Švytinčios linijos suteikia dizainui dinamišką ir futuristinį efektą. Šis efektas idealiai tinka plakatams, skaitmeniniam menui ar socialinės žiniasklaidos grafikai. Naudodamiesi "Photoshop" galite sukurti tokį vaizdą vos keliais veiksmais, derindami sluoksnių stilius, gradientus ir švytėjimo efektus. Šioje pamokoje parodysiu, kaip padaryti linijas švytinčias ir savo projektams suteikti stulbinantį švytėjimo efektą. Pradėkime ir apšvieskite savo projektus!

1 žingsnis:

Sukuriu 800x600 pikselių dydžio dokumentą, nors šis dydis tikrai neįdomus.

Linijų švytėjimas

2 žingsnis:

Dabar sukuriu naują sluoksnį ir pasirenku įrankį "Pen". Svarbu, kad valdymo skydelio viršuje pasirinkčiau parinktį Paths (keliai).

Linijų švytėjimas

3 žingsnis:

Dabar vieną kartą paspaudžiu pelę ir tuoj pat ją atleidžiu. Tada kuriu kitą tašką toliau ir šį kartą neatleidžiu kairiojo pelės klavišo, bet truputį tempiu, kad sukurčiau kreivę.

Linijų švytėjimas

4 veiksmas:

Tada vėl sukuriu naują tašką ir lengvai vilkdamas sukuriu kreivę, o tada vėl darau tą patį. Vis dar galiu perkelti atskirus taškus naudodamas tiesioginio pasirinkimo įrankį.

Linijų švytėjimas

5 veiksmas:

Dabar pasirenku maždaug 12 pikselių dydžio teptuką. Kietumą galiu palikti 0 %, kad linija būtų labai minkšta, arba nustatyti 100 %, kad linija būtų aštri.

Linijų švytėjimas

6 žingsnis:

Skydelyje Paths (keliai) dešiniuoju pelės klavišu spusteliu savo darbinį kelią ir pasirenku Fill Path Outline (užpildyti kelio kontūrą).

Linijų švytėjimas

7 žingsnis:

Dabar pasirodo užklausa, kuriuo įrankiu noriu užpildyti linijos kontūrą. Pasirenku Brush (teptukas) ir pažymiu langelį Simulate pressure (imituoti spaudimą).

Linijų švytėjimas

8 žingsnis:

Dabar linija atrodo labai gerai. Viršuje ir apačioje linija yra plonesnė, o centre - storiausia. Fone sukursiu spindulinį gradientą, kad linija geriau išsiskirtų.

Linijų švytėjimas

9 žingsnis:

Dabar eisiu į linijos užpildymo parinktis ir nustatysiu šias lašo šešėlio reikšmes:

Linijų švytėjimas

10 žingsnis:

Švytėjimui į išorę įvesiu šias reikšmes:

Linijų švytėjimas

11 žingsnis:

O spalvinei perdangai nustatau baltą spalvą.

Linijų švytėjimas

12 žingsnis:

Sluoksnį dubliuoju ir šiek tiek pasuku, rezultatas atrodo taip:

Linijų švytėjimas

13 žingsnis:

Dabar sukuriu dar vieną liniją per kelią. Šį kartą teptuko dydį padidinau keliais pikseliais. Taip pat rašau tekstą ir perkeliu užpildymo parinktis laikydamas nuspaustą klavišą Alt sluoksnio valdymo skydelyje. Taip pat dubliuoju fono sluoksnį ir nustatau jį į Dodge spalvą, kad jis ryškiau švytėtų.

Linijų švytėjimas

14 veiksmas:

Toliau paleidžiu debesų filtrą naujame sluoksnyje, kurio numatytoji spalva juoda / balta, taip pat nustatau maišymo režimą Dodge Coloured ir nepermatomumą 50 %.

Linijų švytėjimas

15 žingsnis:

Tada sukuriu naują sluoksnį, nuspalvinu jį juoda spalva ir spusteliu punktą Triukšmo filtras>Pridėti triukšmo.

Linijų švytėjimas

16 žingsnis:

Dabar atidarau gradavimo kreivę naudodamas Ctrl+M ir pakeičiu kreivę taip, kad kai kurios žvaigždės būtų šviesesnės, o kitos vėl tamsesnės.

Linijų švytėjimas

17 žingsnis:

Nustatau maišymo režimą Lighten (šviesinti), kad fonas persišviestų.

Linijų švytėjimas

18 žingsnis:

Tada paimu debesų teptuką (kaip jį sukurti, paaiškinau kitoje pamokoje) ir nupiešiu keletą debesų.

Linijų švytėjimas

19 žingsnis:

Kaip patarimą, taip pat galite nupiešti gyvatės liniją, pavyzdžiui, naudodami rašiklio įrankį, ir, naudodami išmanųjį maskavimą, padaryti taip, kad ji atrodytų tarsi gyvatė aplink objektą.

Linijų švytėjimas

20 žingsnis:

Kad į žaidimą įneščiau šiek tiek spalvų, dubliuoju fono sluoksnį ir jį perdažau raudona spalva naudodamas Ctrl+U. Dabar uždedu ant jo kaukę.

Linijų švytėjimas

21 žingsnis:

Jei dabar kaukei pritaikysiu nedidelį juodai baltą gradientą, rezultatas galėtų atrodyti taip ( užpildymo parinktyse visus mėlynus tonus apatinėje eilutėje pakeičiau į raudonus):

Linijų švytėjimas


Švytėjimą kaip sluoksnio stilių įtraukiau į darbinį failą.