Skaidraus stiklo tekstas yra vienas populiariausių "Photoshop" teksto stiliaus efektų, suteikiantis dizainui elegantiškumo, modernumo ir profesionalumo. Nesvarbu, ar tai būtų logotipai, antraštės grafika, ar kūrybiniai projektai, šis efektas daro įspūdį dėl tikroviškai atvaizduoto stiklo, kuris perteikia šviesą ir šešėlius. Šioje pamokoje žingsnis po žingsnio parodysiu, kaip "Photoshop" programa sukurti skaidraus stiklo teksto efektą. Naudosime paprastus įrankius, tokius kaip sluoksnių stiliai, gradientai ir efektai, kad pasiektume įtikinamą rezultatą. Pradėkime ir priverskite savo tekstą spindėti!
1. Fonas
Sukursime naują 700 x 400 pikselių dydžio dokumentą. O tiems, kurie vėliau norės jį atsispausdinti: raiška - 300 ppi.

Pirmiausia sukursime gražų foninį gradientą. Daugumą gradientų paprastai sudaro dvi spalvos. Tačiau "Photoshop" programoje turime galimybę kurti kelių spalvų, taigi ir sudėtingesnius gradientus.
Todėl sukursime spindulinį gradientą:
Pasirenkame spalvą: #790d3c pirmajam šliaužikliui, spusteliame spalvų juostos vidurį ir pasirenkame spalvą: #4a0823. Paskutiniame slankiklyje: #2c0414.
Tada brėžiame gradientą iš apačios dešinėje į viršų kairėje, kad apačioje dešinėje turėtume savo šviesos kūgį.
2. tekstas
Toliau naudojame teksto įrankį. Pasirinkau šriftą "Adobe Caslon Pro", kuris yra įtrauktas į "Creative Suite" paketą. Šrifto dydis šiame pavyzdyje yra 75,92 pt. Dabar trūksta tik tinkamos spalvos. Ją priskiriame spustelėję spalvos lauką viršuje dešinėje.
Ten įvedame šią reikšmę: #a9419c.
Mūsų tarpinis rezultatas:
Nustatome sluoksnio neskaidrumą 28 %, kad mūsų tekstas kol kas atrodytų skaidrus.
Tada dukart spustelėkite sluoksnį "PSD" arba spustelėkite sluoksnių skydelio apačioje esantį mygtuką fx, kad atidarytumėte sluoksnio efektus. Pirmiausia pažymime lašo šešėlį. Reikšmes galite rasti toliau:
Gauname tokį rezultatą:
Toliau pereiname prie " Shadow inwards" (šešėlis į vidų) ir taikome šias vertes::
Ir gauname tokį rezultatą:
- Šešėlis į išorę:
Tarpinis rezultatas:
- Išvaizda į vidų:
- Išlygintas kraštas ir reljefas:
- Kontūras:
Tarpinis rezultatas:
- Blizgesys: Norėdami naudoti užpildymo metodo spalvą, pipete vieną kartą spustelkite tamsų foną šalia mūsų "P".
Tarpinis rezultatas:
- Kontūras:
Tarpinis rezultatas:
3. atspindžių kūrimas
Dabar sukurkime nedidelį atspindį "D" apačioje. Norėdami tai padaryti, pažymime visą tekstą laikydami nuspaustą klavišą Ctrl ir spustelėdami savo sluoksnio miniatiūrą.
Virš jo sukuriame naują sluoksnį.
Tada pereiname prie gradiento įrankio ir pasirenkame nuo baltos iki permatomos spalvos gradientą. Įsitikinkite, kad langelis Radialinis gradientas vis dar pažymėtas varnele...
... ir pritaikykite gradientą, kaip parodyta toliau pateiktame paveikslėlyje.
Rezultatas:
Taip pat galime paslėpti pasirinkimą naudodami Ctrl+H. Taip galėsime geriau įvertinti rezultatą, kai piešime antrąjį gradientą.
Todėl piešiame dar vieną gradientą, kaip parodyta iliustracijoje. Taip šiek tiek labiau sustiprinome švytėjimą.
Dabar paspauskite Ctrl+D, kad atšauktumėte paslėptą pasirinkimą. Tada pavadiname savo viršutinį sluoksnį "Apatinis švytėjimas". Kad mūsų gradientas dabar gražiai derėtų prie teksto, pasirenkame maišymo režimą: Kopijuoti vieną į kitą.
Taip gauname tokį tarpinį rezultatą:
Dabar tą patį darome su viršutiniu kairiuoju kampu: Pažymime tekstą laikydami nuspaustą Ctrl klavišą ant sluoksnio miniatiūros.
Sukuriame naują sluoksnį, kurį pavadiname "Išvaizda viršuje"...
... ir naudodami baltos ir skaidrios spalvos radialinį gradientą sukuriame kitą gradientą, kaip parodyta toliau...
