Be "Photoshop", vekselinį meną galite kurti ir "Illustrator". Joje yra net braižymo funkcija, kuri gali iš dalies automatizuoti jūsų darbą, bet tai jau kita istorija ir ne šios pamokos tema. Ir dar: be tendencijų veiksnio, vekseliniai paveikslėliai turi labai naudingą funkciją. Juos galima padidinti iki bet kokio dydžio, o kontūrai nesusilpnėja - tai logiška. Dirbame ne su pikseliais, o su figūromis, kurių kontūrai apibrėžiami vektoriais, ir juos galima be problemų keisti masteliu.
1 veiksmas
Palyginimui šalia vienas kito padėjau vaizdus prieš ir po, kad matytumėte visą darbo mastą. Pradedantiesiems tai gana sudėtinga užduotis, tačiau su kiekvienu "Vexel" paveikslėliu įgyjate patirties ir darote vis geriau ir greičiau. Patarimas: jei norite sukurti vekselinį vaizdą, dubliuokite originalą, kad dirbdami galėtumėte palyginti vektorinio vaizdo spalvas ir formas su originalu.
2 veiksmas
Pradėkite braižyti paveikslėlio kontūrus iš viršaus į apačią. Mūsų atveju tai svarbu, nes turime atsižvelgti į paukščio plunksnų struktūrą. Pasirinkite laso įrankį ir apveskite viršutinę snapo dalį.
3 veiksmas
Spustelėkite dešiniuoju pelės klavišu ir pasirinkite parinktį Create work path (sukurti darbinį kelią).
4 veiksmas
Šiame dialogo lange pasirinkite toleranciją. Mažoms detalėms idealiai tinka maža, maždaug 1-3 tolerancija, tada kelias kuriamas tiksliai pagal pasirinkimą ir programa jo savavališkai nesupaprastina.
5 veiksmas
Paukščio snapas nėra vienspalvis, jis turi kelias spalvas, kurias vektorinėje versijoje galite pavaizduoti gradientu. Sluoksnių paletėje pasirinkite parinktį Gradient (gradientas), kad užpildytumėte kelią.
6 veiksmas
Pirmiausia pasirinkite gradiento tipą Black to white (nuo juodos iki baltos ) ir dialogo langeGradient fill (gradiento užpildymas) nustatykite atitinkamą kampą.
7 veiksmas
Į gradientą, kuris šiuo metu yra juodai baltas, galite įtraukti bet kokią spalvą. Dukart spustelėkite gradiento juostą ir dialogo Edit gradients (redaguoti gradientus) lange apibrėžkite raudoną ir geltoną spalvas, kaip parodyta paveikslėlyje.
8 veiksmas
Apatinę snapo dalį taip pat galite sukurti tokiu pat būdu, kaip aprašyta 2-7 žingsniuose. Atkreipkite dėmesį į sluoksnių eiliškumą. Sluoksnių išdėstymo principas labai paprastas. Sluoksnis su apatine snapo dalimi yra žemiau sluoksnio su viršutine dalimi.
9 veiksmas
Ant viršutinės ir apatinės snapo dalies sukurkite keletą formų, pabrėžiančių snapo struktūrą. Jas galite sukurti naudodami laso įrankį ir paversti keliu.
10 veiksmas
Sukurtos formos užpildomos negradientais, o spalva. Norėdami tai padaryti, sluoksnių paletėje pasirinkite parinktį Solid colour (vientisa spalva).
11 veiksmas
Ekrano nuotraukoje matote, iš kiek užpildymo sluoksnių sudaryta vektorizuota snapo versija. Burna užpildyta juoda spalva. Iš esmės čia galite nutraukti paaiškinimus, nes dabar technikos bus daugiau ar mažiau kartojamos. Tačiau tai nebūtų sąžininga, nes yra dar keletas patarimų, kurie palengvins jūsų darbą, ir aš nenoriu jų nuo jūsų nuslėpti.
12 žingsnis
Norint geriau apžvelgti situaciją, tikslinga sujungti temiškai derančius užpildymo sluoksnius į sluoksnių grupes. Sluoksnius, kurie sudaro snapą, galite pasirinkti laikydami nuspaustą klavišą Shift ir sujungti juos į grupę naudodami klavišų kombinaciją Ctrl + G. Grupę pavadinkite "snapas".
13 veiksmas
Spustelėkite fono sluoksnį ir naudodami lazavimo įrankį sukurkite paukščio galvos pasirinkimą. Naudokite lazavimo įrankio parinktį Add to Selection (pridėti prie išskyrimo), kad nereikėtų iš karto pažymėti figūros, o galėtumėte patogiau kurti išskyrimą dalimis. Konvertuokite pasirinkimą į kelią, pasirinkite 2 toleranciją ir užpildykite formą mėlyna spalva.
14 veiksmas
Jei kelio forma jūsų netenkina, galite vilkti kelio atraminius taškus ir pakoreguoti formą. Norėdami tai padaryti, pasirinkite tiesioginės atrankos įrankį ir kelio pasirinkimo įrankį.
