Fascinējošajā 3D grafikas un animācijas pasaulē Cinema 4D ir nosaukums, kas simbolizē inovācijas un jaudu. Bet lai izmantotu šī spēcīgā rīka pilnīgo potenciālu, bieži tiek palaists garām galvenais elements: tastatūras saīsnes.
Cinema 4D tastatūras saīsnes nav tikai vienkāršas taustiņu kombinācijas; tās ir efektīva un plūstoša darba plūsmas pamats. Tie ļauj jums ātri pārslēgties starp rīkiem, veikt sarežģītas funkcijas ar vienu taustiņa nospiedienu un ievērojami palielina darba ātrumu. Šīs saīsnes pārzināšana nozīmē mazāk laika pavadīšanu, meklējot izvēlnes, un vairāk laika veltīšanu faktiskajai izveidei.
Šajā rakstā mēs dziļi iegrimstam Cinema 4D tastatūras saīsņu pasaulē. Mēs jums parādīsim, kā ar šiem būtiskajiem rīkiem optimizēt savu darba plūsmu, palielināt produktivitāti un ātri un efektīvi iemiesot savas radošās vīzijas dzīvē kā nekad agrāk. Tad, gatavs atskrieties uz pasauli, pilnu ar ātrumu un efektivitāti? Sākam!
Saturs
Faila darbības
Fails
Īsceļš
Jauns
Ctrl + N
Atvērt...
Ctrl + O
Pēdējoreiz atvērts...
Shift + Ctrl + O
Lietotāja preferences/Iestatījumi
Ctrl + Alt + U
Saglabāt
Ctrl + S
Saglabāt kā...
Ctrl + Shift + S
Kopējums saglabāt...
Ctrl + Alt + S
Beigt
Alt + F4
Renderēt
Renderēt
Īsceļš
Pašreizējo skatu renderēt
Ctrl + R
Attēla pārvaldniekā renderēt
Shift + R
Interaktīvā renderēšanas apgabalā
Alt + R
Atlasīt priekšskatu...
Alt + B
Renderēšanas iestatījumi...
Ctrl + B
Logs/Iestatījumi
Logs/Iestatījumi
Īsceļš
Pilnekrāns
Ctrl + Tab
Pilnekrāns (grupā)
Ctrl + Shift + Tab
Palīdzības ekrāns
Ctrl + F1
Dokumenta preferences
Ctrl + D
Programmas preferences
Ctrl + E
Skatu preferences
Shift + V
Skatu preferences (visi)
Alt + V
Objekta pārvaldnieks
Shift + F1
Materiālu pārvaldnieks
Shift + F2
Laika josla
Shift + F3
Slāņu pārlūks
Shift + F4
Atribūtu pārvaldnieks
Shift + F5
Attēla pārvaldnieks
Shift + F6
Koordinātu pārvaldnieks
Shift + F7
Saturs pārlūks
Shift + F8
Struktūras pārvaldnieks
Shift + F9
Konsolē
Shift + F10
Skriptu pārvaldnieks
Shift + F11
Komandu pārvaldnieks
Shift + F12
Rīki/Modeļi
Rīki/Modeļi
Īsceļš
Modeļa režīmu pārslēgt
Enter
Atlase/Funkcijas
U, jebkurš burti
Struktūra
M, jebkurš burti
Aktīvā rīka pārslēgšana
Tukšumzīme
Pieslēgšanās uznirstošais logi
P
Pamata objekti konvertēt
C
Pārslogot
E
Mērogošana
T
Griešana
R
Pamata režīms
Alt + Q
Auto-izvēles režīms
Alt + W
Tweak režīmā
Alt + E
Rediģēt izolīnas
Alt + A
Ass
Alt + D
X ass/Puskendrāšana
X
Y ase/Ritenis
Y
Z ass/Kāpe
Z
Koordinātu sistēma
W
Izvēlieties visu
Ctrl + A
Noņemiet visu atlasi
Ctrl + Shift + A
Pievienot atlasi
Shift + LMT
Atņemt atlasi
Ctrl + LMT
Tiešraides izvēle
9
Taisnstūra atlase
MA2, 0
Lasso atlase
8
Pārvietot objektu
4
Palielināt objektu
5
Pagriezt objektu
6
Pārvietot modelēšanas ass
F12
Pagriezt modelēšanas ass
F11
Rediģēt
Rediģēt
Īsceļš
Atpakaļ
Ctrl + Z
Atjaunot
Ctrl + Y
Atpakaļ (darbība)
Shift + Z
Izgriezt
Ctrl + X
Kopēt
Ctrl + C
Ielīmēt
Ctrl + V
Izdzēst
Dzēst vai Atpakaļ taustiņa
Animācija
Animācija
Ātrgaita
Aktīvo objektu iekļaušana
F9
Automātiska atslēgšana
Ctrl + F9
Atskaņot uz priekšu
F8
Atskaņot atpakaļ
F6
Pārtraukt
F7
Doties uz sākumu
Shift + G
Doties uz beigām
Shift + F
Pāriet uz nākamo kadru
G
Pāriet uz iepriekšējo kadru
F
Pāriet uz nākamo atslēgu
Ctrl + G
Pāriet uz iepriekšējo atslēgu
Ctrl + F
Pievienot atslēgu
Ctrl + LKD
Dzēst atslēgu*
Shift + LKD
Dzēst sliņķi*
Ctrl + Shift + LKD
Redaktora Logs
Redaktora logs
Ātrgaita
Pārvietot skatu
Alt + PPP
Palielināt skatu
Alt + RMD
Pagriezt skatu
Alt + LKD
Skats 1-4
F1 - F4
Visi skati
F5
Pārslēgt aktīvo skatu
PPP
Atcelt skatu
Ctrl + Shift + Z
Atjaunot skatu
Ctrl + Shift + Y
Redaktora attēlojuma maiņa
N ~ jebkurš burts
Ātrā komandu izvēle
PPP1 V
Pietuvināt izvēlētajiem elementiem
Alt + SS
Pietuvināt aktīvam objektam
Alt + OO
Pietuvināt ainu bez kameras / gaismas
Alt + HH
Pārzīmēt
A
Vai Tu zināji, …
ka CINEMA 4D palīdzības sistēma ietver daudzus piemērus, video un attēlus, kas atbild uz gandrīz visiem Jūsu jautājumiem un ar ātrās ievada pamācībām sniedz informāciju par jaunumiem?
