Organisku formu un elementu izveidošana 3D programmās piedāvā daudzas radošas iespējas. Īpaši veidojot fantastikas elementus, piemēram, sēni ar Exoskelett, tu vari laist vaļā savu radošumu. Šajā ceļvedī es parādīšu, kā tu vari izstrādāt sava gebäude Exoskelett, izmantojot rīkus programmā Cinema 4D un Photoshop.
Galvenās atziņas
- Exoskelett var izveidot, izmantojot atomu masīvu, kas ļauj veidot organisku formu.
- Magnētu rīku izmantošana ļauj intuitīvi deformēt formu, lai panāktu dinamiskāku dizainu.
- Elementu apvienošana grupās uzlabo to izmantošanu programmatūrā.
Soļi pa soļiem
1. solis: Modeļa sagatavošana
Pirms tu sāc ar Exoskelett, sagatavo sava sēne pamata modeli. Izveido sēnes cepuri, kas kalpos kā bāze. Tu vari mainīt sēnes kāju un cepuri, lai panāktu vairāk detaļu.

2. solis: Proporciju pielāgošana
Lai uzlabotu sēnes izskatu, izmanto proporciju mērogus. Tu vari mainīt kājas augstumu un cepures formu, lai iegūtu vizuāli pievilcīgu rezultātu. Eksperimentē ar dažādām dimensijām, lai atrastu ideālo līdzsvaru.

3. solis: Exoskelett izveidošana
Lai izveidotu Exoskelett sēnei, kopē ainavas objektu un ievieto to atomu masīvā. Šis masīvs ļauj grupēt dažādus elementus ap sēnes kāju un nodrošina interesantu struktūru.

4. solis: Atommasīva pielāgošana
Noklikšķini uz atomu masīva un pielāgo lodītes rādiusu, lai mainītu mezglu blīvumu. Pārliecinies, ka rādiuss ir mazāks par sēnes kājas cilindru rādiusu, lai izveidotu stabilu efektu.

5. solis: Mērogošana un formēšana
Palaid sēnes objekta izmēru Y virzienā, lai Exoskelett būtu redzamāks. Ir svarīgi saglabāt organisko formu prātā. Tu vari bloķēt Y virzienu un ietekmēt tikai Z vai X virzienu, lai sasniegtu vēlamo augstumu.

6. solis: Magnētu rīka izmantošana
Lai Exoskelett piešķirtu organiskāku formu, izmanto magnētu rīku. Iestati rīka rādiusu aptuveni 20-30 cm, lai veiktu mērķtiecīgas deformācijas. Velc pie dažādām Exoskelett vietām, lai tam piešķirtu dinamiskāku dizainu.

7. solis: Renderēšana un grupēšana
Pēc formu pielāgošanas tu vari apkopot visu projektu grupā. Atlasiet visus objektus, turot nospiestu Alt taustiņu, un grupējiet tos. Tā tu saglabā pārskatu par savu izkārtojumu un vari vieglāk pozicionēt renderēšanas instanci.

8. solis: Renderēšanas instances pozicionēšana
Novieto sēnes renderēšanas instanci izvēlētajā vietā ainā. Pārliecinies, ka tā ir labi integrēta esošajā ainavā. Eksperimentē ar dažādiem skatu leņķiem, lai iegūtu vislabāko skatu uz Exoskelett.

9. solis: Pēdējie uzlabojumi un gala pielāgojumi
Veic pēdējās izmaiņas pozīcijā un proporcijās, lai panāktu harmonisku kopējo izskatu. Tas var palīdzēt griezt objektus vai viegli pārvietot, lai izveidotu dabisku izkārtojumu.

Kopsavilkums
Šajā ceļvedī tu esi iemācījies, kā izveidot radošu un dinamisku sēni ar Exoskelett programmā Cinema 4D izveidot. Apvienojot dažādus rīkus un tehnikas, tu vari radīt individuāli veidotus 3D modeļus, kas bagātinās tavu projektu.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā Atom-masīvs darbojas programmā Cinema 4D?Atom-masīvs izveido grupu objektu, pamatojoties uz centrālo punktu, un ļauj izkliedēt šos objektus noteiktā rādiusā.
Kā Magnētu rīks ietekmē modeli?Magnētu rīks ļauj vilkt noteiktus modelī punktus, lai radītu organiskas formas un pievienotu detaļas.
Vai es varu jebkurā brīdī mainīt proporcijas modeļa laikā?Jā, proporcijas var pielāgot jebkurā laikā, lai optimizētu izskatu.