ZBrush vadovas pradedantiesiems.

Suprasti polypaintingą „ZBrush“ programoje

Visi pamokos vaizdo įrašai ZBrush pamokos pradedantiesiems

Šioje pamokoje sužinosite poligrafijos pagrindus "ZBrush" programoje. Šis metodas leidžia tiesiogiai spalvinti 3D modelius nenaudojant UV žemėlapių. Tai leidžia nevaržomai realizuoti savo kūrybines idėjas ir detales taikyti tiesiogiai ant modelio. Darbas su polidažymu atveria plačias kūrybines galimybes ir yra ypač patogus naudoti. Nieko nelaukdami, pasinerkime į veiksmus, kurie padės efektyviai naudoti polidažą "ZBrush" programoje.

Pagrindinės išvados Polidažymas leidžia piešti 3D modelius be UV žemėlapių. Įsitikinkite, kad poligonų tankis yra pakankamai didelis, kad būtų užtikrintas optimalus detalumas. Efektyviai naudokite spalvų ir medžiagų parinktis. Dažant galima išlaikyti modelių simetriją.

Žingsnis po žingsnio vadovas

1 žingsnis: Supraskite poligrafijos pagrindus

Polidažymas - tai funkcija, leidžianti nuspalvinti kiekvieną atskirą modelio poligoną. Tai atliekama nekuriant sudėtingų UV žemėlapių. Galite dažyti tiesiai ant 3D objekto. Šis metodas ypač naudingas, jei norite kurti kūrybiškus ir detalius paviršius.

Suprasti polipaintingą „ZBrush“ programoje

2 žingsnis: pasirinkite tinkamą medžiagą

Prieš pradėdami tapyti, pasirinkite pagrindinę medžiagą, su kuria norite dirbti. Norėdami tai padaryti, eikite į spalvų meniu ir įsitikinkite, kad pasirinkote medžiagą su RGB savybėmis. Pagrindinė medžiaga idealiai tinka tapymo procesui pradėti.

Suprasti polichromiją naudojant ZBrush programą

3 žingsnis: Suprasti teptuko įrankius

Kad galėtumėte naudoti "Polypainting", jums reikia teptuko. Tam idealiai tinka standartinis teptukas. Įsitikinkite, kad netyčia neperjungėte modeliavimo režimo, nes, norint išsaugoti spalvų informaciją, tapant turėtų būti aktyvi RGB parinktis.

Suprasti polypaintingą „ZBrush“ programoje

4 veiksmas: sureguliuokite atspalvį ir sodrumą

Spalvoms parinkti ir reguliuoti galite naudoti spalvų rinkiklį. Galite keisti ryškumo ir sodrumo slankiklius, kad pasiektumėte norimus spalvų niuansus. Išbandykite skirtingus spalvų tonus, kad rastumėte geriausią pasirinkimą savo modeliui.

Suprasti polifoninį dažymą „ZBrush“ programoje

5 veiksmas: tęstinis dažymas ir spalvos keitimas

Norėdami dažyti nepertraukiamai, galite naudoti mygtuką "C", kad paimtumėte ankstesnę spalvą. Tai leidžia greitai ir be vargo taikyti spalvas. Tai galite daryti bet kurioje modelio vietoje ir bus pasirinkta dabartinė spalva, esanti ant paviršiaus.

Suprasti polipiejima ZBrush programa

6 veiksmas: darbas su alfomis ir purškimu

Jei norite dirbti su detalėmis ir tekstūromis, turėtumėte naudoti alfas. Spalvų purškiklis taip pat naudingas, nes jis suteikia paviršiui ne tik ryškumo, bet ir spalvų variacijų. Naudokite šias technikas, kad modelio detalėms suteiktumėte gylio.

Suprasti polipiešimą „ZBrush“ programoje

7 veiksmas: įtraukite medžiagas į tapymo procesą

Be spalvų, taip pat galite naudoti įvairias medžiagas. Įsitikinkite, kad RGB spalvos parinktis ir dabartinė medžiaga yra aktyvuotos, kad rezultatas būtų optimalus. Taikydami medžiagą įsitikinkite, kad perėjimai tarp spalvų būtų sklandūs.

Suprasti polypaintingą „ZBrush“ programoje

8 veiksmas: simetrija ir spalvų keitimas

Jei suaktyvinsite funkciją Symmetry (simetrija), galėsite vienu metu dažyti abi modelio puses. Tai ypač naudinga, jei norite užtikrinti nuoseklią spalvą ir detales abiejose pusėse.

Suprasti "polypaint" ZBrush programoje

9 veiksmas: detalių ir baigiamieji akcentai

Detalėms, pavyzdžiui, akims arba smulkioms tekstūroms, pavyzdžiui, strazdanoms, piešti naudokite mažesnius teptukus ir tamsesnes spalvas. Būtinai žaiskite su ryškumu ir sodrumu, kad pasiektumėte tikrovišką efektą.

Suprasti polypaintingą „ZBrush“ programoje

10 žingsnis: užbaigimas ir eksportavimas

Nuspalvinus modelį, svarbu patikrinti galutinį rezultatą ir atlikti reikiamus spalvų ar detalių pakeitimus. Dabar galite eksportuoti savo modelį į kitą programinę įrangą arba naudoti jį tolesnėms vizualizacijoms.

Suprasti polipiešimą ZBrush programoje

Apibendrinimas

Šioje susietoje pamokoje sužinojote apie poligrafijos dažymą programoje "ZBrush". Sužinojote svarbius pagrindus ir veiksmus, kurie padės greitai ir efektyviai nudažyti 3D modelius. Pasinaudokite šiais būdais, kad savo kūrybinius projektus pakeltumėte į aukštesnį lygį.

Dažniausiai užduodami klausimai

Kas yra poligrafija? Poligrafija - tai "ZBrush" funkcija, leidžianti dažyti spalvas tiesiai ant modelio poligonų be UV žemėlapių.

Ar man reikia UV žemėlapių, kad galėčiau dirbti su "Polypainting"? ne, "Polypainting" veikia visiškai be UV žemėlapių.

Kaip efektyviai parinkti spalvas? Naudokitės spalvų rinkikliu ir turimais ryškumo ir sodrumo slankikliais.

Ką daryti, jei negaliu dažyti? patikrinkite, ar "Polypaint" nustatymuose įjungta spalvinimo parinktis.

Ar galiu dažydamas naudoti medžiagas?taip, poligrafijos metu galite derinti ir spalvas, ir medžiagas.