ZBrush vadovas pradedantiesiems.

ZBrush vadovas dėl tvarkingų tinklo su ZRemesher'u

Visi pamokos vaizdo įrašai ZBrush pamokos pradedantiesiems

Sveiki atvykę į savo ZBrush vadovą! Šiandien žingsnis po žingsnio parodysiu, kaip iš sudėtingo aukšto-poly-Dynamesh gali sukurti švarų Basemesh su ZRemesher . Remeshing procesas yra esminis kuriant švarius Low-Poly Meshes, kurie puikiai tinka tolimesniam darbui. Taip pat naudosime projektavimo funkciją, kad jau esamus detalius grąžintume atgal į mūsų naują Mesh'ą.

Svarbiausi atradimai

  • ZRemesheris yra galingas įrankis švariam ir gerai struktūrizuotam Meshui kurti.
  • Sukurkite savo Dynamesh atsarginę kopiją prieš pradedant remeshingą.
  • Pasirūpinkite, kad atliktumėte teisingus nustatymus dėl Polygroups ir Topologijos.
  • UV-Žemėlapis šiame etape yra neprivalomas, bet labai rekomenduojamas ateityje naudoti kitose programose.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Pirma reikėtų įsitikinti, kad tavo Dynamesh yra redaguojamas ir pasiruošęs remeshinti. Jei esate patenkinti savo žemėlapiais ar objektais, dabar laikas standartizuoti Mesh'ą.

ZBrush vadovas, kaip gauti švarius tinklelius naudojant ZRemesher programą

Prieš pradedant remeshingą, užtikrinkite, kad padarėte Dynamesh dublikatą. Svarbu turėti atsarginę kopiją, jei remeshingo metu kažkas nutiktų. Norėdami tai padaryti, spustelėkite dublikavimo funkciją ir pervadinkite naują Subtool į "Remesh".

Gali būti naudinga išsaugoti atsargines kopijas, prieš tęsdami kitą žingsnį. Žinoma, yra žinoma, kad ZBrush kartais sutrikdo, ypač kai kompleksiniai Mesh'ai naudoja atmintį. Reguliariai išsaugokite savo projektą, kad išvengtumėte duomenų praradimo.

ZBrush vadovas valytoms tinklui su ZRemesher

Dabar galime pereiti prie ZRemesherio, esančio Geometry-Meniu. Aktyvinkite parinktį „Keep Groups“, jei norite, kad jūsų Polygroups po remeshingo išliktų. Tai užtikrina, kad topologija bus optimizuota ir jūsų pradinės grupės informacija išliks nepakitusi.

Kitoje žingsnyje paspauskite "ZRemesh". Turėsite 333,000 poligonų, o po remeshingo jų bus tik apie 18,000. Matysite, kad naujas Mesh'as bus švarus ir gerai apibrėžtas.

ZBrush vadovas dėl švarių tinklelių su ZRemesher

Pereidami į Solo režimą, galite atidžiau pažvelgti į Polygroups. Svarbu užtikrinti, kad Mesh'e neiškiltų jokių skylių. Jei tai nutiktų, galite pataisyti jas grįždami į Geometry-Meniu ir pasirinkdami „Close Holes“.

Dabar norime, kad naujajam Basemesh'ui būtų priskirtas UV-Žemėlapis. Taip pat svarbu turėti švarią topologiją. Tam naudosime UV Master. Pirmiausia pasirinkite Polygroups, kad užtikrintumėte, jog jos išliks grupėmis.

Paleiskite UV generavimą paspausdami „Suploti“. Per mažiau nei keturis sekundžių turėsite naudotiną UV-Žemėlapį savo Mesh'ui. Čia taip pat pamatysite įvairius „Salas“ UV-Žemėlapyje, kas yra svarbu textūravimui.

ZBrush vadovas švariam tinklui su ZRemesher

Po to, kai UV-Žemėlapis sukurtas, galime grąžinti detales atgal į naują Mesh'ą. Tai padarysime grįžę prie savo Dynamesh Įrankio ir aktyvavus projekcijos funkciją. Įsitikinkite, kad dirbate dinaminiame Solo režime.

ZBrush vadovas švariam "Mesh" su ZRemesher'u

Paspauskite "Ctrl+D" ir pasirinkite "Visi projektai". Tai visus detalius perkels į jūsų naują Basemesh'ą. Galite pakartoti šį žingsnį, norėdami užtikrinti, kad visos norimos detalės bus pilnai grąžintos į jūsų Mesh'ą.

ZBrush vadovas apie švarių tinklelių kūrimą su ZRemesher

Pereinant į Solo režimą ir patikrinus detales, pastebėsite, kad skirtumai yra minimalūs. Matysite, kad jūsų naujas Mesh'as dabar turi apie 1,1 milijono poligonų, suteikiant jums pakankamai vietos kitoms detalėms.

ZBrush vadovas dėl švarių tinklelių su ZRemesher

Prieš įrašydami projektą, įsitikinkite, kad viskas yra gerai ir esate patenkintas nauju Basemesh. Kai baigsite detalę, galite sutelkti dėmesį į jūsų darbo kitą etapą ir perėjimą prie kitų žingsnių jūsų darbo eigoje.

ZBrush vadovas švarūs tinkleliai su ZRemesher'u

Santrauka

Šiame vadove išmokote, kaip iš aukštosios raižos Dynamesh sukurti švarų Basemesh naudojant ZRemesher. Sužinojote atsarginių kopijų, Poligrupių svarbą ir UV-žemėlapio bei išmokote, kaip atkurti detalę į savo naują tinklelį.

Daugiausia užduodami klausimai

Kaip sukurti atsarginę kopiją savo Dynamesh?Jūs galite dubliuoti savo Dynamesh įrankių juostoje ir pervadinti ją.

Kas yra ZRemesher?ZRemesher yra įrankis „ZBrush“, kuris padeda jums sukurti švarų ir struktūrizuotą tinklelį.

Kaip užtikrinti, kad Poligrupės būtų išsaugotos?Aktyvuokite parinktį „Keep Groups“ meniu „ZRemesher“.

Kaip sukurti UV-žemėlapį „ZBrush“?Naudokite UV Master, kad sugeneruotumėte UV-žemėlapį, pasirinkdami Poligrupes ir spustelėdami „Išskleisti“.

Ar galėsiu vėliau redaguoti projekcijos detales?Taip, galite bet kuriuo metu projektuoti ir keisti detalę.