Daļiņas komponējumos ar Photoshop nodrošina blīvu attēla sajūtu. Es tagad šeit esmu izveidojis sākuma attēlu, …
… esmu izveidojis apvienoto slāni, kas parāda, kā tas izskatās, kad es šeit zīmēju fonā. Es esmu izveidojis sniega klātu balstu, izmantojot pelēkas, melnas un baltas krāsas, un iekļāvu šo flaru.
Es to tagad izņemu un uzlieku virsū dažas daļiņas.
Parasti tas izskatās šādi. Tas nav nekas cits kā sniegs, kas naktī ir tika uzbliezt. Kad es tur “piezūmoju”, es redzu asās un neskaidrās daļiņas, kuras varu viegli izšķirt, un tās, kas ir tieši balti punkti. Ar šīm daļiņām tagad varu labi strādāt. Es varu atsevišķas izgriezt, varu izgriezt apgabalus un tā tālāk.
Kad es iekļauju šādas daļiņas komponējumos, es tās neuzklāju visā attēlā, bet pievienoju tikai pie konkrētiem attēla elementiem, tādējādi izveidojot atmosfēru. Dažreiz dzīvē mums ir noticis tā, ka mēs skatāmies un pretgaismā kāds netīkams daļiņas izceļas, tad to var izmantot komponējumam. Šajā gadījumā es tagad varu izmantot sniegu kā patiesu sniegu. Tomēr tās paliek vienkārši mazas daļiņas, kas padara attēlu interesantu. Ko es ar to beigu beigās darīšu – tas ir pilnībā man atstāts brīvībā.
Varu arī, piemēram, neizmantot sniegu tāpat uzreiz, varu jebkurā brīdī iet uz Kustības skaidruma izpludināšanas filtra un…
… nolaižu to nedaudz un ņemu atpakaļ attālumu, un piemēram, šajā komponējumā varu to iekļaut kā lietu. No sniega es šeit Photoshop vienmēr varu radīt lietu un otrādi, bet es atkal esmu izmantojis šīs mazās daļiņas. Tās tiešām ir ļoti, ļoti noderīgas. Es šeit aiziešu uz Atcelt.
Ja es iekļauju šādu sniegu, šīs daļiņas, šeit, tas kāpēc nekādā veidā nav jautri. Tas, kas man vajadzīgs, nav obligāti šis fons, jo tas jebkurā gadījumā gandrīz pazūd visā sniega pārgājienā, bet tas, kas man noteikti ir vajadzīgs, ir gaismas avots - šīm daļiņām ir vajadzīgs gaismas avots!
No kurienes tagad nāk šis gaismas avots? Es uzslēdzu šo slāni, pāreju uz fona slāni un veidoju tukšu slāni.
To aizpilda ar melnu, izmantojot Rediģēt>Izplūdēt> Aizpildīt...>Melns>OK(1 un 2).
Tas ir tāpēc, ka es varu melnu jebkurā brīdī izlikt ar Negatīvā reizinājuma (1). Melnās pikseļi joprojām ir klāt uz slāņa, tie vienkārši ir izreķināti ārā. Un uz šī melnā slāņa, režīmā Negatīvā reizinājuma, tagad es pielietoju filtru Atspīdumu plankumi (2).
Priekšskatījums diemžēl ir ļoti raupjš, es vienmēr pielieku šo logu tā, lai tas būtu kaut kā pie attēla. Es zinu, kaut kur augšpusē, rokas stūrī, es teiktu, ka man patiks ievietot flāru. Es vienkārši apskatu caur objektīva veidu un es konstatēju, ka - šis šeit (105 mm) ir tas, kas man patīk, un es paaugstinu gaismas līmeni. Pēc tam es apstiprinu visu ar OK (1). Un tā kā viss notiek uz melna slāņa, melnais tiek izslēgts (2).
Režīmā Parasts tas izskatītos šādi (pa kreisi). Režīmā Negatīvā reizinājuma tā (pa labi).
