Šioje pamokoje parodysiu, kaip sujungti skirtingus "ZBrush" atvaizdavimo perėjimus į "Photoshop". Tai ypač naudinga kuriant sudėtingus motyvus su organinėmis struktūromis, pavyzdžiui, oda, ir toliau juos apdorojant "Photoshop". Naudodami tinkamus metodus galite pasiekti puikių efektų ir gerokai išplėsti savo kūrybines galimybes.
Pagrindinės žinios:
- "ZBrush" siūlo įvairius perteikimo perėjimus, kuriuos galite sujungti "Photoshop" programoje.
- Šviesos ir šešėlių efektų naudojimas pagerina jūsų modelių vizualinį gylį.
- Medžiagos ir jų savybės atlieka lemiamą vaidmenį galutiniam "Photoshop" vaizdui.
Žingsnis po žingsnio vadovas
1 žingsnis: atlikite pagrindinius nustatymus programoje "ZBrush
Pradėkite nuo "ZBrush" paleidimo ir dizaino įkėlimo. Įsitikinkite, kad jūsų dokumento dydis yra 1800x1800 pikselių. Jei reikia, pakeiskite jį naudodami "Control + N", kad pakeistumėte dokumento redagavimo režimą. Padidinkite mastelį, kad matytumėte visą figūrą. Įsitikinkite, kad nustatėte tokią perspektyvą, kokios norite.
2 veiksmas: nustatykite šviesą ir medžiagas
Nustatykite šešėlio kampą maždaug 30°. Jei vaizdas atrodo šiek tiek pikseliuotas, galite jį rodyti pusės dydžio. Tada pasirinkite medžiagą, kuri naudoja apie 20 % vaško modifikatoriaus, kad sukurtumėte vaško efektą. Tai pagerina odos išvaizdą ir suteikia tikroviškumo.
3 veiksmas: sukonfigūruokite atvaizdavimo perėjimus
Norėdami nustatyti skirtingus atvaizdavimo perėjimus, eikite į savybes. Suaktyvinkite šešėlių nustatymus ir naudokite "Ambient Occlusion" smulkiems šešėliams tarp elementų. Taip pat galite įjungti funkciją Subsurface Scattering, kuri sukuria medžiagos peršviečiamumo efektą.
4 veiksmas: Atvaizdavimas ir eksportavimas
Pradėkite "ZBrush" atvaizdavimą; tai atliekama mygtuku BPR (Best Preview Render). Įsitikinkite, kad pasirinkote visus reikiamus atvaizdavimo perėjimus, pavyzdžiui, įprastą Shaded Pass (šešėlių perėjimas), Depth Channel (gylio kanalas), Shadow Pass (šešėlių perėjimas) ir Subsurface Scattering (po paviršiaus sklaida). Svarbu eksportuoti šiuos perėjimus, kad vėliau juos būtų galima redaguoti programoje "Photoshop".
5 veiksmas: atvaizdavimo perėjimų eksportavimas
Norėdami eksportuoti perėjimus, tiesiog spustelėkite juos. Atsidarys dialogo langas, kuriame galėsite pasirinkti saugojimo vietą. Sukurkite specialų aplanką, kuriame išsaugosite visus atvaizdavimo perėjimus. Patartina failus išsaugoti TIF formatu, nes taip užtikrinama geresnė kokybė.
6 veiksmas: pridėkite daugiau šviesos šaltinių
Eikite į ypatybes ir įjunkite papildomus šviesos šaltinius. Sumažinkite jau nustatytų šviesos šaltinių intensyvumą ir tada per atvaizdavimo nustatymus pridėkite naują šviesos šaltinį, kad dar labiau pagerintumėte atvaizdavimo perdavimą.
7 veiksmas: Rendinimas naudojant skirtingus šviesos šaltinius
Dar kartą atlikite atvaizdavimą. Tačiau šį kartą pridėkite skirtingų šviesos šaltinių, kad sukurtumėte papildomus matmenis. Taip pat galite eksperimentuoti reguliuodami šviesos ir šešėlių poveikį, kad pasiektumėte norimą efektą.
8 žingsnis: Išbandykite medžiagų variantus
Perjunkite kitas medžiagas, pavyzdžiui, žaislinį plastiką, kad sukurtumėte įdomių modelio efektų. Patartina išjungti polidažų informaciją, kad būtų matomi tik šviesos atspindžiai ir medžiagos efektas.
9 veiksmas: Pasiruoškite darbui su "Photoshop
Dabar esate pasirengę importuoti savo atvaizdavimo perėjimus į "Photoshop". Įsitikinkite, kad visi failai yra RGB režimu. Tai svarbu, nes kai kurie pilkos spalvos režime esantys atvaizdavimo perėjimai nebus tinkamai rodomi "Photoshop" programoje.
10 žingsnis: darbas "Photoshop" programoje
Atidarykite visus atvaizdavimo perėjimus "Photoshop" programoje. Galite juos importuoti kaip sluoksnius, kad galėtumėte valdyti atskirus efektus ir apšvietimo sąlygas. Pradėkite nuo paprasto juodo fono ir tada vieną po kito pridėkite atvaizdavimo perėjimus. Naudodami sluoksnių kaukes apkarpykite objektus ir sureguliuokite apšvietimo sąlygas.
11 žingsnis: vaizdo redagavimas ir smulkūs koregavimai
Dabar galite dirbti su koregavimo sluoksniais ir filtrais, kad dar labiau patobulintumėte vaizdą. Pavyzdžiui, galite koreguoti ekspoziciją, kontrastus ir spalvų tonus / sodrumą. Eksperimentuokite su įvairiais diafragmos režimais, kad pasiektumėte geriausią efektą.
12 veiksmas: užbaigimas ir eksportavimas
Kai būsite patenkinti redagavimu "Photoshop" programoje, išsaugokite vaizdą pasirinktu formatu. Įsitikinkite, kad išsaugojote visus sluoksnius, jei ateityje norėsite atlikti pakeitimus.
Apibendrinimas
Šioje pamokoje sužinojote, kaip importuoti ir derinti atvaizdavimo perėjimus iš "ZBrush" į "Photoshop" ir kurti stulbinančius vaizdo efektus. Dabar žinote, kaip reguliuoti šviesos ir šešėlių efektus ir kokios medžiagos veikia geriausiai. Eksperimentuokite su šiais metodais, kad išnaudotumėte visas savo 3D modelių galimybes.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip sukurti "ZBrush" atvaizdavimo perdavimus? Atvaizdavimo perdavimus "ZBrush" galite sukurti suaktyvindami norimus nustatymus savybėse ir tada naudodami funkciją "Best Preview Render".
Kokį failų formatą turėčiau pasirinkti renderavimo perdavimams? Rekomenduojama renderavimo perdavimus išsaugoti TIF formatu, nes taip užtikrinama aukštesnė vaizdo kokybė.
Kaip "Photoshop" programoje reguliuoti apšvietimo sąlygas? Apšvietimo sąlygas "Photoshop" programoje galite valdyti reguliuodami sluoksnius ir naudodami sluoksnių kaukes, kad pasiektumėte norimą išvaizdą.
Ar "ZBrush" galiu naudoti įvairias medžiagas? Taip, "ZBrush" siūloma daugybė medžiagų, su kuriomis galite eksperimentuoti, kad pasiektumėte kūrybinių efektų.
Kaip "Photoshop" programoje galiu sujungti atvaizdavimo perėjimus? Atvaizdavimo perėjimus į "Photoshop" programą importuojate kaip atskirus sluoksnius, o tada naudodami sluoksnių kaukes galite sujungti ir pritaikyti atskirus efektus.