ZBrush vadovas pradedantiesiems.

ZBrush tekstūravimas pradedantiesiems: Taip daroma

Visi pamokos vaizdo įrašai ZBrush pamokos pradedantiesiems

Šiame vadove išmoksite, kaip savo 3D tinklelįZBrush“ paversti gyvu naudojant tekstūras ir maskavimo metodus. Tekstūravimas yra esminis, siekiant suteikti jūsų modeliui gylį ir įvairių spalvų atspalvius. Mes naudosime skirtingus medžiagas ir technikas, kad pridėtume įdomių detalių. Šis pamokantis žingsnis po žingsnio vadovas padės jums išreikšti savo kūrybingumą „ZBrush“ ir gali būti naudingas ir jūsų būsimiems projektams.

Svarbiausios išvados

  1. Naudokite skirtingas medžiagas, kad jūsų tinklelis turėtų įdomų pagrindinį atspalvį.
  2. Experimentuokite su RGB intensyvumu, siekiant natūralių spalvų atspalvių.
  3. Maskavimo metodai yra lemiami kuriant gylį ir detales.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Norėdami pradėti savo modelio tekstūravimą, pradžioje turite pasirinkti tinkamą medžiagą. Eikite į medžiagos meniu ir pasirinkite „SkinShade V“, kuris idealiai tinka organinėms formoms. Norėdami prisitaikyti prie subtulų, naudokite greitį „F“ kartu su „MRGB“. Tai leidžia taikyti medžiagas ir spalvas visiems subtulams.

ZBrush tekstūravimas pradedantiesiems: Taip atliekama

Dabar, kai nustatėte medžiagą ir galite pamatyti savo modelio vaizdą, sutelkite dėmesį į pagrindinį jūsų modelio dalies atspalvį. Atliekant darbą, padarau tentakulus nematomus, kad palengvinčiau darbą ir pradėčiau su tinkamu pagrindiniu atspalviu. Pasirinkite odos atspalvį, kuris nėra per tamsus ar per šviesus - tiesiog išbandykite! Būkite atidi, kad paliktumėte įjungtą RGB nustatymą teisingai naudoti spalvas.

ZBrush tekstūravimas naujokams: Taip tai daroma

Dabar ateina kitas žingsnis: pridėti tekstūrą. Norėdami tai padaryti, eikite į „Color Spray“. Purkšti suteikia jūsų modeliui daugiau variacijų dėl skirtingų tonų viduje taškų. Galite naudoti klavišą C, kad vėl pasirinktumėte paskutinę spalvą. Nustatykite intensyvumą taip, kad spalva atrodytų šiek tiek šviesesnė ir užtepkitė ją ant savo modelio.

ZBrush tekstūravimas pradedantiesiems: Taip tai daroma

Būkite atidi, kad pakeistumėte simetriškumo režimą, kad efektyviau taikytumėte spalvas. Taip jūsų modelis gyvesnis, nes taikote skirtingus atspalvius švelniame pereinamoje formoje. Leiskite žaliuosius atspalus ir tamsesnes akcentus sulyti vienas su kitu, siekiant pasiekti realistiškesnį įvaizdį.

ZBrush tekstūravimas pradedantiesiems: Taip atliekama

Vienas patikimas būdas sukurti detales yra naudoti tekstūras. Pasirinkite tekstūrą ir nustatykite RGB intensyvumą žemam lygyje, kad subtilyvintumėte tekstūrą. Tai ypač padeda srityse, kuriose nenorite sutelkti dėmesio, nes tekstūra papildo jūsų modelio įvaizdį, neįsiverždama.

ZBrush tekstūravimas pradedantiesiems: Taip tai daroma

Po įtraukus pagrindinį atspalvį ir tekstūras į savo modelį, svarbu, kad galėtumėte išdažyti poligonus. Norėdami tai padaryti, naudokite klavišą C, kad įgytumėtė pigmentuotas spalvas iš esamo srities. Būkite atidi, kad dirbtumėte su purškimo metodu ir naudotumėtės individualiomis spalvų reguliavimais, kad jūsų personažas atgytų.

ZBrush tekstūravimas naujokams: Taip tai daroma

Sekantiems žingsniams visada verta keisti medžiagas ir technikas, kad tekstūros harmoningai tarpusavyje derėtų. Eksperimentuokite su skirtingomis spalvomis ir atspalviais, siekiant išryškinti konkretų sritis, tokias kaip tentakuliai ar akys, neapkraunant viso tinklelio.

ZBrush teksturomis pradedantiesiems: Taip tai daroma

Dar viena naudinga funkcija yra naudoti specialius kaukes, pvz., „Mask by Cavity“ įrankį. Taip galite identifikuoti įdubimus ir grožius savo modelyje, kuriuos galėsite išryškinti stipriais spalvų pateikimais. Būkite atidi, kad maskuotumėte siekiamus kampus, kad galėtumėte spalvinti tik norimus plotus.

Zbrush tekstūravimas pradedantiesiems: Taip tai daroma

Dirbdami su kaukėmis ir įrankiais, atkreipkite dėmesį, kad spalvų informacija „ZBrush“ labai tiksli ir svarbi, siekiant išryškinti detales. Turite puikią galimybę optimizuoti visą modelį ir sukurti jį naudojant derlingas spalvų kombinacijas.

ZBrush teksturomasis darbas pradedantiesiems: Taip tai daroma

Kai būsi patenkintas savo modelio struktūra, patikrink spalvų bendrą suderinamumą. Atkreipk dėmesį, kad skirtingiems tavo modelio plotams spalvos suteiktų skirtingus akcentus ir atkreiptų dėmesį ten, kur to nori.

ZBrush tekstūravimas pradedantiesiems: Taip tai daroma

Santrauka

Šiame vadove išmokai, kaip naudojant medžiagas, maskavimus ir tekstūras ZBrush kūrė savo 3D modelio tekstūravimo pagrindą. Nuostabiame nuo medžiagos pasirinkimo iki tinkamos spalvų paletės ir maskavimų taikymo - kiekvienas žingsnis padės tavo modeliui atrodyti gyvai ir realistiškai.

Daugiausiai užduodami klausimai

Kaip pasirinkti geriausią medžiagą mano "Mesh" atvejui?Pasirink medžiagą, kuri gerai tinka tavo modelio tipui, pvz., „SkinShade V“ organinėms formoms.

Kaip pritaikyti RGB intensyvumą?Eik į spalvų nustatymus ir nustatyk RGB intensyvumą norimam lygiui, kad paveikčiai spalvą.

Kodėl maskavimas yra svarbus?Maskavimas padeda išskirti tam tikrus tavo modelio plotus, leidžiant tikslius spalvinimus ir detalių pritaikymus.