ZBrush vadovas pradedantiesiems.

ZBrush pradžia: Vaizdinis langas ir naršymas naujokams

Visi pamokos vaizdo įrašai ZBrush pamokos pradedantiesiems

Šiame vadove tau aprašysiu visas svarbiausias detales apie Viewport ZBrush programoje, taip pat apie navigaciją šioje esminėje naudotojo sąsajos dalyje. Viewport yra tavo darbo širdis ZBrush programoje. Su keliomis užuominomis ir patarimais tu greitai išmoksi, kaip efektyviai judėti 3D pasaulyje ZBrush programoje. Svarbu suprasti pagrindinius valdymo elementus, kad galėtum visiškai išnaudoti savo kūrybiškumą. Pradėkime!

Svarbiausios išvados

  • Viewport parodo ne tik 2D modelius, bet taip pat yra prieiga prie 3D objektų.
  • Darbas 3D režime reikalauja pereiti į Redagavimo Režimą.
  • Su skirtingais pelės ir klavišų deriniais gali labai intuityviai naviguoti.
  • Rotacijos, skalavimo ir judėjimo valdymo supratimas yra būtinas tavo darbo eigoje.

Viewport'as ZBrush programoje

Viewportas yra pagrindinė vieta, kur galėsi redaguoti savo modelius. Atidaręs ZBrush programą, pirmiausia pamatysi tuščią plotą su keliais abstrakčiais formomis. Jos simbolizuoja įrankius, kuriuos gali panaudoti.

ZBrush pradžiamokslis: vaizdas ir naršymas pradedantiems

Prieš piesdamas 3D modelį, turi žinoti, kaip judėti tarp įvairių įrankių. Standartinėje ZBrush programos versijoje yra narių pasirinkimas, bet tikriausiai norėsi sukurti savo 3D kūną.

ZBrush pradžiamokslis: peržiūros langas ir naršymas naujokams

Pradžioje galbūt norėsi naudoti „Paprastą šepetį“, kad gautum pirmą įspūdį. Gali pasirinkti šį šepetį, jį tempimo į Viewport ir kurti pirmąsias formas. Svarbu suprasti, kad pradėjęs dirbti 2D režime, net jei žaisi su 3D modeliais.

ZBrush pradžiamokslis: Peržiūros langas ir naršymas naujokams

Kai naudojai „Paprastą šepetį“, gali pasirinkti kitus šepetį, pvz., Kūjelį, kad sukurtum sudėtingesnes formas. 3D objektų kūrimas reikalauja, kad pereitum į tinkamą režimą.

Pereiti į Redagavimo Režimą

Iš tikrųjų dirbant su 3D modeliais, turi pereiti į Redagavimo Režimą. Tai leidžia tau visiškai redaguoti ir kurti savo modelius.

Redagavimo Režime apie tavo modelį atsiranda rėmelis, nurodantis, kad dabar gali dirbti su atitinkamu įrankiu. Judindamas pelę, pamatysi, kad modelio vaizdai keičiasi. Atkreipk dėmesį, kad judėjimui naudoji kairįjį pelės mygtuką, kitaip gali gauti klaidų pranešimus.

ZBrush įvadas: Vaizdo ekranas ir naršymas naujokams

Labai svarbu, kad dešinysis pelės mygtukas leistų tau pasukti savo modelius. Jei dirbi su grafiniu planšetu, gali tiesiog spustelėti jį planšetėje, kad pasiektum panašias funkcijas.

ZBrush pradžia: Vaizdo langas ir naršymas naujokams

Navigacija Viewporte

Manevringumas Viewporte yra viena svarbiausių įgūdžių, kuriuos ZBrush naudotojas gali išsivystyti. Norėdamas peržiūrėti savo modelius iš skirtingų pusių, gali naudoti pelę ar rašiklį. Kūjelis visuomet išlieka savo vietoje, tuo metu kai keičiesi savo vaizdu.

ZBrush siūlo keletą valdymo elementų, su kuriais gali naviguoti per Viewport'ą. Tai apima funkcijas sukimo, skalavimo ir perkėlimo srityse. Atkreipk dėmesį, kad modelis visada išlieka toks pats dydis, nepriklausomai nuo to, ar artiniesi ar toli.

ZBrush pradžiamokslis: viewport ir naršymas naujokams

Jeigu greitai nori priartėti prie kitos vietos Viewporte, yra labai patogus būdas: spustelėk „F“ klavišą savo klaviatūroje, kad grįžtum prie viso modelio. Tai labai padės dirbant su didesniais, organiniais modeliais.

ZBrush pradžiamokslis: Vaizdo langas ir naršymas naujokams

Kai su dešiniuoju pelės mygtuku sukiojiesi, paspausk Alt klavišą, kad gali pasikeisti tarp skirtingų vaizdo režimų. Taip gali perkelti savo vaizdą, nepakeisdamas savo modelio kokybės.

ZBrush pradžia: Vaizdo langas ir naršymas naujokams

Tai pradžioje gali būti šiek tiek nepaprastas, ypač jei jau dirbote su kitais 3D programomis. Tačiau pamatysite, kad su trupučiu praktikos greitai galėsite saugiai naršyti per Viewport'ą.

ZBrush pradžia: Vaizdo langas ir naršymas naujokams

Santrauka

Šiame vadove mes aptarėme ZBrush Viewport'ą ir pagrindinius naršymo metodus. Jūs išmokote, kaip pereiti nuo 2D į 3D objektus, naudojant Redagavimo režimą, taip pat aptarėme efektyvius naršymo metodus, kurie žymiai pagerins jūsų darbo procesą.

Daug kartojami klausimai

Kaip pereiti nuo 2D į 3D režimą „ZBrush“?Jums reikia pereiti į Redagavimo režimą, kad galėtumėte dirbti su 3D modeliais.

Kaip pasukti modelį Viewport'e?Naudokite dešinįjį pelės mygtuką arba paspauskite su grafiniu planšetiniu kompiuteriu, kad pasukti vaizdą.

Kokį vaidmenį atlieka „F“ klavišas?Klavišas „F“ pritraukia visą modelį ir padeda jums gauti geresnį apžvalgą.

Ar galiu prisitaikyti prie vaizdo, nepajudindamas modelio?Taip, vaizdai išlieka stabilūs, kai naršote taip, pakeisdami matymą.

Kaip rasti skirtingas valdymo parinktis Viewport'e?Jie yra pasukimas, mastelio keitimas ir judėjimas per atitinkamą pelės mygtuką ir Alt klavišą.