Naujos funkcijos „Cinema 4D“ - nuo R12 iki R19, R20 ir R21.

Nauja „Release 15“ - renderiavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greita peržiūra

Visi pamokos vaizdo įrašai Naujos funkcijos „Cinema 4D“ – nuo R12 iki R19, R20 ir R21.

Siekiant palengvinti daugybę parametrų ir nustatymų galimybių tvarkymą, nuo 15 versijos „CINEMA 4D“ siūlo įvairias Nustatymų šablonus vidiniam ir išoriniam jų scenų kūrimui, taip pat objektų vizualizavimui ir fiziniam vaizdų atvaizdavimui (progresuojančiai).

Kai efektas Globalinis apšvietimas pridedamas per Efektų mygtuką į „Renderio nustatymus“, Bendrai puslapyje šis Nustatymų šablonų sąrašas tampa prieinamas.

Naujovė „Release 15“ - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, „Embree“ ir greita peržiūra.

Naujiena taip pat yra GI skaičiavimo metodų atskaidymas į pagrindinį bei antrinį metodą. Pagrindinis metodas rūpinasi objektais, tiesiogiai paveiktais šviesos, o Antrinis metodas rūpinasi netiesioginiu apšvietimu. Pagrindiniam metodui turime įprastas metodus Kvasus-Monte Karlas (QMC) ir Išspindulio Podėlis (IC), o 15 versijoje šiam paskiriamas patobulintas Išspindulio Podėlis. Nors senesnių scenų atvaizdavimui meniu vis dar siūlo seną IC metodą.

Naujovė „Release 15“ - atvaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greita peržiūra.

Antrinio metodo meniu vėl randame įprastus QMC- ir IC metodus, leisdami čia laisvai derinti ir reguliuoti Intensyvumą bei Sotį.

Spindulio šalmeliai jau buvo naudojami ankstesnėje versijoje, siekiant padidinti atvaizdavimo greitį, tačiau kainą mokėdami Spindulių gylį. Čia ateina nauji Šviesos šalmeliai. Šio skaičiavimo metodo metu iš Kameros į sceną yra šaudomi Spinduliai, kurių Atspindžiai, atsižvelgiant į spalvas, įvertinami ir apjungiami į Mapą. Šviesos žemėlapių tvarkymą aptarsime šiame sekančiame pamokos dalyje.

Naujiena 15 versijoje - atvaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greita peržiūra.

Šviesos žemėlapiai kaip antrinis GI metodas

Siekdami kuo aiškiau parodyti naujojo GI metodo privalumus, naudojame paprastai sudarytą pavyzdinę sceną, kuri taip pat yra prieinama darbo failuose, pavadinimu „PSD_C4D_R15_Render_IC.c4d“. Šiuo metu ši scena yra su globaliu apšvietimu, tačiau išskirtinai su Išspindulio Podėliu atvaizduota.
Mintelių, pamatysime, kaip Šviesos žemėlapiai gali mums padėti.

Naujovė „Release 15“ - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, „Embree“ ir greitoji peržiūra.

Scenos konstrukcija nėra labai sudėtinga. Trys baltos kugelės yra kvadratinio lubų angos kambario viduje. Dangaus objektas su mėlyna spalva atsakingas už dangų, tuo metu lengvai gelsvą Taškinė šviesos šaltinis įeina vieninteliu šviesos šaltiniu į angą. Likusį atvaizdavimą užbaigia globalus apšvietimas per netiesioginį apšvietimą.

Naujiena „Release 15“ – vaizdavimas naudojant šviesos žemėlapius, Embree ir greitą peržiūrą.

Persmelkimas Rendervoreinstellungen paljastė, kad Minteliai ir Įvedimo Tankis Išspindulio Podėlio Parametruose visai nesutaupoma. Vietoj to, tiesiog bandydami su dar didesnėmis nuostatomis, paieškodami kaip Šviesos žemėlapiai gali veikti su šia scena.

Naujovė 15 versijoje - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greitesne peržiūra.

Siekdami pereiti prie Šviesos žemėlapių kaip netiesioginės apšvietimos GI skaičiavimo metodo, mes Globalinio apšvietimo nustatymų pagrindai puslapyje per Antrinio metodo meniu pasirenkame Šviesos žemėlapius.

Naujovės 15 leidime - atvaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greita peržiūra

Kadangi vienu metu norime sumažinti skaičiavimo sąnaudas, šioje progai tiesiog sumažiname Mintelius iki Vidutinių. Vėliau visada galime kelti šias vertes.

Naujiena Release 15 - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greita peržiūra.

