Dzīvnieku virsmu veidošana digitālajos mākslas darbos prasa precīzu tehniku un labu aci uz detaļām. Šajā rokasgrāmatā tu iemācīsies, kā skalotnes no zivīm pārcelt uz roku, lai radītu reālistisku tekstūru. Lielāka uzmanība tiek pievērsta skalotņu simetriskajām un sakārtotajām struktūrām. Sākumā aplūkosim atšķirības ar haotiskākām tekstūrām, pirms koncentrējamies uz zivju skalotņu specifisko īstenošanu.
Galvenās atziņas
- Iepazīsties ar skalotņu pamatstruktūrām.
- Izmanto dažādus toņus, lai radītu dziļumu un variāciju.
- Pievērs uzmanību, lai skalotnes pielāgotu formām, kuras tu gleznosi, lai panāktu reālistisku rezultātu.
Solim pa solim rokasgrāmata
Sākt ar pamatformu
Lai izveidotu zivi, sāc ar pamatformas izveidošanu. Tas nozīmē, ka tu uzzīmē taisnstūri, kas veidos tekstūras pamatu taviem skalotnēm. Šajā posmā ir svarīgi izvēlēties vienkāršu skici, kas vēlāk tiks pilnveidota.

Konstruē skalotņu struktūru
Tagad ir jākonstruē skalotnes. Zivju skalotnes ir simetriskas un sakārtotas, kas padara uzdevumu nedaudz sarežģītāku. Tu vari sakārtot skalotnes gar formu, lai tās dabiski pārvietotos viena uz otru. Pārliecinies, ka skalotnes nav pārāk tuvu viena otrai, jo tādā gadījumā tās radīs haotisku izskatu.

Pievieno variāciju
Lai skalotnes izskatītos dzīvīgāk, es ieteiktu strādāt ar dažādiem toņiem. Sākt var ar pamata krāsu un pēc tam to mainīt. Izmantojot dažādus toņus un pievienojot variāciju, tu panāksi dabiski izskatīgu izskatu.

Apsver gaismu un ēnas
Tagad ir pienācis laiks izmantot gaišāku krāsu, lai pievienotu gaismas punktus uz skalotnēm. Izveido atspoguļojošus punktus, lai simulētu gaismu, kas krīt uz skalotnēm. Šie gaismas punkti piešķir skalotnēm lielāku dziļumu un dimensiju, tādējādi padarot tās dzīvīgākas.

Pielāgo izkropļojumus
Tev vajadzētu arī ņemt vērā izkropļojumu aspektu. Attiecībā uz formu, kuru tu glezno, ir svarīgi, lai skalotnes tiktu attiecīgi pielāgotas. Tu vari izmantot deformēšanas funkciju, lai pielāgotu skalotnes rokas kontūrām. Svarīgi ir apstrādāt malas, lai skalotnes neizskatītos pārāk asas un labāk iekļautos dotajā formā.

Izcelt gaismas punktus
Lai turpinātu attēla detalizāciju, tu vari papildus iekrāsot nelielas svītras dizainā, kas izceļ dažādas gaismas atspoguļojumus uz skalotnēm. Šīm svītrām jābūt smalkām, lai netraucētu dabisko pāreju un tekstūru.

Finālais pieskāriens un pārskatīšana
Pēc tam, kad tu esi izveidojis skalotņu pamatstruktūru, ir ieteicams vēlreiz pārbaudīt visus elementus un, ja nepieciešams, atsvaidzināt. Šajā procesā var pārstrādāt dažas krāsu nianses, lai iepriekšējie izkropļojumi un 2D sākumi izskatītos mazāk acīmredzami.

Skalotnes noslēgums
Galu galā tu vari pilnībā apskatīt savu mākslu un pārliecināties, ka skalotnes izskatās tā, kā tu to iedomājies. Pārliecinies, ka skalotnes atrodas pareizajās vietās un atbalsta rokas formu. Mazas detaļas, piemēram, tumšiem punktiem, var tikt pievienotas, lai izceltu detaļas un padarītu skalotnes dzīvīgākas.

Kopsavilkums
Šajā solim pa solim rokasgrāmatā tu esi iemācījies, kā veidot skalotnes uz digitālas rokas Photoshop. Tu esi analizējis skalotņu struktūru, strādājis ar dažādām krāsu tonāl lom un ņēmis vērā gaismas un ēnu pielietojumu.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā es varu sākt zīmēt skalotnes?Sāc ar pamatformas izveidi un sakārto skalotnes simetriski.
Kuri krāsu toņi ir vislabākie reālistiskām skalotnēm?Izmanto dažādas pamata krāsas nianses, lai radītu dziļumu un variāciju.
Kā es varu panākt iespaidīgus gaismas punktus uz skalotnēm?Ievieto gaišus punktus, lai simulētu gaismas atspoguļojumus un piešķirtu tekstūrai lielāku dziļumu.
Kuri ir labākie rīki Photoshop, lai izstrādātu skalotnes?Izmanto formas rīkus kopā ar deformācijas funkcijām un otām detaļām.
Kā es varu pielāgot skalotnes dažādām formām?Izmanto deformācijas rīkus, lai pielāgotu skalotnes pamatnei.