Tarpinis rezultatas:
Tada panaikiname pasirinkimą naudodami Ctrl+D...
...... ir pakeičiame neskaidrumą į 30 %.
Tarpinis rezultatas:
Kad atspindys būtų ryškesnis, pirmiausia per viršutinę šrifto pusę vilkdami elipsės pasirinkimą... (norėdami vilkdami perkelti elipsę, laikykite nuspaudę tarpo klavišą ).
Tada šią atranką invertuojame paspausdami Ctrl+Shift+I,...
... ir Del klavišu ištrinkite likusią gradiento dalį, kad gautume kietą atspindinčią briauną.
4. paryškinimų kūrimas (2 variantai)
Kad sukurtume dar blizgesį, sukuriame nedidelius ryškiklius. Tai padaryti galima keliais būdais. Paaiškinsiu jums 2 iš jų. Pirmasis - naudojant daugiakampes žvaigždutes. O antrajame - naudojant išblukusias dėmeles.
1 variantas: daugiakampės žvaigždutės
Pradėkime nuo daugiakampių žvaigždžių. Tam sukuriame naują sluoksnį ir pavadiname jį "žvaigždutės".
Tada pasirenkame poligono įrankį...
... valdymo juostoje spustelėkite mažą rodyklę žemyn ir...
... spustelėkite parinktį Žvaigždės.
- Nustatysime "Retract sides" (atitraukti kraštines) 98 %, kad gautume tikrai kietus taškus. Tada įvesime 5 už " Pusės", kad gautume 5 taškus už žvaigždę.
Dabar svarbu, kad pirmojo plano spalvą nustatytume baltą. Tada žvaigždes dedame ant ryškiausiai apšviestų sričių...
Visa tai gali atrodyti taip gražiai.:)
Dabar pereikime prie antrojo varianto. Tačiau pirmiausia sutvarkykime sluoksnių paletę sujungdami mūsų poligonų sluoksnius į grupę (pažymėdami atitinkamus sluoksnius ir paspausdami Ctrl+G ). Tada vienu spustelėjimu galėsime juos paslėpti. Grupę galime pavadinti "žvaigždute".
2 variantas: sukurkite išblukusias dėmes kaip teptukus
Norėčiau jums parodyti labai efektyvų būdą, kaip greitai ir lengvai patalpinti išblukimo dėmeles. Norint tai padaryti, pirmiausia reikia naujo dokumento, kurio darbinis plotas būtų 2000 x 2000 pikselių (mums to reikės, nes išblukusios dėmės bus labai didelės net tada, kai jos bus mažos;). ).
Fono sritį užpildome juodu...
... ir iškviečiame savo išblukimo taškus.
Dabar turime pasirūpinti, kad diafragmos dėmelė būtų kuo arčiau centro, kad aplink ją esantis švytėjimas taip pat būtų nesutrumpintas mūsų darbo paviršiuje.
Jei atidžiai įsižiūrėsite arba pažiūrėsite į monitorių iš viršaus, pamatysite, kad mūsų diafragmos dėmelė beveik liečia viršutinį kraštą;)
Bet, laimei, mes vis tiek jį visiškai užfiksavome. Taigi dabar spaudžiame Ctrl + I, kad invertuotume savo sluoksnį.
Tada pažymime visą sluoksnį naudodami klavišų kombinaciją Ctrl+A, einame į Edit>Set Brush Preset...
... ir išsaugome savo mišinio dėmę kaip teptuką.
Grįžę į savo dokumentą pirmiausia sukuriame naują sluoksnį ir pavadiname jį "Apertūros dėmė".
Dabar galime iškviesti ką tik sukurtą teptuką iš teptukų paletės.
Pirmiausia įsitikiname, kad mūsų teptukas nėra per didelis. Pirmojo plano spalva taip pat turėtų būti balta.
Geriausia kiekvienai atspindžio dėmei sukurti naują sluoksnį (kad prireikus vėl galėtume jį perkelti) ir uždėti jį ant atspindėtų mūsų vaizdo zonų.
5. Sukurkite atspindį
Kaip ir dauguma blizgių objektų, jie paprastai palieka atspindį. Būtent tai dabar ir padarysime su savo tekstu.
Pirmiausia mums reikia viso mūsų teksto, įskaitant atspindžius, sluoksnio kopijos. Norėdami tai padaryti, pasirenkame sluoksnius "PSD", "Atspindys apačioje" ir "Atspindys viršuje" ir, laikydami nuspaustą pelės klavišą, vilkdami juos ant apatinio atplėšiamojo lapo sukuriame visų trijų sluoksnių kopijas.
Tada paspauskite Ctrl+E, kad šias kopijas sujungtumėte į vieną sluoksnį.
Tada paspauskite Ctrl+T, kad sluoksnį transformuotumėte. Norėdami tai padaryti, dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite transformacijos sluoksnį ir pasirinkite Mirror vertikally (veidrodinis atspindys).