Tai pat pasakytina apie Pagrindinį Išspindulio Podėlio metodą, kurį rasi Globalinio apšvietimo Efekto vardo puslapyje. Vidutinė įvedimo tankis yra labai geras pradinis taškas.

Naujovė „Release 15“ - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, „Embree“ ir greitesnis peržiūra.

Priežiūra ir Šviesos žemėlapių nustatymai

Dabar, kai pasirinkome Šviesos žemėlapius kaip antrinį metodą ir gavome atitinkamą naują skirtuką Globalinio apšvietimo nustatymuose, šiame puslapyje rasime parametrus Šviesos žemėlapiams. Kadangi geras Šviesos žemėlapis yra lemiamas kokybei vėlesniam GI atvaizdavimui, pirmiausia patikriname dabartinį leisto Šviesos žemėlapio valdymo padėtį.

Tai padaryti pasirenkame meniu apačioje parametrą Režimą ir ten nustatome Vizualizacija. Atvaizduojant, dabar mums tik rodomas surastas Lietas žemėlapis.

Nauja „Release 15“ - vaizdavimas su šviesos žemėlapiu, „Embree“ ir greitas peržiūra

Spustelėję Vykdyti mygtuką, matome, kad dominanti aplinka labai gerai tinka standartiniams parametrams. Atskiri plotai labai homogeniškai paskirstyti ir neturi didelių iššūkių ar dėmių.

Naujovė Release 15 - vaizdavimas su šviesos žemėlapiu, Embree ir greita peržiūra

Svarbu tai, kad Imties dydis parametras iš Šviesos žemėlapių puslapio. Šį parametrą trumpam padidiname, kad pamatytume, kaip akivaizdus nedidelis padidėjimas daro Šviesos žemėlapė nepanaudotiną. Vienas 0,05 reikšmės vietoj standartinės 0,01 pakankama.

Naujovė "Release 15" - atvaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greitesne peržiūra

Su šiuo Šviesos žemėlapiu neturėtumėme daug malonumo. Palygindami Plotų dydį ant rutulių ir sienų, matome didelius skirtumus, tačiau nehomogeniškumo. Likome prie laimingai tinkamų standartinių nustatymų.

Naujovė „Release 15“ - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, „Embree“ ir greita peržiūra

Šviesos žemėlapis yra gana geras pagal Imties dydį, tai leidžia mums pamatyti pirmo testinio renderio rezultatus. Norėdami tai padaryti, perjungiame puslapį Šviesos žemėlapiai grįždami prie normalaus renderinimo.

Naujovė „Release 15“ - atvaizdavimas su šviesos žemėlapiais, „Embree“ ir greitu peržiūros režimu.

Pirmam testui rezultatas gan neblogas. Patalpos plotai jau dabar atrodo labai vienodai, taip pat rutulių paviršiai atrodo gerai. Nepatenkinamai atrodo stogo patalpos Kraštai ir Kampai.

Naujovė versijoje 15 - vaizdavimas su šviesos žemėlapiu, Embree ir greita peržiūra

Šviesos žemėlapių subalansavimas

Mūsų testinis renderis rodo, kad dar nepakanka Šviesos arba Kelių skaičiui skaičiuojant netiesinį apšvietimą. Teisingą parametrą šiam tikslui vėl randame Šviesos žemėlapių puslapyje: Kelių skaičius.

Kitaip tariant, kitam žingsniui ar kitam testiniam renderiui nustatome kelių skaičių į 10000 (x1000). Kuo daugiau kelio skaičių reikia skaičiuoti, tuo ilgiau trunka jų skaičiavimas ir visais renderio veiksmais.

Naujovė 15 versijoje - renderavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greitu peržiūros režimu

Renderiuotas rezultatas atrodo jau geriau, tačiau dar toli gražu nėra patenkinamas. Mums reikia šiek tiek padauginti Kelių skaičių.

Naujovė „Release 15“ - atvaizdavimas naudojant apšvietimo žemėlapius, „Embree“ ir greitą peržiūrą.

Dar kartą padidiname kelių skaičių dar 5000 iki 15000 (x1000) ir pamatome, ar galime toliau remtis šiuo kelių skaičiumi.

Naujovė Release 15 - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greitu peržiūra.

Vėl matomas aiškus pažanga. Mano manymu, dabar jau geriau nei iš pradžių apšvietimas pagal vien „Šviesos žemėlapį“. Su kelių skaičiumi dabar turėtume susitvarkyti, nes yra dar keli kiti parametrai šviesos žemėlapiams…

Naujovė "Release 15" - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greita peržiūra.

