Sukurti dėlionę
Įvadas:
Sveiki, brangi PSD-Tutorials.de bendruomenė. Džiaugiuosi galėdamas dar kartą jus pasveikinti su vienu iš savo pamokų čia, PSD-Tutorials.de. Šiandienos pamokoje sužinosite, kaip "Illustrator" programa sukurti dėlionę. (01 pav.). Be kita ko, sužinosite, kaip naudoti stačiakampio tinklelio įrankį. Tačiau dabar užteks kalbų. Pereikime tiesiai prie reikalo.
1 žingsnis: sukurkite pagrindinį tinklelį
Prieš pradėdami, turite sukurti naują darbo erdvę. Norėdami tai padaryti, eikite į File>New (failas>Naujas) ir pasirinkite kraštovaizdžio formatą DIN A3.
Norėdami sukurti pagrindinį mūsų dėlionės tinklelį, turime vadinamąjį stačiakampio tinklelio įrankį.
Ar yra toks tinklelis? Taip, iš tikrųjų yra. Šis įrankis yra paslėptas po linijos segmento įrankiu ir jį galima iškviesti ilgai spustelėjus. (03 pav.).
Spustelėkite vieną kartą šiuo įrankiu bet kurioje darbo vietos vietoje. Tuomet atsidarys langas, kuriame galėsite patikrinti kuriamo tinklelio nustatymus.
Standartiniam dydžiui pasirinkite 300x212 mm formatą. Horizontaliesiems ir vertikaliesiems padalijimams turite pasirinkti skaičių du. Asimetriją palikite 0 %. (04 pav.).
Informacija pateikiama praeinant:
Žinoma, galite nustatyti didesnį padalijimų skaičių, tačiau tai pareikalaus daugiau darbo ir padarys dėlionę sudėtingesnę. Taigi planuodami dėlionę pagalvokite, kiek padalijimų jums reikia.
Patvirtinę OK, visa tai turėtų atrodyti maždaug taip (žr. 05 pav.):
2 veiksmas: Paruoškite dėlionės dalis
Toliau reikia vieną kartą spustelėti tiesioginio pasirinkimo įrankį ir iš karto pasirinkti rašiklio įrankį. Paprasta to priežastis yra ta, kad kitame žingsnyje jums prireiks abiejų įrankių. Jei "Illustrator" programoje laikysite nuspaudę " Command" arba "Ctrl" klavišą, bus įjungtas ankstesnis įrankis. Šiuo atveju tiesioginio pasirinkimo įrankis suaktyvinamas taip, kaip norima .
Naudodami tiesioginės atrankos įrankį pasirinkite vidinę tinklelio liniją ir naudodami rašiklio įrankį sukurkite keturis naujus kelio taškus. Šie kelio taškai turėtų būti maždaug jūsų dėlionės fragmento centre. (Žr. 06 pav.).
Šalutinė informacija:
Jei pelės žymeklį perkeliate ant piešimo rašiklio įrankiu aktyvuoto kelio, šalia piešimo rašiklio piktogramosatsiras mažas "+". Tai reiškia, kad paspaudę ant šio taško galite įterpti naują kelio tašką.
Dabar tiesiogine prasme teks atlikti sunkų darbą, nes dabar šiuos keturis kelio taškus turite sukurti kiekviename tinklelio langelyje. Galiausiai visa tai turėtų atrodyti maždaug taip (žr. 07 pav.):
Sukūrę visus kelio taškus, vėl paimkite tiesioginio pasirinkimo įrankį ir perkelkite ką tik sukurtus kelio taškus taip, kad jie atrodytų kaip iškilimas arba įdubimas. (08 pav.).
Šiame etape nereikia dirbti labai tiksliai, nes vėliau tikrai reikės vieną ar du dalykus pataisyti ar patobulinti.
Informacija tarp kitko:
Kai perkelsite kelio taškus, įsitikinkite, kad ne viskas atrodo taip pat. Kurdami iškilimus ar įdubimus, keiskite jų dydį, padėtį ir kryptį.
3 veiksmas: optimizuoti dėlionės elementus
Dabar, kai viskas paruošta, galime optimizuoti dėlionės dalis, kad matytumėte tipišką dėlionės išvaizdą.
Naudodami tiesioginio pasirinkimo įrankį pasirinkite vidinius kelius (išorinis rėmelis neturi būti pasirinktas), tada viršutinėje meniu juostoje eikite į punktą Efektas>Štilizavimo filtras>Suapvalinti kampai....
Kitame lange pasirinkite 3 mm spindulį ir patvirtinkite OK.
Dabar, kai matote suapvalintų kampų efektą, vėl turite visas galimybes perkelti kelio taškus taip, kad gautumėte gražius dėlionės iškilimus ar įdubimus.
Galiausiai visa tai turėtų atrodyti maždaug taip (žr. 11 pav.):
Čia taip pat reikalingas jūsų kūrybiškumas.
Tada pažymėkite viską naudodami komandą Command+A arba Ctrl+A ir eikite į Object>Convert Appearance (objektas>Konvertuoti išvaizdą).
Šiuo atveju Apvalūs kampai efektas perkeliamas į kelią. Sukuriami nauji kelio taškai. (13 pav.).
Dabar jums reikia Pathfinder (kelio ieškiklis). Jei jo dar nerodėte, rasite jį pasirinkę Window>Pathfinder (langas>Kelionė). (Žr. 14 paveikslėlį).
Vėl viską pažymėkite naudodami komandą Command arba Ctrl+A ir spustelėkite padalyti sritį Pathfinder (kelio ieškiklyje) . (15 pav.).
Kadangi "Illustrator" automatiškai sugrupuoja visus objektus, šį grupavimą reikia atšaukti sparčiuoju klavišu Command+Shift+G (kompiuteryje - Ctrl+Shift+G ) .