Tagad varu transformēt flāru un arī varu noņemt traucējošos elementus. Es vienkārši aizeju uz savu parastās Zonas labošanas otiņa (1), noņemu izvēles rūtiņu Iekļaut visas slāņus (2) un tagad varu pārvietoties pa virsu (3). Tad šie mini-flāri šeit lielajā flārā tiek izreķināti ārā. Un protams, es varu arī, piemēram, šeit augšējā daļā iet cauri šai relatīvi stingrajai robežai (4), tad tā kļūst nedaudz mīkstāka.
Vai arī es ņemu masku (1) ar samazinātu caurspīdīgumu (2) un vienkārši izņemu šo lietu no attēla (3). Aptuveni tā, tad tas ir salikumā.
Tagad esmu ievietojis flāru attēlā. Nākamais, kas man vajag, ir sniegs. Es atkal iepriekš izslēdzu šo sniega slāni (1). Un tas izskatās Parastajā režīmā (2) tāpat, vienīgi šeit es ļoti destruktīvi ar dzēšgumiju esmu nedaudz atgūjis savas modela seja.
Režīmā Negatīvā reizināšana jau tagad ir daudz jautrāk. No šīs līmeņa (1) es vienkārši izgriezu šo stūri zemāk ar Četrstūra izvēles instrumentu (2) un dublēju to uz jaunu līmeni (3), izmantojot Ctrl + J. Tagad es varu kontrolēt šo apgabalu un atkal izstiepu to uz visu attēlu (4). Tas padara šīs traucējumus jau nedaudz neskaidrākus.
Tagad es labprāt gribētu pievienot kustības neskaidrību. Filtri>Mīkstināšanas filtri>Kustības neskaidrība… - tas izskatās tiešām kosmoss.
Man ir vajadzīgs leņķis. Attālums nav tik liels, lai radītu minimālu kustības neskaidrību. Es orientējos pēc šīs modeļa norādītās līnijas vadības. Tagad man ir šie neskaidrie partikas, kuri ar kustības neskaidrību nedaudz virzās no labās augšas uz kreiso leju.
Nākamajā solī es ņemu no partikām vēl mazāku izgriezumu, kas ir tikai tik liels, un novieto to savā slāņu kaudzē visaugstāk.
Ja es to tagad brīvi transformēju un izstiepu, tad attēlā būs ļoti, ļoti lielas daļiņas. Es to apstiprinu, nospiežot Labi.
Un arī tas ir kā tāda attēla uzstādījuma likums - man ir nepieciešams priekšplāns, man ir nepieciešams manekens un man ir nepieciešams fons. Fona man vēl jāieliek šajā gadījumā, bet tā kā attēls ir fotogrāfēts priekš pelēka fona, tas ir ļoti viegli panākams. Vai arī es varu uzcept kaut ko, ja spēju to darīt. Bet viena lieta, ko noteikti vajadzētu ņemt vērā, ir: Jums ir nepieciešami neskaidri elementi priekšplānā, ja strādājāt ar šīm daļiņām, jo tikai šīs daļiņas vien nepadarīs attēlu pilnīgu.
Jo, tās ir relatīvi skaidras, jūs domājat: "Nu, tas viss jābūt tur līdz jāizklājas, bet aiz modeļa nekas nenotiek." Ar kustības neskaidrām daļiņām jūs jau nedaudz labāk iedzīvosi kopā visu, bet tas notiek tikai tad, ja priekšplānā padomājat par neskaidrību, tātad, ja šīs daļiņas izpilda centimetru pirms objektīva garām lidinoties. Tad šī lieta tiešām iekļaujas šeit. Un tieši tam ir šīs daļiņas. Tās iespējams arī novērsīs nedaudz neērtu fona montāžu un sniegs attēlam telpiskumu. Šīs daļiņas ir patiešām universāli izmantojamas kompozīcijās.