.
Jį galite padaryti panašiai čia aukščiau, tik šį kartą atvirkščiai. Visada stebėkite Offset'ą, šis patarimas tikrai geras: kur yra 0, kur yra 100%? Atrodo, apačioje yra 100 %, viršuje yra labiau 0 %. Taigi aš čia, viršuje, kažkur judu, vėl spaudžiu Shift mygtuką ir dabar, žinoma, ne 11, o tik 5 įvedu, …
… paspaudu į nuotrauką, ir taip aš viršuje nustatau savo kraštą. Puiku tai, kad šis kraštas yra toliausiai nuo viršutinio krašto tiek pat, kiek tas kraštas, kurį ką tik nustatau, yra nuo žemiausio krašto.
Taigi - tai lieka simetriška per šį tikslų Offset'o valdymą.
Vidutiniškas dalykas: galit tai užrakinti taip pat. Galite, pavyzdžiui, kai paspaudu Užrakinti, ir tas pats išbandyti čia - tiesiog spaudžiu Shift mygtuką -, ir kai dabar spasdu į nuotrauką, tada - kaip tikėtasi - iš karto sukurs pjūvį šioje vietoje, tačiau rėmas lieka, ir galiu jį dar šiek tiek toliau stumti, vėl paspausti į nuotrauką, ir jis kiekvieną kartą sustoja, nes pasirinkau Užrakinti Parinktyse.
Jei norite, kad šis rėmas būtų perkeltas kiekvieną kartą per tiek procentų, jūs tiesiog galite paspausti Užrakinti.
Ir dar vienas smulkmena, kurią norėčiau jums parodyti, yra tai: taip pat galite, jei norite, naudoti Pasirinkimus. Taigi pasirenkate šią Pasirinkimą, tiesiog pasirenkate Plotas redagavimo režimą, …
… tada pasiimate Pasirinkimą, Loop-Pasirinkimą, …
... čia kartą apsukite, jau viską atrinkote (1), tačiau galbūt nenorite visko, o galbūt čia (2) norite truputį atimti, ...
... taigi su Ctrl klavišu čia ir šį čia (3) ir šitą čia (4) vėl pašalinti, bet - likusioms selekcijoms - taip pat sukurti kilpą. Kaip tai padaryti?
Jau yra pasirinkta, tad galiu grįžti prie savo peilio. Jis vis dar yra nustatytas kilpe.
Čia galiu lengvai nustatyti kilpą. Bum - ji nustatyta (1).
O geriausia dalis: Tai atsitinka tik ten, kur yra selekcija (2).
Na, paprastai tai žinome - mes žinome, kad selekcija yra skirta tam, bet: dvi dalykai: pirma, turėčiau nustatyti peilį čia, „ploščių koregavimo režime“, ir, antra, bent jau man taip atrodo, kad šie du dalykai, selekcija ir peilis, dar nėra visiškai suderinti, be to, turite atlikti šiuos veiksmus: turite paspausti Riboti iki selekcijos, nors tai įprastai būna paspausta, bet šiuo atveju tai yra tikslinga - kitaip, žinoma, viskas nuskris aplink.
Visgi svarbiausia informacija: Kai dedate peilį, padarykite tai su paspausta Shift klavišu. Taip jums bus daug tikslesnė darbo galimybė, nei tiesiog paspaudus atsitiktinai.