Šioje pamokoje sužinosite, kaip lengvai ir efektyviai atvaizduoti "ZBrush". Atvaizdavimas - tai procesas, kurio metu iš sukurtos 3D informacijos sukuriamas 2D vaizdas. Atvaizdavimas programoje "ZBrush" suteikia daugybę galimybių atgaivinti savo meno kūrinį. Naudositės BPR (Best Preview Render) funkcija, kuri padeda tiesiogiai "ZBrush" programoje kurti patrauklias vizualizacijas ir tada atlikti vaizdo redagavimą. Šioje pamokoje žingsnis po žingsnio sužinosite, kaip naudotis įvairiais atvaizdavimo būdais.
Pagrindinės žinios
- Kad pasiektumėte greitų rezultatų, galite atvaizduoti tiesiogiai "ZBrush" programoje.
- BPR filtrai leidžia lengvai redaguoti vaizdą be išorinės programinės įrangos.
- Reguliuodami šviesą, šešėlius ir tekstūras galite pasiekti patrauklių rezultatų.
- Yra įvairių atvaizdavimo darbo eigų, kuriomis galite pereiti iš "ZBrush" į kitas programas.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Pradėkite atvaizdavimą programoje "ZBrush
Norėdami pradėti atvaizdavimą programoje "ZBrush", pirmiausia eikite į projektą ir įsitikinkite, kad visi elementai yra patalpinti. Turėtumėte būti paruošę šviesų, medžiagų ir tekstūrų nustatymus. Norėdami pasiekti atvaizdavimo parinktis, atidarykite įrankį "Render" (atvaizdavimas). Jį rasite viršutinėje juostoje esančioje skiltyje "Render" (Renderiavimas).
Nustatykite pikselių dydį
Prieš pradėdami atvaizdavimą, turite nustatyti pikselių dydį. Esate 3D erdvėje, kurios matmenys yra kintami. Norėdami optimizuoti atvaizdą spausdinimui ar skelbimui skaitmeninėse platformose, pasirinkite tinkamą pikselių dydį. Pavyzdžiui, jei norite atvaizduoti A4 formato plakatui, turėtumėte atitinkamai padidinti pikselių skiriamąją gebą. Tai galite nustatyti skyriuje "Document" (Dokumentas).
Pritaikykite dokumento formatą
Nustatę grūdų dydį, eikite į "Resize Document" (keisti dokumento dydį), kad pritaikytumėte pakeitimus. Atkreipkite dėmesį, kad dokumentas gali būti šiek tiek iškraipytas. Tai normalu ir dėl to nerimauti nereikėtų. Dabar grįžkite į "Edit Mode" (redagavimo režimą), kad dar kartą peržiūrėtumėte ir pakoreguotumėte tinklelį.
Reguliuokite perspektyvą ir žiūrėjimo kampą
Dabar metas sureguliuoti perspektyvą. Programoje "ZBrush" nėra kameros nustatymų, kaip kitose 3D programose, tačiau galite reguliuoti žiūrėjimo kampą. Standartinis žiūrėjimo kampas yra 50°, tačiau galite eksperimentuoti su didesnėmis reikšmėmis, kad pasiektumėte norimą efektą.
Nustatykite šviesos šaltinį
Dabar atėjo laikas scenoje nustatyti šviesas. Kiekviena šviesa turi didelę įtaką galutiniam atvaizdavimui. Galite pridėti šiek tiek šiltesnį šviesos šaltinį arba naudoti specialius apšvietimo efektus, pavyzdžiui, "LightCap", kad suteiktumėte scenai daugiau gylio. Atidžiai įkelkite šviesų tekstūras ir jas sureguliuokite, kad pasiektumėte norimą efektą.
Pritaikykite atvaizdavimo parinktis
Prieš atlikdami pirmąjį atvaizdavimą, turėtumėte pakoreguoti atvaizdavimo nustatymus skiltyje "Render Properties" (atvaizdavimo savybės). Pasirūpinkite, kad šešėliai būtų minkšti ir tikroviški, reguliuodami šešėlių kampus. Eksperimentuokite su permatomumu, kad pasiektumėte vaškinės odos įspūdį.