Tada rodyklių klavišais judinkite sluoksnį žemyn, kol sluoksnio kraštai susilies. Šiuo atveju taip daroma tik "S" atveju. Kitus du turėsime pakoreguoti.
Todėl iškviečiame stačiakampio pasirinkimo įrankį ir pirmiausia pasirenkame "P".
Jei dabar paspausime "V", turėsime paruoštą perkėlimo įrankį. Jį naudodami rodyklių klavišais galime judinti "P" aukštyn, kol jis palies apatinį kraštą. Jei dabar paspausime "Ctrl+H", paslėpsime pasirinkimo kraštą, todėl galėsime geriau įvertinti padėtį. Tai tikrai labai padeda judant.
Nesvarbu, kad apatinis "P" kraštas nukirstas, nes vėliau jis vis tiek bus paslėptas.
Tą patį darome ir su "D".
Tada šiame sluoksnyje sukuriame sluoksnio kaukę...
... pereiname prie gradiento įrankio ir nustatome juodos ir baltos spalvos gradientą arba nuo juodos iki permatomos spalvos gradientą. Įsitikinkite, kad įjungėme parinktį Linijinis gradientas.
Nustatome įrankį ties apatiniu kraštu ir tempiame jį į viršų, kaip parodyta paveikslėlyje. Vis dar galime laikyti nuspaudę Shift klavišą, kad mūsų gradientas būtų tikrai labai tiesus.
Ir gauname tokį tarpinį rezultatą:
Kaip ir daugelio atspindžių atveju, atspindys paprastai būna labai silpnas. Todėl dar šiek tiek sumažiname šio sluoksnio neskaidrumą (44 %), kad gautume palyginti tikrovišką atspindį.
Tai suteikia mūsų tekstui šiek tiek daugiau erdvės, nes dėl atspindžio atpažįstamos grindys. O kad ši erdvė būtų šiek tiek aiškesnė, sukursime grindis.
Prieš tai įveskime šiek tiek tvarkos savo sluoksniuose. Ką tik sukurtą sluoksnį pervadiname į "Atspindys". Kadangi po tekstu yra atspindys, šį sluoksnį "Atspindys" perkeliame po sluoksniu "PSD". Tada sujungiame tekstą kartu su atspindžiu ir atspindžiais į grupę ir pavadiname šią grupę "PSD". Taip pat sujungiame tris "fade spot" sluoksnius į "fade spot" grupę. Taigi mūsų sluoksnių struktūrą sudaro fono sluoksnis, grupė "PSD", grupė "Žvaigždutė" ir grupė "Išblukimas".
"PSD" grupėje dabar sukuriame aplanką pavadinimu "Floor" (grindys), kuriame dabar sukursime savo galutinį grafiką.
6. Grindų kūrimas
Sluoksnių grupėje "Floor" (grindys) sukuriame naują sluoksnį, kurį taip pat pavadiname "Floor" (grindys). Tada pereiname prie savo gradiento įrankio.
Nustatome šias spalvų reikšmes:
Tada laikydami nuspaustą Shift klavišą nubrėžiame gražų gradientą iš viršaus į apačią.
Tarpinis rezultatas:
Tai jau atrodo labai gražiai, tačiau norime, kad jis taptų mūsų grindimis. Dabar spaudžiame Ctrl + T ir vilkdami sluoksnį ties viršutine centrine rankena tempiame žemyn, kol jis šiek tiek išsikiša virš atspindžio. Taip tekstas bus ne galiniame "kambario" krašte, o labiau centre.
Tarpinis rezultatas:
Dabar turime savo virtualias grindis. Tačiau ji dar nėra visiškai įtikinama, nes nemeta šešėlio. Todėl sukuriame naują šešėlio sluoksnį ir perkeliame jį po mūsų "grindų" sluoksniu.
Šį sluoksnį taip pat pavadiname "Šešėlis". Tada pasirenkame minkštą apvalų juodą teptuką...
... ir, laikydami nuspaustą Shift klavišą, piešiame palei grindų kraštą iškart už dokumento ribų.
Tarpinis rezultatas:
Dabar mūsų šešėlis vis dar šiek tiek per stiprus. Tačiau tai nesvarbu, nes naudodami įrankį "Move tool" (perkelti) ir rodyklių klavišus galime jį šiek tiek sumažinti. Arba galime dar kartą paspausti Ctrl + T ir apatinę centrinę rankenėlę šiek tiek pakelti į viršų, kad mūsų šešėlis būtų šiek tiek stipresnis.
Tuomet galime šiek tiek pakoreguoti šešėlio nepermatomumą (iki 60 %).
Ir pagaliau pasiekėme savo tikslą.:)
Tikiuosi, kad ši pamoka jums patiko, ir laukiu bet kokių komentarų.:)