Cinema 4D MoGraph iesācējiem
MoGraph Cinema 4D: Vadlīnijas 3D kustīgā dizaina izveidei
Valoda: vācu

MoGraph Cinema 4D: Vadlīnijas 3D kustību dizaina izveidei

Ja 3D, tad ar MoGraph! Izveido sarežģītus 3D skatus un animē tos. Digitālā mākslinieka Philipp Arnold vairāk nekā 3,5 stundu treniņā tu tiks iepazīstināts ar visiem pamatiem par Mograph. Sadali savus objektus gabalos, izlīdzini rupjas kustības vai ļauj savām animācijām pulstēt kopā ar mūziku.

  • 34 nodarbības vairāk nekā 3,5 stundu garumā video apmācība par Cinema 4D MoGraph pamatiem
  • Visi bieži izmantotie MoGraph objekti un funkcijas - kā tie darbojas un ko ar tiem var darīt.
  • Matriks-, poligona- un klona objekti, efektori un shaderi - skaidro 3D mākslinieks Filips Arnolds.

Spreng savas efektu robežas! Kad pārzināsi MoGraph pamatus, tev ir pieejamas neierobežotas iespējas. Iedziļinies Cinema 4D modulī un iegūsti kustīgu pamācību!

Sīkāka informācija
  • Lietojams ar:
  • Saturs: 4 h Video mācību kurss
  • Licence: privāta un komerciāla Lietošanas tiesības
  • Bonus: ietverot darba materiālus
Kategorijas
3D, Audio un Video
Ar mīlestību izveidots no:
Philipp Arnold Philipp Arnold

Kloni

Efektori

MoGraph objekti

MoGraph ēnotājs

Prakse

Detaļas par saturu

Iepriekš vispirms jāpēta MoGraph pamati - pēc tam jāizmanto Cinema 4D

Kopš moduļa izlaišanas MoGraph ir kļuvis par ikviena 3D mākslinieka mēles galā. Nav brīnums, ka no tā funkciju klāsta rodas fascinējošas efektu iespējas, kas ir viegli realizējamas. Pēc šī treniņa tu pazīsi atsevišķās funkcijas, zināsi, kā tās darbojas, ko ar tām var realizēt un kā tās izmantot. Teorija, saprotami izskaidrots un pamatots ar praksē tuvinātiem piemēriem. 

Cloning in Cinema 4D

Video treniņs ir kopumā 34 nodarbības un tajās tev ir pieejamas vairāk nekā 3,5 stundas detalizēti pamatu izskaidrojumi par MoGraph. Pirmajā nodaļā tu tiec tieši uz Cinema 4D moduļa sirdi un tu mācies strādāt ar klonu objektiem un matricu objektiem. Visbeidzot, tas ir svarīgi: Tikai tad, ja tu pārzini klonēšanu, tu varēsi profesionāli izmantot MoGraph.

Effektori un deformatori

Pēc tam iesaista efektori - tātad funkcijas, ar kurām tu vari pārvietot, pagriezt vai nokrāsot savus klonus u.c. Tu jau tagad vēlies zināt, vai kursā tiks izskaidrots kāds efektors, ko tu meklē? Tad izlasī šo gaidāmo sarakstu, uz kuru tavs treneris punktēti atbildēs: īstenotājs, posma, nobīdes, skaņas, aizture, ēnā, laiks, mērķis, tilpums, līnijas, mantiniece, formula un grupas efektori. Turklāt tev tiks demonstrēts, kā tev noder izvēle un svarīguma faktori un kā tu efektorus izmanto kā deformētājus.

MoGraph šeidieri un -objekti

Tad tu uzzini visu svarīgo par pārējiem MoGraph objektiem un MoGraph šeidieriem. Piemēram, izmanto Voronoi sasitumu objektu un sadalī savus objektus atsevišķos sasituma gabalos vai vienkārši nokrāso savus klonus ar krāsu šeidieri. Iespējas pār iespējām, ko tu vienkārši sapludināt kopā, lai neatbrīvotu savu 3D pasaulē ieraudes. Un arī tur Philipp Arnold piedāvā ieslēdzjamu praksu piemēru, lai būtu iedvesmai, kurā viņš ļauj dažādiem elementiem no MoGraph sadarboties.

Iesaisties vai kļūsti labāks Motion Design - to tu mācies MoGraph kursā

Nezinot neko vai arī daļēji jau dzirdot par MoGraph, neatkarīgi no tā, vai tu jau esi uzdrošinājies veikt pirmos soļus vai tu vēlies sākt - pēc šī treniņa tu zināt, kādas iespējas tev sniedz MoGraph tava 3D kustību dizainam. Tavs treneris praktiskos piemēros izskaidros, kā darbojas moduļa atsevišķās funkcijas un ko ar tām vari sasniegt savos 3D darbos. Modernie Kustību Grafika ir tieši šāda!