ka sākot programmu, nospiežot taustiņu, tiek pārslēgts no OpenGL apspīdējuma uz programmatūras apspīdējumu. Tādējādi Jūs varat izvairīties no grafiskās kartes problēmām, ja tā vēl neatbalsta OpenGL standartu?
ka svarīga informācija vai atribūti var tikt parādīti 3D skatījuma HUD (augšējais ekrānuzņēmums) formātā?
ka CINEMA 4D ir savs objektu resurss palīga pārlūkprogramma?
ka vadītāji var tikt paši iedarbināti vai izslēgti ar vienu klikšķi uz taustiņa, nospiežot Ctrl taustiņu, vai palielināti, nospiežot Alt taustiņu?
ka CINEMA 4D ir iespējams paplašināt ar papildu moduļiem vai ielāpām?
ka atsevišķas izvēlnes var nejauši novietot jebkur CINEMA 4D, izmantojot izvēlnes?
ka elementi var tikt pārkopēti, nospiežot Ctrl taustiņu un vilkot un nokļūstot?
ka pastolnieks eksistējošos rīkus tos parāda? Tā atrodas pa kreisi no X, Y un Z ass bloķēšanas taustiņiem.
ka var pāriet starp dažādiem krāsu atlasītājiem?
ka pastāv pievienošanas komanda arī materiālu pārvaldniekā? Ja to izpilda tur, tikai failu materiāli tiks ielādēti.
ka CINEMA 4D eksistē šachmati? Ievadiet vadības pārvaldniekā zem nosaukuma "Chess" un izpildiet komandu. Pārējie tiks noskaidroti īpašu dienu laikā.
6 punkti darbam ar CINEMA 4D
Izmantojiet inkrementālu saglabāšanu Daudzreiz notiek, ka Jums nav patīkama rezultāta pēc daudziem darbuzņēmumiem. Šajā gadījumā periodiski saglabājieties. Šādā gadījumā CINEMA 4D izveidos jaunu drošības kopiju. Ja Jums šī procedūra ir pārāk laikietilpīga, ir iespēja CINEMA 4D to automātizēt. Programmas iestatījumos jūs atradīsiet dokumentu => Automātiskā saglabāšana. Tagad Jūsu projekts tiks saglabāts pēc noteikta laika izrips.
Uzturet hierarhiju objektu pārvaldītā Visu izveidoto objektu labi nosaukt, sakārtot un grupēt objektu pārvaldītā. Lielos scenārijos vai animācijās varat ātri zaudēt orientāciju, ja katram objektam ir vienāds nosaukums, un jūs vairs nespējat tos atšķirt viens no otra.
Slāņu pārlūkprogramma Slāņu pārlūkprogramma palīdz saglabāt skaidrību ļoti lielos projektos. Dažādi objekti, marķieri un materiāli tiek piešķirti dažādiem slāņiem. Slāņus var atsevišķi paslēpt, bloķēt, deaktivēt …
Polygonu objekti CINEMA 4D atbalsta trīsstūrainus līdz n-stūrainiem poligoniem. Tomēr ir saprātīgi, ja jūs koncentrējas tikai uz vienu veidu.
Elastīga jaunu objektu veidošana Izveidojot noteiktu objektu, jūs varat noteikt hierarhiju pret citu jau esošu objektu. Ja ir nospiests Alt taustiņš, jauns objekts A tiek ievietots objektā B objektu pārvaldītā, ja Ctrl tiek novietota tajā pašā hierarhijas līmenī un ar zemākā līmenī. Turklāt B ass pieņem A ass koordinātu pozīciju.
Projekta nodosana Ja vēlaties nosūtīt projektu, ieteicams izmantot komandu Faila => Projekta saglabāšana. Šajā failā visi objekti, tekstūras un attēli tiks saglabāti mapē.
Stefans Petri kopā ar savu brāli Matthias vada populāro Fachforum PSD-Tutorials.de, kā arī E-Learning platformu TutKit.com, kas koncentrējas uz digitālo profesionālo prasmju apmācību un tālākizglītību.