Kad būtų minkštesni ir homogeniškesni kritiniai plotai, padeda du variantai: Prielaidų filtravimas ir Interpoliacijos būdas. Išbandome Prielaidų filtravimą, aktyvavę tokį variantą ir pradėję su standartiniais aštuoniais Pavyzdžiais.

Naujovė „Release 15“ - vaizdų generavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greita peržiūra.

Ryškus pagerėjimas. Tačiau abiejų stogo kraštų geriau būtų šiek tiek sklandesni, todėl turėtume vėl reguliuoti šį parametrą.

Naujovė „Release 15“ - atvaizdavimas su šviesos žemėlapiu, Embree ir greitesnė peržiūra.

Paskutiniame perėjime padidiname Prielaidų filtravimo pavyzdžių skaičių dar iki 16.

Naujovė „Išleidimo 15“ metu - atvaizdavimas su šviesos žemėlapių, Embree ir greita peržiūra

Pasiekus dar geriau pagerintą rezultatą, galbūt tinkamas tas baigiamasis rezultatas. Jūs vis dar galite toliau eksperimentuoti su parametrais - pavyzdžiui, su Interpoliacija ar vėl su Kelių skaičiumi - ir toliau optimizuoti renderinimą.

Tačiau geriausias yra tai, kad grąžindami pagrindinę „Irradiance Cache“ metodą į vidutiniškus nustatymus, galėjome dėl „Šviesos žemėlapių“ pasiekti gerokai geresnį renderio rezultatą ir dar ir „Renderio laiką“ sutrumpinti (referenciniame kompiuteryje tik 0:32 min vietos 1:05 min).

Naujumas "Release 15" - atvaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greitas peržiūra.

Embree ir greitas peržiūros

Šie du naujovės susiję su Fiziniu renderiu, tiksliau su jo renderio greičiu. Nepaisant to, kad fizinio renderio rezultatai yra gražūs, didžioji dalis laiko vis tiek neaiški, ar ir kokį poveikį rodo paskutinės modifikacijos apskaičiavime.

Naujovė „Release 15“: vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, „Embree“ ir greitesnis peržiūros langas.

Pirmasis naujovas, Embree, „Monte Carlo“ algoritmams sukurtas „raytracing“ branduolys, spręstiškai reikalauja SSE3 instrukcijų rinkinio palaikymo iš aparatinės pusės. Šios užduoties atlikti modernūs procesoriai yra pajėgūs, todėl „CINEMA 4D Release 15“ šią džiuginančią naują funkciją aktyvuoja pagal nutylėjimą. Ypač scenose su daugybe poligonų arba objektų matomas pastebimas greičio padidėjimas.

Renderyje fizinio renderyklės Papildomai puslapyje galima pagal pageidavimą išjungti šią darbinės atminties intensyvią greitesnį naujovę (Fizinis)) arba pasirinkti kompromisą tarp atminties poreikio ir greičio (mažesnis).

Naujovė 15 versijoje - vaizdų apdorojimas su šviesos žemėlapių, Embree ir greita peržiūra

Kokybiškai palyginus su ankstesniu nustatymu iki 14 versijos fizinio renderyklės, jokių skirtumų pastebėti nėra.

Naujovė išleidime 15 - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree funkcija ir greitas peržiūra.

Ypač fizinio renderyklės atveju šviesos sąlygos arba Pozicija ir Skirta Dujų gylis scenoje yra informacija, kurią dažniausiai patikrinama su testiniais vaizdais.

Greitas peržiūra čia teikia labai įdomų ir labai greitą sprendimą. Ji taip pat randama fizinio renderyklės Papildomai puslapyje ir gali būti įjungta tik progresuojančiam „render“ režimui arba visiems režimams taip pat.

Naujovėje 15 - vaizdavimas su šviesos žemėlapiais, Embree ir greitas peržiūra.

Beveik iškart po „rendering“ pradžios, greita peržiūra parodo nors ir su žema raiška, tačiau jau gan išsamų rezultato dėl Apyvartos ir Dujų gylis, kad galima spręsti, ar verta laukti „rendering“ galutinio rezultato.

Naujovė „Release 15“ - vaizdavimas su šviesos žemėlapiu, „Embree“ ir greita peržiūra.

Kol ankstesnėje vaizdo dalyje buvo apskaičiuotas tik pirminis „render“ indėlis, fizinio renderyklės čia jau beveik su pusiau atlikto darbo. Kaip tiesioginis palyginimas rodo, greita peržiūra gali labai greitai pateikti pagrindinę informaciją apie „rendering“, nereikalaujant ilgai laukti likusių „rendering“ indėlių atlikimo.

Naujovė „Release 15“ - vaizdavimas su šviesos žemelapiais, „Embree“ ir greita peržiūra