Dynamesh funkcija ZBrush programoje yra vertingas įrankis, padedantis dirbti su tvarkingu ir vienodai paskirstytu tinklu nuo pat pradžių. Šiame vadove žingsnis po žingsnio parodysiu, kaip gali efektyviai naudoti Dynamesh funkciją, kad modeliuotum 3D modelius ir išbandytum skirtingas formas. Ši technika yra ypatingai naudinga pradedantiesiems, nes ji suteikia lankstumą ir laisvę modeliavimo procese.
Svarbiausios išvados
- Naudojant Dynamesh funkciją, galima dinamiškai keisti modelio geometriją be praradimo topologijos.
- Galima dirbti su įvairiais šepetėliais, kad būtų lengviau formuoti ir išbaigti modelius.
- Efektyvus darbas su Dynamesh apima tinkamos rezoliucijos pasirinkimą pradžioje ir detalių palaipsnišką pridėjimą.
Žingsnis po žingsnio instrukcija
Žingsnis 1: Projekto pradžia ir Dynamesh įjungimas
Pradėkite naują projektą programoje ZBrush. Rekomenduoju pradėti su kamuoliu. Pakeiskite kamuolį į politinklą Edit Mode režime. Tai svarbu, nes politinklai yra pagrindas dirbant su Dynamesh. Kadangi esate Edit Mode, galite pradėti formuoti kamuolį naudodami Move-Brush įrankį.
Žingsnis 2: Move-Brush įrankio naudojimas
Kad suformuotumėte kamuolį pagal savo vaizduotę, pasirinkite Move-Brush iš Quickpick meniu. Paspauskite M klavišą, kad greitai pasiektumėte šį šepetėlį. Nustatykite didelį šepetį, kad galėtumėte efektyviai dirbti su kamuoliu.
Žingsnis 3: Simetrijos įjungimas
Geriausiems rezultatams įjunkite simetriją. Transformacijų skirtuke rasite simetrijos nustatymus, leidžiančius automatiškai atspindėti pakeitimus, kuriuos darote vienoje pusėje, ant kitos pusės.
Žingsnis 4: Eksperimentavimas ir formavimas
Dabar galite pradėti kūrybiškai dirbti! Keiskite struktūrą, formuokite galvą ir eksperimentuokite su skirtingomis formomis. Svarbu, kad pradėjimo stadijoje nesvarstytumėte galutinių detalių; tiesiog žaiskite su pagrindinėmis formomis.
Žingsnis 5: Formos patikrinimas ir smulkinimas
Jei pastebite, kad jūsų poligonų paviršius atrodo nebe gerai, tiesiog žingsniu atgal, kad pamatytumėte pradinę formą. Dynamesh padės išvengti iškraipytų poligonų problemų. Jei reikia, grįžkite prie pradinės formos ir leiskite Dynamesh naujai sugeneruoti geometriją.
Žingsnis 6: Dynamesh įjungimas
Norėdami įjungti Dynamesh, eikite į Geometry nustatymus ir spustelėkite Dynamesh. Įsitikinkite, kad nustatote tinkamą skiriamąją gebą; geriau pradžioje pasirinkite mažesnę skiriamąją gretą, kad išlaikytumėte kontrolę.
Žingsnis 7: Skiriamosios gretos pritaikymas ir remesh
Kaip tik užbaigiamiesi modelio dizainą, galite didinti skiriamąją gebą, kad pridėtumėte daugiau detalių. Saugokitės ir neper anksti pridedant per daug skiriamosios gretos, kad nepersunkytumėte proceso.
Žingsnis 8: Detalus darbas ir smulkmenų reguliavimas
Kuomet sukūrėte pagrindinę formą, tokias kaip veido bruožai ar kiti požymiai, galite pereiti prie detalių šepetėlių, tokių kaip Clay Buildup. Čia eksperimentuokite su skirtingomis įrankių nustatymo galimybėmis, siekiant norimo rezultato. Jei pastebite, kad poligonai iškraipė, vėl įjunkite Dynamesh funkciją.
Žingsnis 9: Suvirinimas ir užbaigimas
Kai visos pagrindinės formos ir detalių yra sukurtos, galite atlikti paskutinius prisitaikymus ir įsitikinti, kad jūsų modelis atrodo harmoningai. Šiuo metu taip pat galite pradėti suprasti Remeshing procesą, kuriame galite atnaujinti modelį iki optimalaus poligono skaičiaus santykio.
Žingsnis 10: Saugojimas ir tolimesni veiksmai
Nepamirškite reguliariai saugoti savo darbą! Naudokite Greitąsias išsaugojimo funkciją (klavišas 9), kad neištrūktumėte savo pažangos. Kai būsite pasirengę tęsti darbą su savo modeliu, eikite prie detalių lygių ir išsaugokite savo darbą.
Santrauka
Sioje vadove jūs išmokote, kaip naudoti Dynamesh funkciją „ZBrush“ norint sukurti tvarkingą ir dinamišką tinklą. Eksperimentuodami su skirtingais teptukais ir testuodami simetriją, galite sukurti unikalius 3D modelius. Dynamesh taikymas padeda jums pasiekti kūrybines galimybes, nes galite atlikti varijacijas ir prisitaikymus realiuoju laiku.
Daugiausiai užduodami klausimai
Kas yra „Dynamesh“ funkcija „ZBrush“?„Dynamesh“ yra įrankis „ZBrush“, kuris padeda dinamiškai keisti jūsų modelio geometriją atnaujindamas topologiją.
Kaip pradėčiau naudotis „Dynamesh“?Pradėkite su Polymesh, įjunkite „Dynamesh“ „Geometry“ nustatymuose ir ajustuokite rezoliuciją.
Ar galiu įjungti simetriją naudodamasis „Dynamesh“?Taip, galite įjungti simetriją, kad pakeitimus atliktumėte abiejose jūsų modelio pusėse vienu metu.
Ką turėčiau turėti galvoje, renkantis rezoliuciją?Pradėkite su mažesne rezoliucija, palaipsniui pridedant detales, prieš pereinant prie aukštesnių reikšmių.
Kaip išsaugoti savo pažangą „ZBrush“ programoje?Naudokite Greitąsias išsaugojimo funkciją, paspaudę klavišą 9, kad greitai išsaugotumėte savo darbo tašką.