Tada sluoksnių paletėje turėtų atsirasti devyni skirtingi keliai. (žr. 16 pav.).
4 veiksmas: Išsaugokite dėlionę kaip simbolį ir ją archyvuokite
Šioje vietoje norėčiau trumpam nukelti dabartinę temą į šalį ir aptarti kitą labai svarbią temą.
Ypač su tokiais projektais, kaip dėlionė ar kiti dalykai, gali nutikti taip, kad vėliau norėsite juos vėl panaudoti kitiems projektams. Tuomet yra privalumas turėti išsaugotą šabloną, kad nereikėtų pradėti nuo nulio. Štai kodėl rekomenduoju visada dirbti su simboliais "Illustrator" programoje. To privalumas tas, kad šabloną galite bet kada iškviesti, nes jis saugomas centralizuotai jūsų kompiuteryje ir "Illustrator" gali jį pasiekti be jokių problemų.
Norėdami kurti savo simbolius, pirmiausia jums reikia simbolių paletės. Ją rasite per langą Window>Symbols (langas>Simboliai).
Tada pasirinkite objektą, kurį norite išsaugoti kaip simbolį (šiuo atveju dabartinę dėlionės būseną), ir spustelėkite mažą rodyklę viršutiniame dešiniajame simbolių paletės kampe. (Žr. 18 pav.).
Čia dabar turite galimybę spustelėti New symbol (Naujas simbolis).....
Tada galite įvesti tinkamą savo simbolio pavadinimą ir patvirtinti paspaudę OK.
Prieš išsaugodami savo simbolių biblioteką, rekomenduoju ištrinti standartinius "Illustrator" simbolius. Galite tiesiog laikyti nuspaudę klavišą Shift ir spustelėti juos, kad pažymėtumėte po vieną.
Pasirinkę juos visus, spustelėkite mažą šiukšliadėžę apatiniame dešiniajame kampe. (19 pav.).
Tuomet simbolių paletėje turėtų būti prieinamas tik jūsų objektas. (Žr. 20 paveikslėlį).
Dabar vėl spustelėkite mažą rodyklę simbolių paletėje ir tada Save symbol library (Išsaugoti simbolių biblioteką)... Čia taip pat galite pasirinkti tinkamą bibliotekos pavadinimą ir patvirtinti OK.
Norėdami vėliau vėl atidaryti šią biblioteką (pvz., kitame faile), tiesiog dar kartą spustelėkite mažąją rodyklę simbolių paletėje ir spustelėkite Open symbol library (atidaryti simbolių biblioteką). Čia rasite ką tik išsaugotą simbolių biblioteką. (22 pav.).
5 veiksmas: dėlionės tekstūravimas
Išsaugoję dabartinę dėlionės būseną kaip simbolį, dabar galime pradėti dėlioti motyvą ant atskirų dėlionės dalių. Failą pavadinimu "Motif.pdf" rasite prie šios mokomosios programos pridėtuose darbiniuose duomenyse. Atidarykite jį programoje "Illustrator" ir įdėkite savo dėlionės failą.
Tada sumažinkite nepermatomumą iki maždaug 50 %, kad matytumėte, jog dėlionės gabalėliai šviečia. (23 pav.).
Perkelkite motyvą taip, kad jis būtų tiksliai dėlionės centre. Tada galite vėl nustatyti 100 % nepermatomumą.
Kitame žingsnyje turite sukurti motyvo kopiją kiekvienai dėlionės daliai. Mano atveju turiu devynias dėlionės dalis, todėl man taip pat reikia devynių kopijų.
Įsitikinkite, kad savo motyvo kopijas sluoksnių paletėje patalpinote po dėlionės dalimis. (Žr. 24 pav.).
Dabar atidarykite grupę su dėlionės elementais ir vilkite juos į pagrindinį sluoksnį taip, kad jie nebebūtų sugrupuoti.
Dabar pažymėkite pirmąją dėlionės detalę ir motyvo kopiją laikydami nuspaustą klavišą Shift ir eikite į Object>Cut mask>Create.
Tada tą pačią procedūrą turite atlikti su visais kitais dėlionės elementais. Visada pasirinkite detalę ir motyvą ir iš jų sukurkite iškarpymo kaukę.
Tuomet visa tai turėtų atrodyti taip (26 pav.):
6 veiksmas: baigiamieji akcentai
Sukūrę kiekvieno dėlionės elemento kirpimo kaukę, iš esmės baigėte dėlionės kūrimą. Tačiau kadangi tokia užbaigta dėlionė paprastai atrodo gana nuobodžiai, rekomenduočiau kai kurias dalis šiek tiek perkelti ir galbūt net pasukti, kad matytųsi, jog tai tikrai dėlionė su skirtingomis dalimis. (27 pav.).
Kadangi dabartinėje būklėje vargu ar galima atskirti viena ant kitos gulinčias detales, dabar prie visos dėlionės pridėsime lašo šešėlį. Norėdami tai padaryti, pažymėkite viską naudodami komandinę komandą arba Ctrl+A, tada eikite į skyrių Efektas>Stilizavimo filtras>Kropelinis šešėlis. Kitame lange patvirtinkite OK.
Jūsų dėlionė baigta. (28 pav.).
Baigiamieji žodžiai:
Dabar priėjome šios pamokos pabaigą. Tikiuosi, kad smagiai praleidote laiką ir dabar galėsite sukurti gražią dėlionę. Jei vis dar turite klausimų, praneškite man apie juos po šia pamoka esančiuose komentaruose. Pasistengsiu kuo greičiau į juos atsakyti. Priešingu atveju, žinoma, taip pat mielai sulauksiu bendrų atsiliepimų.
Būkite kūrybingi ...
Jūsų Julianas