Programos "After Effects " pasaulyje šviesos supratimas yra labai svarbus kuriant patrauklias ir profesionalias animacijas. Šiame vadovėlyje rasite išsamias įžvalgas ir praktinių užduočių, padėsiančių pagilinti žinias apie šviesos šaltinius ir geriau suprasti "After Effects" funkcijas.
Pagrindinės išvados Norėdami veiksmingai naudoti šviesą programoje "After Effects", turėtumėte išmanyti įvairius šviesos tipus ir jų savybes. Eksperimentuodami su keliais šviesos šaltiniais ir keisdami jų padėtį galite sužinoti, kaip šviesa veikia objektus. Paprastas 3D nustatymas yra idealus atspirties taškas šioms sąvokoms praktiškai pritaikyti.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Norėdami geriau suprasti šviesą programoje "After Effects", atlikite toliau nurodytus veiksmus:
sukurkite paprastą 3D nustatymą
Pradėkite nuo pagrindinės 3D erdvės sukūrimo. Pridėkite du spalvotus paviršius: vienas tarnauja kaip grindys, o kitas - kaip siena. Sieną galima paprasčiausiai pakelti ir perkelti atgal Z ašies reikšme, kad sukurtumėte 3D iliuziją.

2. Pridėkite 3D objektą
Į sceną įdėkite paprastą 3D objektą, pavyzdžiui, raidę "A". Taip galėsite vizualiai suprasti, kaip šviesa veikia skirtingus objektus.
3. pridėkite šviesos šaltinį
Pridėkite šviesos šaltinį ir įsitikinkite, kad jūsų raidė "A" įjungta medžiagos parinkčių sąraše, kad ji mestų šešėlius. Tai labai svarbu norint suprasti, kaip sąveikauja šviesa ir šešėlis.

4. Eksperimentuokite su šviesos padėtimi
Dabar galite keisti šviesos padėtį. Pradėkite judindami šviesą išilgai x ašies. Pastebėsite, kad raidės šešėlis atitinkamai pasislenka.

5. keiskite padėtį pagal Y ašį
Pakeiskite šviesos šaltinį Y ašyje. Atkreipkite dėmesį, kaip keičiasi grindų ir sienos apšvietimas. Turėtumėte pastebėti, kaip šviesa tampa tamsesnė arba ryškesnė.

6. keiskite šviesos tipą
Dabar pabandykite pakeisti šviesos šaltinio tipą iš taškinės šviesos į prožektorių. Pastebėsite, kaip sukuriamas scenos efektas, kai tam tikros scenos vietos atsiduria šešėlyje.

7. pridėkite daugiau šviesos šaltinių
Pridėkite papildomą šviesos šaltinį ir pamatysite, kaip pasikeičia scenos apšvietimas ir sukuriami papildomi šešėliai. Žaiskite su šio šviesos šaltinio padėtimi, kad pajustumėte, kaip šviesos tarpusavyje sąveikauja.

8. ištirkite skirtingas kameros padėtis
Keiskite kameros padėtį ir stebėkite, kaip tai paveikia matymo kampą ir šviesą. Tai ypač svarbu norint suprasti, kaip kameros kampas veikia šviesą ir šešėlius scenoje.

9. pagilinkite savo supratimą apie šviesą
Atlikdami visus šiuos veiksmus ir eksperimentuodami su įvairiomis šviesos rūšimis ir jų nustatymais, galite gerokai pagilinti savo supratimą apie šviesą. Skirkite laiko pažaisti su įvairiais deriniais ir stebėkite poveikį savo 3D nustatymams.
Apibendrinimas
Šioje pamokoje sužinojote, kaip "After Effects" programoje sukurti paprastą 3D nustatymą ir eksperimentuoti su šviesos šaltiniais, kad suprastumėte jų poveikį objektams. Išnagrinėjote skirtingus šviesos tipus ir jų įtaką šešėliams bei apšvietimui, o tai padės jums padaryti animaciją vizualiai patrauklesnę.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip "After Effects" programoje pridėti 3D objektą? 3D objektą galite pridėti pasirinkdami jį meniu juostoje ir vilkdami į projektą.
Klausimas: Kas atsitinka, kai perkeliu šviesos šaltinį? Atsakymas: Šviesos šaltinio perkėlimas turi įtakos šešėlių ant jūsų scenos objektų padėčiai ir intensyvumui.
K: Ar galiu scenoje naudoti kelis šviesos šaltinius? A: Taip, galite pridėti kelis šviesos šaltinius, kad sukurtumėte skirtingas apšvietimo nuotaikas.
K: Kaip keičiasi šešėliai, kai keičiu šviesos tipą? A: Šviesos tipo keitimas turi didelę įtaką šešėliams ir apšvietimui, nes skirtingi šviesos tipai sukuria skirtingus efektus.
K: Kodėl svarbu eksperimentuoti su šviesa? A: Eksperimentuodami su šviesa geriau pajusite jos funkcijas ir vizualinį poveikį animacijai.