ZBrush vadovas pradedantiesiems.

Įžanga į kreivų šepetėlius „ZBrush“ programa pradedantiesiems

Visi pamokos vaizdo įrašai ZBrush pamokos pradedantiesiems

ZBrush yra aukščiausios klasės 3D modeliavimo įrankis, leidžiantis menininkams ir dizaineriams kurti sudėtingus ir smulkius modelius. Šiame vadove koncentruojamės į Curve Brushes, kurie padės jums sukurti skirtingus tinklelius pagal nustatytus kelių takus. Kurvės režimas siūlo įvairias reguliavimo galimybes, leisdamas jums laisvai leisti kūrybiškumui pasireikšti. Šis vadovas skirtas naujokams ir padės jums suprasti Curve Brushes pagrindines funkcijas ir sritis ZBrush programoje.

Svarbiausios išvados

  • ZBrush programoje sukurtos Curve Brushes leidžia piešti tinklelius išilgai kelių takų.
  • Svarbu, kad naudojamas tinklelis neturėtų Subdivision Levels, kad būtų pasiekti geriausi rezultatai.
  • Skirtingi Curve Brushes, tokie kaip Curvetube ir Curve TR Fill, siūlo papildomas funkcijas sudėtingesnei geometrijai kurti.
  • Svarbu mokėti naudotis Curve Tools nustatymais ir galimybėmis, kad turėtumėte visišką kontrolę risiu kurta geometrija.

Žingsnis po žingsnio instrukcija

1. Sukurti ir paruošti tinklelį

Norėdami efektyviai naudoti Curve Brushes, pradėkite nuo tinklelio kūrimo. Šiame pavyzdyje naudosite rutulį. Suteikite rutuliui "editable" būseną ir įsitikinkite, kad jis yra polimetrinis tinklelis. Svarbu, kad Subdivision Levels parinktis nebūtų aktyvuota, nes Curve Brushes veikia patikimai tik su mažesniu poligoniniu tankiu.

Pradžia į lankų šepetėlius ZBrush programoje pradedantiesiems

2. Prieiga prie Curve Brushes

Dabar, kai jūsų tinklelis paruoštas, galite įkelti Curve Brushes. Paspauskite „C“ mygtuką, kad pamatytumėte visą Curve Brushes pasirinkimą. Matysite įvairių šepetėlių pasirinkimą, įskaitant Standartinę Kurvę, Curvetube ir kitus.

Pradžia į lenktos šepetėlio šepetį ZBrush pradedantiesiems

3. Pasirinkite Kurvės Šepetį

Norėdami piešti kurvę, pvz., pasirinkite Standard Curve. Šiuo šepetėliu galite piešti kelią, nustačius tiesiog pelės paspaudimus ir vilkėjimus. Atkreipkite dėmesį, kad jūsų šepetėlio dydis būtų pakankamai didelis, kad linijos būtų matomos.

Įvadas į "Curve Brushes" įrankį ZBrush programoje naujokams

4. Piešti Kurvę

Pelės paspaudimu nustatykite kurvės pradžios tašką ir tada vilkite, kad nustatytumėte liniją. Matysite, kad jūsų piešiamas linijas bus matomos priešais kelią. Kai piešiate norimą kelią, galite toliau dirbti jame.

Pradžia į kreives šepetėlius ZBrush programoje naujokams

5. Prisitaikymas prie Kurvės

Curvetube idealus rūšims kurti vamzdis. Galite vilkite vamzdį pagal savo kurvę, nustatant pradinį ir galinį tašką. Judėdami taškus, galite pakeisti ir pritaikyti formą.

Įžanga į kreivų šepetėlių naudojimą ZBrush programoje pradedantiesiems

6. Tinklo dydžio pritaikymas

Jūsų vamzdžio dydį veikia Draw Size. Tai reiškia, kad galite pakeisti vamzdžio storį keisdami teptuko galvutės dydį. Išbandykite, kaip geometrija keičiasi, priklausomai nuo to, ar pasirenkate mažesnius ar didesnius dydžius.

Įžanga į kreivių šepetėlių naudojimą ZBrush programoje pradedantiesiems

7. Naudojimas su Fallof

Kurvės nustatymai suteikia jums galimybę lyginti ar keisti savo piešiamą kurvę. Galite naudoti Smooth funkciją norėdami pašalinti mažas nelygias linijos ir paspausti skaičių „6“, norėdami gauti vientisą liniją.

Pradėjimas su kreivų šepetėliais ZBrush programoje pradedantiesiems

8. Fallof naudojimas

Įdomi funkcija yra Fallof, leidžianti dinamiškai valdyti savo kurvės intensyvumą ar dydį. Keisdami Fallof nustatymus, galite sukurti sudėtingesnes formas ir pereitus.

Pradžios žingsnis į kreivų šepetėlių naudojimą „ZBrush“ programoje pradedantiesiems

9. Naujų įrankių kūrimas

Kai norite savo kreivę paversti į tinklą, galite naudoti kaukę, kad atskirtumėte naują geometriją nuo pradinio tinklo. Naudokite komandą Atskyrimas, kad atskirtumėte kaukėtuosius taškus nuo nekaukėtuosius. Taip sukursite naują įrankį, kurį galėsite redaguoti atskirai.

Pradžios su "Curve Brushes" ZBrush programoje pradedantiesiems

10. Priderinimas ir smulkus derinimas

Kai norite toliau redaguoti savo vamzdelį ar tinklą, galite jį pritaikyti su įvairiais šepetėliais, išsaugant pradinę formą. Galite naudoti funkciją Judesys, kad atliktumėte tikslias priderinimo operacijas.

Įvadas į kreivų šepetėlius ZBrush programoje pradedantiesiems

11. "Curve TR Fill" naudojimas

Pabaigai, galite tiesiogiai kurti tinklus naudodami šepetį "Curve TR Fill", tuo metu, kai piešiate kreivę. Tai yra ypatingai naudinga, kai norite kurti formų gabalėlius, pvz., žiedlapius ar specialių objektų, tokių kaip bareliai ar tentakliai.

Pradžios žingsnis į kreivų šepetėlius „ZBrush“ programoje pradedantiesiems

Santrauka

Šiame vadove išmokote ZBrush "Curve Brushes" pagrindus, pradedant tinkamos tinklo kūrimo procedūra ir baigiant skirtingų kreivių įrankių naudojimu sudėtingų formų kūrimui. Be to, išmokote, kaip šiuos įrankius naudoti siekiant pagerinti modeliavimo rezultatus.

Daug kartojami klausimai

Kaip sukurti tinklą „ZBrush“?Tinklui sukurti pasirinkite primityvą ir nustatykite jį redagavimui.

Kodėl negaliu naudoti išlyginimo lygių?Išlyginimai neturėtų būti įjungti, nes „Curve Brushes“ veikia tik su plokščiomis poligono išdėstymo struktūromis.

Kaip galiu pakeisti savo kreivės dydį?Dydis gali būti pakeistas naudojant šepetėlio valdymo „Piešimo dydis“ vertę.

Ar galiu vėliau išsaugoti savo kreivę kaip tinklą?Taip, galite maskuoti kreivę ir su funkcija „Atskyrimas“ kurti naują įrankį.

Kokias funkcijas siūlo „Curve Functions“ „ZBrush“?Naudodamiesi „Curve Functions“ galite naudoti parinktis, tokią kaip išlyginimas, gulėjimas ir dinaminiai derinimai.