Sveiki atvykę į šį išsamų vadovą apie skirtingus tepinukus programoje ZBrush! Jei esate pradedantysis, pastebėsite, kad teptukų pasirinkimas gali būti apgaulingai didelis. Šis vadovas padės jums suprasti dažniausiai naudojamus teptukus ir kaip juos efektyviai naudoti savo projektuose. Mokinsimės žingsneliu po žingsnio pažinti su svarbiausiomis teptukų rūšimis, kad galėtumėte išnaudoti maksimumą iš ZBrush.
Svarbiausios išvados
ZBrush siūlo įvairių teptukų, leidžiančių jums kurti sudėtingas formas ir struktūras. Jums nereikia vėl atrasti rato - esami teptukai yra universalūs. Mokinsimės įvairių teptukų, tokių kaip Move Brush, Standard Brush, Clay Buildup, ir daugelio kitų, ir žingsnis po žingsnio pamokos, kaip naudotis šiais įrankiais.
Žingsnis-po-žingsnio vadovas
1. Projekto paruošimas
Prieš pradedant, turėtumėte sukurti naują projektą programoje ZBrush ir sukurti pagrindinę formą, su kuria norėsite dirbti. Šiame pavyzdyje modeliuosime apatinę žandikaulio dalį su dantimis. Pradėkite nuo Dynamesh-Sphere su skiriamąja raiška 128.
2. Move teptuko pasirinkimas
Norėdami formuoti savo apatinį žandikaulį, galite pradėti naudoti Move Brush. Paspauskite klavišą B, tada M, norėdami pasirinkti Move Brushes. Pasirinkite Standartinį Move Brush, kad sukurtumėte pagrindines formas.
3. Pagrindinės formos deformavimas
Naudokite Move Brush, kad deformuotumėte apatinį žandikaulio modelio formą kaip norite. Būkite kruopščiai, kad naudojate šepetį tinkamoje dydžio, kad užtikrintumėte efektyvumą deformuojant.
4. Dantų pridėjimas
Vietoj dantų ištraukimo iš Dynamesh, pridėkite naują rutulį kaip Subtool. Spustelėkite "Append" ir pasirinkite rutulį, kurį norite pridėti prie savo Subtool.
5. Rutulio sumažinimas ir pritaikymas
Naudojant deformacijos nustatymus, sumažinkite rutulį, kad atitiktų jūsų reikalavimus dantų dydžiui. Perkeldami įrankį persiunčiame, pozuokite rutulį į norimą vietą.
6. Elastic Move teptuko naudojimas
Persijunkite į Elastic Move Brush, kad deformuotumėte rutulį ir sukurtumėte dantų formą. Pastebėsite, kad Elastic Move Brush elgiasi švelniau ir geriau tinka organinėms formoms kurti.
7. Dantų kopijavimas
Sukurti kelis dantis, galite laikyti Control mygtuką paspaudus ir traukiant su Move Transpose Tool, kad sukurtumėte pasirinktų dantų kopijas. Prireikus pritaikykite dantų poziciją.
8. Move Topological Brush naudojimas
Move Topological Brush puikiai tinka norint perkelti atskirus dantis be įtakos kitiems. Eksperimentuokite, kad galėtumėte toliau pritaikyti savo dantų poziciją ir formą.
9. Simetrijos įjungimas
Tikrinti, kad jūsų dantys abiejose žandikaulio pusėse būtų identiški, įjunkite simetriją. Eikite į "Geometry", tada "Modify Topology". Pasirinkite parinktį, kad dantys būtų atspindėti kitaip pusėje.
10. Smulkus žandikaulio detales kūrimas
Po to, kai sukurtas pagrindinis tavo žandikaulio ir dantų forma, galite pradėti naudoti Standartinį šepetį. Šis šepetys turi daug galimybių detailems sukurti ir puikiai tinka nuo pagrindų prie detalaus modeliavimo.
11. Plyšalo formavimo šepetėlis
Šis šepetėlis puikiai tinka, norint greitai pridėti struktūras ir detales. Naudokite jį, kad dantis atrodytų realistiškiau, ant jo pritaikydami tekstūrą.
12. Pulsono šepetys naudojimas
Naudodami Pulsono šepetį, galite išpūsti ar padidinti sritis, ypač naudinga dantų minkštajame audinyje. Atsargiai naudokitės šio įrankio stiprumu, kad nesugadintumėte tinklelio.
13. Smulkus detalių kūrimas naudojant apvalųjį šepetį
Naudokite apvalųjį šepetį, norėdami sukurti mažas detales, tokius kaip nelygumai ar burbulai dantų minkštajame audinyje. Pasirūpinkite, kad būtų tinkamas tinklelio kokybės nustatymas siekiant geriausių rezultatų.
14. Galutiniai detali su Rake ir Crumple šepetėliais
Naudokite Rake šepetį, norėdami sukurti smulkias, žaguotas detales, o Crumple šepetį – norėdami sukurti sulenkto audinio efektą. Šie šepetys yra ypatingai efektyvūs skirtingoms tekstūroms ir paviršiams.
15. Baigimas ir eksportas
Kuomet esate patenkinti modeliavimu ir detailemis, turėtumėte eksportuoti savo projektą. Norėdami tai padaryti, eikite į eksporto parinktis ir įrašykite savo dizainą norimu failo formatu.
Santrauka
Šiame vadove sužinosite pagrindines skirtingų šepetėlių tipų funkcijas „ZBrush“ programoje. Dabar jau žinote, kaip efektyviai naudoti Move šepetį, Elastingąjį Move šepetį ir daugelį kitų, kad galėtumėte kurti ir tobulinti savo 3D modelį.
Daugiausia užduodami klausimai
Kokie yra pagrindiniai šepetėliai „ZBrush“ programoje?Pagrindiniai šepetėliai – tai Move šepetys, Standartinis šepetys, Clay Buildup, Elastingas Move šepetys, Inflate šepetys, Pinch šepetys ir Blob šepetys.
Kaip aktyvuoti simetriją naudojant „ZBrush“ programą?Eikite į „Geometry“ ir tada į „Modify Topology“, kad pasirinktumėte parinktį, kuri leidžia atlikti topologijos atspindžio veiksmą.
Ką galiu padaryti su Clay Buildup šepetėliu?Clay Buildup šepetys puikiai tinka greitai pridėti struktūrą ir detales, ypač organinėms formoms.
Ar galiu dubliuoti subįrankius „ZBrush“ programoje?Taip, galite dubliuoti subįrankius, laikydami nuspaudę mygtuką „Control“ ir perkeldami juos naudojant „Move Transpose“ įrankį.
Kaip eksportuoti savo modelį iš „ZBrush“ programos?Jūs galite išsaugoti savo modelį per eksporto parinktis pagrindiniame meniu, pasirenkant norimą failo formatą.