15 veiksmas
Kad nupiešta galvos forma neužgožtų kitų detalių, pavyzdžiui, akių ir plunksnų, galite laikinai sumažinti užpildymo sluoksnio nepermatomumą iki maždaug 50 %.
16 veiksmas
Šiek tiek šviesesne mėlyna spalva nupieškite figūras galvos viršuje ir gale. Įsitikinkite, kad galvai priklausantys sluoksniai nepersidengia sluoksnių grupės su snapu.
17 veiksmas
Tą pačią techniką galite naudoti paukščio galvos plunksnai. Nubraižykite kelias nedideles "plunksnas" naudodami lazos įrankį (parinktis Add to selection (pridėti prie pasirinkimo)) ir tada visas jas kartu paverskite keliu. Tada užpildykite taką tamsiai mėlyna spalva.
18 veiksmas
Kai baigsite kurti visas galvos formas, apatinio sluoksnio su galvos kontūru nepermatomumą vėl nustatykite 100 %. Sujunkite galvos sluoksnius į sluoksnių grupę.
19 veiksmas
Pradėkite modeliuoti akis. Kad po grupe su galva būtų galima atpažinti viską, kas yra pirminiame paveikslėlyje, visos galvos grupės neskaidrumą sumažinkite maždaug iki 30-50 %. Sukurkite tamsesnes formas po akimis.
20 veiksmas
Sukurkite akies obuolio formą ir užpildykite ją tamsiai raudona spalva.
21 veiksmas
Sukurkite kitas figūras, pavyzdžiui, akies vyzdį, kuris bus užpildytas juoda spalva, šviesų refleksą vyzdyje, kurį galite užpildyti balta spalva. Sujunkite akies sluoksnius į kitą sluoksnių grupę.
22 veiksmas
Kaip jau aprašyta, sukurkite sluoksnius, kuriais vektorizuosite paukščio kaklą.
23 veiksmas
Galite šiek tiek pažaisti su detalėmis ten, kur viskas tampa ypač spalvinga, pavyzdžiui, paukščio krūtinė. Pirmiausia sukurkite pagrindinę formą, kaip tai padarėte su galva, tada formą su plunksnomis, kurią užpildykite šiek tiek tamsesne spalva.
24 veiksmas
Tada dar tris kartus dubliuokite sluoksnį su struktūra. Masteliuokite sluoksnio su struktūra užpildymo kopijas, šiek tiek perkelkite jas pirmojo sluoksnio su struktūra atžvilgiu ir pakeiskite užpildo spalvą dukart spustelėdami sluoksnio su struktūra miniatiūrą. Baigę paskirstyti struktūras, galite sujungti sluoksnius į sluoksnių grupę.
25 veiksmas
Kurdami didesnes plunksnas, taip pat galite palengvinti darbą dirbdami su užpildo sluoksnių kopijomis. Pirmiausia sukurkite plunksnos formos užpildo sluoksnį su gradientu nuo šviesiai žalios iki tamsiai žalios spalvos.
26 veiksmas
Padarykite užpildo sluoksnio kopiją ir perkelkite ją į kitą vietą. Taip galėsite sukurti daug klonuotų plunksnų. Kad jos neatrodytų pernelyg panašios, galite pasukti kai kuriuos formos sluoksnius naudodami komandą Free Transform (laisva transformacija ).
27 veiksmas
Sujunkite plunksnų sluoksnius į sluoksnių grupę.
28 veiksmas
Norėdami suteikti plunksnoms šiek tiek daugiau struktūros, galite pasinaudoti dar viena gudrybe. Dubliuokite sluoksnių grupę su plunksnomis ir sumažinkite ją taip, kad plunksnų grupės struktūra būtų šiek tiek pasislinkusi nuo originalo.
29 veiksmas
Sluoksnių grupėje su sumažintomis plunksnomis sukurkite sluoksnio kaukę ir pasirinkite gradiento įrankį su parinktimi Pirmas planas skaidrus, pirmo plano spalva juoda. Nubraižykite maskuojantį gradientą, kaip parodyta rodykle paveikslėlyje.
30 veiksmas
Kaip matote, visą paukščio ir šakos dizainą galite paversti vektoriais ankstesniuose žingsniuose aprašytu būdu. Svarbu sluoksnių struktūrą suskirstyti į sluoksnių grupes; taip galėsite geriau apžvelgti situaciją.
31 veiksmas
Kad sukurtumėte paveikslėlio foną, naudokite tuos pačius metodus, kuriuos aprašiau šioje pamokoje. Jei naudojate Custom Shape (pasirinktinės formos) įrankį, galite pasiekti "Photoshop" biblioteką, kurioje yra daug įdomių raštų, skirtų jūsų dizainui. Taip pat galite išsaugoti savo pačių raštus ir juos naudoti.
32 žingsnis
Jei norite, kad forma, esanti ant kitos formos, neperžengtų jos ribų (mūsų pavyzdyje tai yra laisvai nupiešta forma, kuri neturėtų išeiti už kvadrato ribų), naudokite prispaudimo kaukės parinktį, kurią galite aktyvuoti spustelėję tarp dviejų sluoksnių laikydami nuspaustą klavišą Alt .
Štai kaip atrodo baigtas vaizdas.