Rundbūves Rundbaus būvniecība Cinema 4D var būt aizraujoša radoša uzdevums. Šajā apmācībā tu iemācīsies, kā no vienkārša diska izstrādāt veiksmīgu pamatformu Rundbūves ēkai. Ar tikai dažiem vienkāršiem soļiem vari, izvēloties un ekstrudējot poligonus, radīt sarežģītu struktūru. Gaidīsim kopā šajā radošajā procesā!
Vissvarīgākās atziņas
- Rundbūves plānojums var efektīvi tikt izveidots, izmantojot disku.
- Poligonu rediģēšana ir atslēga formu radīšanai un variāciju iegūšanai.
- Tavas darba saglabāšana ir būtiska efektīvai attīstībai.
Rundbūves veidošana: soli pa solim
Pirmais solis ir saglabāt savu pašreizējo ainu vai izveidot jaunu failu erstellen. Kad atveri jaunu failu, iegūsi tukšu darba virsmu, kas sniedz vairāk telpas dizainam.

Šajā brīdī ieteicams izvēlēties disku kā pamatformu. Tam ir priekšrocība, ka tev ir daudz radošu iespēju izveidot apaļu plānojumu. Ievēro, ka ēkas augstums un izmēri nav jānosaka precīzā proporcijā, jo mēs taču nereģistrējam fiziski.
Es nosaku diska augstumu apmēram 20 cm. Lai gan reālajā arhitektūrā izmēriem ir nozīme, šeit tas nav būtiski, jo izmēri var tikt pielāgoti modeļa dizainam.

Tagad ir svarīgi disku noregulēt pagriezienā. Es to pārvietoju pa x-asī, lai saglabātu simetriju. Izvietojot x-asī, disks sadala darbu divās puslodes, kas palīdz turpmākajā darbā.

Tagad vari sākt ar poligonu rīku. Aktivizē dzīvo izvēli un noņem tos diskus, kurus neizmanto. Sāc ar to, ka izvēlies ārējo poligonu un atdala nevajadzīgos laukus. Ar Shift taustiņu vari izvēlēties vairākus objektus un dzēst tos vienā solī.

Pēc tam, kad esi izvēlējies un izdzēsis attiecīgos poligonus, tev vajadzētu palikt trijiem objektiem: pusmēness, centrālais pamats un dominējošā ēka. Šī dažādā sakārtojuma dēļ tu vari izstrādāt aizraujošu un daudzveidīgu dizainu.

Lai sāktu ekstrudēšanu, izvēlies centrālo pamatu un izmanto taustiņu kombināciju Command (vai Controll) un uzklikšķini uz tā. Velc objektu augšējā malā uz augšu, lai pielāgotu augstumu. Pamatam nevajadzētu būt pārāk augstam, tāpēc turē to kompakti.

Dominējošai ēkai tu vari atkārtot procesu. Pārliecinies, ka šī ēka ir augstāka par pamatu, lai radītu interesantu vizuālo hierarhiju.

Es nolēmu, ka dominējošā ēka būs apmēram 9 cm augsta. Tas sniedz tev ideālu pamatu, lai tālāk attīstītu un pilnveidotu savu būvniecību.

Neaizmirsti regulāri saglabāt savu projektu. Saglabā to ar nosaukumu „Rundbau“ jau izveidotā mapē. Tas palīdzēs tev labi organizēt savu darbu.

Pirms tu aizver failu, atslēdz visus objektus, lai tev būtu tīra darba virsma. Tādējādi tu esi gatavs, lai sagatavotos nākamajai projekta fāzei.

Kopsavilkums
Šajā rokasgrāmatā tu iemācījies, kā izveidot Rundbūvi Cinema 4D. No piemērotas pamatformas izveides līdz pirmajām ekstrudācijām un vērtīgai darba saglabāšanai - visi šie soļi palīdzēs strukturēt un radoši izstrādāt tavu Rundbūves projektu.
Bieži uzdoti jautājumi
Kā es varu saglabāt savu darbu Cinema 4D?Tu vari saglabāt savu darbu, dodoties uz „Fails“ > „Saglabāt“, lai nodrošinātu, ka visas izmaiņas tiek saglabātas.
Kāpēc ēku augstums nav proporcijā?Tā kā mēs neskatāmies fiziski, izmēriem nav nozīmes; tu vari pielāgot izmērus atbilstoši savām dizaina idejām.
Kā es varu saglabāt simetriju modelēšanas laikā?Izvietojot disku x-asī, tu vari nodrošināt simetriju modelēšanas procesā.
Kādi ir ekstrudēšanas izmantošanas ieguvumi?Ekstrudēšana ļauj tev izvērst plakānus poligonus 3D telpā, piešķirot tavam modelim tilpumu un struktūru.
Kā es varu nodrošināt, ka rediģēju tikai izvēlētos poligonus?Izmantojot dzīvo izvēli rīku, tu vari izvēlēties tikai vēlamās zonas un ignorēt citus laukus.