Atskleidimo procesas atlieka labai svarbų vaidmenį 3D modeliavime, ypač ruošiant tekstūras. Šioje pamokoje sužinosite, kaip efektyviai išskleisti šviestuvo gaubtą, kuris yra sudėtingesnis nei paprastas cilindras. Sužinosite, kaip atlikti tikslinius pasirinkimus, kad optimaliai paruoštumėte UV koordinates. Iš karto pereikime prie detalių!
Pagrindinės žinios
- Naudokite tikslinius pasirinkimus, kad švariai atskirtumėte vidų nuo išorės.
- Jūsų UV išdėstymas turi būti kuo mažiau iškraipytas, kad būtų lengviau tekstūruoti.
- Pagrindiniai veiksmai, tokie kaip kilpų pjūvių nustatymas, padeda optimizuoti UV atvaizdavimą.
Žingsnis po žingsnio vadovas
1. Paruoškite modelį
Pirmiausia turėtumėte įsitikinti, kad jūsų lempų gaubto modelis yra paruoštas išskleidimui. Spustelėkite atitinkamą lempų gaubtą ir įsitikinkite, kad geometrija atsispindi teisingai. Išjunkite visus nereikalingus objektus ir elementus, kad neblaškytų dėmesio.

2. Perjunkite kraštinių režimą
Norėdami efektyviai atlikti apvyniojimą, perjunkite į kraštinių režimą. Tai padės tiksliai pasirinkti kraštus, kurių reikia apvyniojimui.

3. sukurkite UV projekciją
Naudokite komandą "Create UV from projection" (sukurti UV iš projekcijos). Taip bus sukurtas pradinis UV žemėlapis, kuris bus pagrindas tolesniems jūsų koregavimams. Atkreipkite dėmesį, kad šis žemėlapis gali būti netikslus, todėl svarbu jį vėliau patikslinti.

4. Padidinkite UV kraštų matomumą
Kad UV žemėlapio kraštus būtų lengviau atpažinti, UV nustatymuose sumažinkite fono neskaidrumą. Taip pagerinsite UV kraštų matomumą, o tai padės geriau suprasti struktūrą.

5 Atskirkite vidų nuo išorės
Atlikite tikslingus pjūvius, kad atskirtumėte lempos gaubto vidų nuo išorės. Norėdami greitai ir efektyviai pasirinkti reikiamas sritis, naudokite kilpų pasirinkimą.

6. Atlikite tolesnius pjūvius
Jei reikia atlikti tolesnius pjūvius išilgai aukščio ir aplink viršutinį gaubto kraštą, šiose srityse taip pat elkitės atsargiai. Taip užtikrinsite, kad tekstūrą vėliau būtų galima gerai pritaikyti prie paviršių.

7. išvyniokite du kartus
Atlikę pjūvius, dar kartą eikite į "Išvynioti UV". Taip atnaujinsite UV koordinačių išdėstymą ir užtikrinsite, kad geriau atvaizduosite vidų ir išorę.

8. UV optimizavimas
Normalu, kad jūsų UV žemėlapyje yra kraštų ir persidengimų. Įvertinkite, ar šie persidengimai gali turėti didelės įtakos tekstūrai. Jei reikia, atlikite papildomus koregavimus.

9. atlikite galutinius koregavimus
Dar kartą atidžiai peržiūrėkite savo UV žemėlapį, kad įsitikintumėte, jog be klaidų atsižvelgėte į visas sritis. Peržiūrėkite visas sritis ir pažiūrėkite, ar nereikia atlikti kokių nors koregavimų. Idealiu atveju turėtų būti aiškiai atskirtas vidus ir išorė.

Apibendrinimas
Tokiam 3D modeliui, kaip lempos gaubtas, išskleisti reikia kantrybės ir tikslumo. Išmokote pasirinkti kraštus, atlikti pjūvius ir koreguoti UV išdėstymą, kad pasiektumėte optimalų rezultatą. Šie įgūdžiai būtini iš pažiūros mažesniems projektams, kurie vis tiek gali suteikti daug kūrybinės laisvės.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip užtikrinti, kad mano UV neiškreiptų? Būtinai atlikite tikslingus pjūvius ir reguliariai tikrinkite savo UV žemėlapį.
Ką daryti, jei UV žemėlapyje aptikau klaidų? Pasinaudokite atšaukimo funkcija ir iš naujo atlikite pjūvius bei išskleidimus.
Ar po išskleidimo vis dar galiu atlikti modelio pakeitimus? Taip, geometrijos pakeitimus galima atlikti bet kuriuo metu, tačiau tai gali turėti įtakos UV.
Ar visada turiu daryti tuos pačius pjūvius? Pjūviai labai priklauso nuo konkretaus modelio; dažnai yra keli būdai norimam rezultatui pasiekti.