Sveiki atvykę į šį praktinį "BodyPaint 3D" mokymo kursą. Jei jau seniai galvojote išbandyti "BodyPaint", bet vis dar nepasitikėjote savimi, pataikėte į tinkamą vietą. Šioje pamokoje paaiškinsiu, kaip efektyviai naudoti " UV Edit" ir "3D Paint".
Kartu dirbsime prie paprasto modelio - lempos. Šis modelis yra gana paprastas, todėl galėsite sutelkti dėmesį į technikas, kurių norite išmokti. Taip pat pateiksiu atitinkamus projekto failus, kad galėtumėte tiesiogiai pritaikyti tai, ko išmokote.
Pagrindinės žinios
- Teisingas kūno UV išskleidimas - tai pirmas žingsnis prieš pradedant tapyti "3D Paint" programa.
- 3D Paint įrankiai yra panašūs į Photoshop programos įrankius, todėl lengviau pradėti dirbti.
- Rezultatas bus šviestuvas su tikroviška medžiagų dėvimusi, pasiektu naudojant skirtingas tekstūras.
Žingsnis po žingsnio instrukcijos
1. Pasirinkite ir paruoškite modelį
Pradžiai pasirinkite modelį, su kuriuo norite dirbti. Šioje pamokoje naudosime lempos pavyzdį. Šią lempą rasite projekto failuose. Įsitikinkite, kad aiškiai matomos vidinės ir išorinės lempos dalys, nes vėliau jas reikės nudažyti.

2. Išvyniokite UV
Tada perjunkite "UV Edit" (UV redagavimas), kad išskleistumėte lempos UV. Pasirinkite atitinkamą lempos dalį - šiuo atveju reflektorių. Turėtumėte įsitikinti, kad visi paviršiai yra tvarkingai išdėstyti UV makete, kad vėliau būtų galima dažyti. Čia svarbus tikslumas, kad išvengtumėte nepageidaujamų iškraipymų.

3. Atidarykite "3D Paint
Kai UV išskleisti, atidarykite "3D Paint". Tai yra įrankis, kurį naudosite savo lempai piešti. 3D Paint sąsajoje pamatysite įvairių įrankių, kurie jums gali atrodyti pažįstami. Tai teptukai, trintukai ir kiti įprasti tapymo įrankiai, kuriuos galima rasti ir tokiose programose kaip "Photoshop".

4. Pasirinkite medžiagas ir tekstūras
Prieš pradėdami tapyti, turėtumėte pasirinkti norimas medžiagas ir tekstūras. Tai padės jums derinti įvairius efektus, pavyzdžiui, nusidėvėjimo ar spalvų gradientų. Būtinai pritaikykite spalvas ir tekstūras pagal savo įsivaizdavimą apie galutinį vaizdą.

5. Tapyba 3D Paint programa
Dabar laikas imtis darbo: pradėkite dažyti lempą. Naudodamiesi įvairiais "3D Paint" įrankiais sukurkite tokias detales kaip naudojimo požymiai, nusidėvėjimas ar spalvų purslai. Norint pasiekti norimų efektų, reikia šiek tiek praktikos, tačiau pasitelkę kantrybę tikrai pasieksite patenkinamų rezultatų.
6. Galutinis patikrinimas ir išsaugojimas
Baigę piešti, turėtumėte patikrinti savo darbą. Pažvelkite į lempą iš skirtingų kampų, kad įsitikintumėte, jog paveikslas atrodo tikroviškai, o UV spinduliuotė pritaikyta teisingai. Prieš uždarydami "BodyPaint" nepamirškite išsaugoti projekto.
Apibendrinimas
Dabar išmokote "BodyPaint 3D" pagrindų ir atlikote būtinus veiksmus, kad sukurtumėte ir nupieštumėte lempą. Įgūdžiai, kuriuos čia įgijote, padės jums kūrybiškai įgyvendinti savo idėjas 3D formatu būsimuose projektuose.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip "BodyPaint" veikia UV išvyniojimas? UV išvyniojimas atliekamas "UV Edit" programoje, kurioje galite sutvarkyti paviršius, kad išvengtumėte iškraipymų.
Kokius įrankius siūlo "3DPaint"?"3DPaint" rasite teptukų, trintukų ir kitų tapymo įrankių, kurie pažįstami, jei turite patirties dirbant su "Photoshop".
Kaip išsaugoti savo projektą "BodyPaint" programoje? Projektą galite išsaugoti atsidarę failo meniu ir pasirinkę "Save" (Išsaugoti).