Atlikite pirmąjį atvaizdavimą
Dabar, kai viskas nustatyta, atlikite pirmąjį atvaizdavimą. Kad rezultatas būtų greitas, naudokite funkciją "BPR" (Best Preview Render). Atvaizdavimo metu rekomenduojama sumažinti vaizdą iki 50 %, kad vaizdas būtų aiškesnis ir būtų išvengta galimų artefaktų.
Pagerinkite atvaizdavimo kokybę
Jei pirmasis rezultatas jūsų netenkina, galite padidinti atvaizdavimo kokybę. Nustatykite, kad subpikselių kokybė padidėtų, o bendra kokybė būtų 4 arba 5. Atkreipkite dėmesį, kad aukštesni nustatymai gali pailginti atvaizdavimo laiką. Dar kartą paleiskite BPR.
Atvaizdavimo išsaugojimas
Dabar galite išsaugoti atvaizduotą vaizdą. Eikite į "Document" (dokumentas) ir pasirinkite "Export" (eksportuoti). Vaizdą galite išsaugoti kaip JPEG. Įsitikinkite, kad pasirinkote tinkamą vaizdo dydį. Geras pavyzdys yra nustatyti viso ekrano dydį, kad būtų užtikrinta geriausia kokybė.
Vaizdo redagavimas programoje "ZBrush
Po atvaizdavimo galite redaguoti vaizdą programoje "ZBrush" naudodami BPR filtrus. Šie filtrai yra paprastas būdas pagerinti atvaizdavimo išvaizdą. Pasirinkite filtrą ir pakoreguokite paviršiaus nustatymus, kad pasiektumėte įdomių rezultatų.
Pridėkite lauko gylio ir fokusavimo efektų
Viena iš daugelio BPR filtrų funkcijų yra galimybė sukurti lauko gylį. Tai suteikia jūsų atvaizdui daugiau matmenų ir padeda sutelkti dėmesį į konkrečias sritis. Galite pritaikyti sritį, kurią norite išsklaidyti. Eksperimentuokite su gyliu, kad pasiektumėte tikrovišką efektą.
Spalvų nustatymai ir baigiamieji akcentai
Galiausiai galite reguliuoti spalvas. Pasirinkite filtrus, kad jie derėtų prie jūsų temos. Taip pat galite naudoti "Frenel" efektą kraštams nuspalvinti. Taip padidinsite savo atvaizdavimo vizualinį gylį.
Apibendrinimas
Šiame vadove sužinojote, kaip efektyviai atvaizduoti "ZBrush". Išmokote pagrindinius veiksmus nuo pikselių dydžio nustatymo iki vaizdo redagavimo naudojant BPR filtrus. Šie būdai padės pasiekti įspūdingų rezultatų ir atgaivinti savo modelius.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kokias atvaizdavimo parinktis galima naudoti "ZBrush"? "ZBrush" galite naudoti BPR (Best Preview Render) realaus laiko atvaizdavimui, taip pat momentines nuotraukas ir įvairius šviesos bei šešėlių nustatymus.
Kaip išsaugoti savo atvaizduotą vaizdą? Eikite į "Document" > "Export" ir pasirinkite norimą failo formatą, pavyzdžiui, JPEG.
Kokius filtrus galima naudoti redaguojant vaizdą? Redaguodami vaizdą galite pasirinkti įvairius filtrus, pavyzdžiui, "Blur", "Sharpen" ir "Colour", kad galėtumėte koreguoti savo atvaizdavimo išvaizdą.
Ar yra kokių nors atvaizdavimo nustatymų apribojimų? Taip, aukštesni atvaizdavimo kokybės lygiai gali pailginti atvaizdavimo laiką ir labai apkrauti aparatinę įrangą.
Ar galiu toliau apdoroti savo atvaizdus? Taip, atvaizdus galite eksportuoti į išorines programas, pavyzdžiui, "Photoshop", ir toliau apdoroti.