Animacija „After Effects“ programoje: pradedančiųjų vadovas.

Patarimai ir gudrybės animacijai „After Effects“ programoje: dinaminiai svirplio judesiai

Visi pamokos vaizdo įrašai Animacija „After Effects“ programoje: pradedančiųjų vadovas.

Sūpynės labai dažnai yra paklausios ir labai dažnai reikalingos. Kiekvieno tipo infografikoje, judesio grafikoje ar personažų animacijoje visada yra kas nors, kas susiję su bangavimu, supimu, kritimu ir pan.

Visiems veiksmams bendra tai, kad kažkur turime gaiduką. Pavyzdžiui, svyruojančios rankos atveju, mūsų petys yra paleidiklis ir šis svyravimas perduodamas per ranką.

Šiame pavyzdyje dabar sukūriau keturis išlankstomus ženklus, kurie tarpusavyje sujungti grandinėlėmis. Kai paleidžiu viršutinį, noriu, kad likusieji gražiai suptųsi.

Patarimai ir gudrybės animuoti „After Effects“ programoje: dinaminiai svirpimo judesiai

Kad tai padaryčiau, pradžioje paslepiu visas raudonas sritis, išskyrus viršutinę, ir pradedu jas animuoti. Tai yra keturios 3D plokštumos, todėl galime tiesiog naudoti X pasukimą, kad visa tai gražiai suptųsi.

Pradedu ten, kur beveik nieko nematyti iš plokštumos - ties +90°.

Patarimai ir gudrybės animacijai „After Effects“ programoje: dinaminiai laikrodžio svyravimai

Tada su laiko žymekliu einame šiek tiek toliau ir naudodami X pasukimą peržengiame 0 laipsnių ribą - maždaug ties -40°.

Tai kartojame su mažesnėmis reikšmėmis, kol švytuoklės judėjimas baigiasi. Pabaigoje taip pat turėtume žaisti su tikrai mažomis reikšmėmis, kad judėjimas pabaigoje būtų tobulas.

Patarimai ir gudrybės animacijai „After Effects“: dinamiški grandininiai svyravimai

Pabaigoje kreivė turėtų atrodyti maždaug taip:

Patarimai ir gudrybės animacijai „After Effects“ programoje: dinaminiai svyravimai.

Dabar laikas kreivę padaryti gražesnę: Pažymime visus taškus ir pirmiausia atliekame Easy Ease (lengvas palengvinimas), kad kreivės atrodytų gražiau. Naudodami slow-in ir slow-out - tokios yra Disnėjaus taisyklės - pasiekiame dinamišką judesį.

Dabar judesys man yra šiek tiek per lėtas, todėl jį šiek tiek "sugriežtinu" ir groju judesį greičiau.

Patarimai ir gudrybės skirtos animacijai „After Effects“: dinaminiai sviesulių judesiai.

Dabar vėl galiu rodyti kitas raudonas sritis ir jas "pririšti" prie žemesnio lygio.

Patarimai ir gudrybės animacijai „After Effects“ programoje: dinaminiai švytuoklės judesiai

O dabar ateina tikras greitas patarimas:

Nukopijuoju X pasukimą ir įklijuoju jį kitoms spalvotoms sritims. Kai žiūriu į peržiūrą: ... Jis svyruoja, bet visa tai neatrodo labai dinamiška.

Patarimai ir gudrybės animacijai „After Effects“: dinaminiai svirbelių judesiai.

Dabar galiu naudoti klavišą U, kad visur parodyčiau raktų kadrus. Taip daug lengviau pasirinkti visus raktų kadrus iš vienos srities ir šiek tiek juos perkelti atgal. Be abejo, prasminga viską įkelti iš anksto.

Dėl to švytuoklės judėjimas tampa daug sklandesnis.

Patarimai ir gudrybės animacijos kūrimui „After Effects“: dinaminiai pasvirimo judesiai

Kad būtų lengviau viską atpažinti, dabar galime pridėti šviesos šaltinį naudodami Layer>New>Light.....

Patarimai ir gudrybės animacijai „After Effects“: dinaminiai kišeniniai svyravimai

Šiame pavyzdyje nusprendžiame pasirinkti lygiagrečios šviesos tipą, kurio intensyvumas yra 100 %.

Patarimai ir gudrybės animacijai „After Effects“ programoje: dinaminiai svirpavimai

Dabar švytuoklė atrodo kur kas geriau ir judesį atpažįstame kur kas geriau.

Patarimai ir gudrybės animacijai „After Effects“: dinaminiai svirpimo judesiai

Pagrindinė gudrybė - tokioje grandinėje šiek tiek judinti pavaldžias animacijas - dėl to animacijos atrodo daug dinamiškesnės.

Tai labai gerai veikia ir su 2D objektais. Pavyzdžiui, jei objektams pridėsite pasukimą naudodami įrankį "Puppet Tool" ir prisegsite nulinius objektus. Jei čia taip pat šiek tiek perkeliami kiekvieno taško raktiniai kadrai, animacija atrodo daug dinamiškesnė.

Vėlgi galiu rekomenduoti vaizdo mokymus, kad geriau suprastumėte šį procesą.

Patarimai ir triukai animacijai „After Effects“: dinaminiai svyravimai.