Ar Cinema 4D tu vari realizēt gandrīz jebkuru ainavu un attēlu. Šī 7 stundu ilgā ceļvedī Uļi Štāigers iepazīstinās tevi ar poligonu, līniju, deformatoru un renderēšanas iestatījumu pasauli. Iedomājies sausais?! Bet ir smieklīgi! No paša sākuma tu strādāsi. Iemācies modeļēšanas, tekstūrēšanas, renderēšanas un apgaismojuma pamatus. Uzbūves seno skatuves gaismu ierīci 1:1. Tas ir tavs ceļš no pirmajiem vienkāršajiem ģeometrijas elementiem līdz pilnīgai 3D objektam.
Ekstrudēšana, atainošana un līknēšana - vai tas viss tev joprojām ir pilnīgi vai lielākoties svešs? Pēc šī apmācības tu zināsi C4D jēdzienus un funkcijas un spēsi izveidot savus 3D objektus.
Vai tu atver Cinema 4D pirmo, otro vai trešo reizi – ar šo pamācību tev izdosies ātri sākt. Pamati un 3D prakse iesācējiem! Saskaties no paša sākuma, iepaziņies ar funkcijām un rūpējies jau ar pirmajiem klikšķiem, lai radītu iespējami reālistiskas skatus.
Šī vairāk nekā 7 stundu garā Cinema 4D pamācība ar 54 lekcijām tiek sadalīta divos lielos sadaļās. Vispirms tavs treneris Uli Staiger vadīs tevi cauri programmas saskarnei, pamatiem un rīkiem. Pēc tam soli pa solim izveidosi gaismas projektora.
Iepaziņies ar tā sauktajiem menedžeriem, t.i., programmas vadības laukiem, ieskaitot to funkcijas. Izmanto svarīgas taustiņu kombinācijas, lai efektīvi strādātu. Pārvieto, rotē un skalē savus objektus. Tavs treneris ne tikai parādīs tev, kā jārīkojas, bet arī uzrādīs, ko nekādā gadījumā nedrīksti darīt, izmantojot rīkus.
Cinema 4D ir ļoti plašs, taču jau ar dažiem, no Uli Staiger izvēlētiem aspektiem vari izveidot jebkuru 3D formu. Šie aspekti ietver pamatobjektus (piemēram, kubus un cilindrus) un poligonālos objektus ar rediģējamām punktām, malām un virsmām. Objektus tu risināsi no dizaina viedokļa, izmantojot dzīvu atlasi, izstiepšanu un iekšējo izstiepšanu, ar poligona zīmuli un nazis rīkiem. Vēl ir pieejami papildu jēdzieni, piemēram, SDS vai simetriskie objekti, kā arī darbs ar splainiem (salīdzināmi ar ceļiem), tilpumu ģeneratoriem un deformētājiem. Viss tas tev vēl ir maz vai vispār nezināms? – Kursa laikā tu izveidosi katlīti, skaļruņa kasti un vēja ģeneratoru, tāpēc visi šie jēdzienu tuvojas tev praktiskajā izpratnē. Un turpināsies šīs vietas ar 3D modelēšanu telpu stacijas vai 3D animācijas veikšanu Cinema 4D.
Pēc modeļu veidošanas seko tavas objekta apgaismošana. Uzzini, kā ar plaknes gaismu, fizikālo apgaismojumu vai mērķa gaismu vari iegādāties gaismu savā ainavā. Ar ēnas veidošanu un atstarošanos kā arī 3D materiālu un to atbilstošo krāsu, atstarojuma vai caurspīdīguma īpašību, var radīt reālistiskus skatus. Pēc tam tu izveidosi savus kameras objektus un tiksiet ar pareizajiem iestatījumiem renderēšanai. Gala nodaļā tu pielietosi savas jaunās zināšanas, lai izveidotu iepriekš redzēto projektora gaismu.
Kā bonusu tu saņemsi vairāk nekā 300 PDF lapas ar skaidrojumiem par inovācijām Cinema 4D R19 un R20. Pakalpojumā ir darba materiāli!
Tā tu parādīsi sevi!
Paskaidrots soli pa solim.
Kā tas darbojas. Kādas iespējas ir pieejamas.
Praktiskas pielietojums uzņēmumiem
Ražo augstas kvalitātes video.
Īsi video. Ilgstošs panākums!
Klausies uzmanīgi!
Iegūsti pārskatu!