Piezīme: Šis pamācību rokasgrāmatas teksts ir Marco Koldica attiecīgā videopārskata teksta versija. Tāpēc teksti var saturēt arī ikdienišķu stilu.
Tagad Marco jums parādīs, kā novietot mazo laivu ar mazo vīrieti uz vērzmīļa jūrā. Izvēlieties: Atvērt failu un atrast attēlu, kas parāda laivu. Šajā gadījumā "boot.jpg" ...
... un jūs esat atvēruši failu. Šeit uz simbola Rokai- divreiz noklikšķiniet, lai palielinātu attēlu.
Šeit augšpusē ir radusies jauna cilne "boot.jpg". Pa kreisi no tā atrodas attēls, ko jūs šobrīd rediģējat, ar debesīm un jūru.
Kāpēc Marco nepilda to ceļu, ko viņš jau iepriekš ieteica, vienkārši vilkot attēlu Photoshopā vai izmantojot Failu>Novietot?
Nu, tas ir tieši saistīts ar to. Izvietojot vai vilkot failus Photoshopā, jūs novietojat failu jau atvērtajā failā. Cita lieta ir tad, ja jums vispār nav atvērts neviens attēls Photoshopā un tad vilkat attēlu Photoshopā; tad attēls (kā šajā gadījumā) tiek atvērts kā atsevišķs attēls. Šajā gadījumā tas ir vēlams, jo šim attēlam jābūt sagatavotam, lai pēc tam laivnieks ar savu laivu varētu tikt vilkts uz attēla ar jūru.
Ielūkojieties šajā attēlā uzmanīgāk. Kā jūs tagad varētu novērst jūru vai atbrīvoties no jūras?
Šeit redzams relatīvi spēcīgs kontrasts, galvenokārt oranžais salīdzinājumā ar komplementāro zilo krāsu. To var labi izgriezt. Attiecībā uz laivu situācija ir sadalīta, jo laiva satur arī zaļās nokrāsas, kas parādās arī viļņos.
Photoshopā ir daudz variantu, kā to sasniegt, kā bieži vien notiek. Viena ceļa iedarbība ir labāka nekā otra, viens ceļš prasa vairāk laika nekā cits. Marco ir izvēlējies šo ceļu, ko viņš lietojis savā gatavajā attēlā un kas viņam šķiet ļoti labs un piemērots, un tagad viņš to jums labprātīgi vēlas parādīt.
Paskatieties uz Kanālu paleti. To varat redzēt, atverot Logs>Kanāli.
Šajā gadījumā tā jau ir atvērta un šeit jūs redzat: Jūs esat RGB režīmā. Sarkanajā, zaļajā, zilajā režīmā.
Tagad jums ir jāpāriet no šī režīma. Cauro Attēls>Režīms (šobrīd ir atlasīts RGB) jūs pārslēdzaties uz Lab-Krāsu-režīmu, bet attēls nav mainījies.
Kas ir mainījies, ir kanāli. Šeit jūs redzat kanālu Gaišumu, kas ir atbildīgs par visiem gaismojuma informācijas, gaišuma informācijas attēlā. No melnā līdz balto.
Un abus kanālus a un b. Šie divi kanāli ir atbildīgi par krāsu attēlā. Vairāk par to tūlīt.
Ko jūs tagad darāt ar šiem kanāliem? Kā tie var palīdzēt jūrai pazust?
Tagad jūs atrodaties uz Aizmugurējā plāna slāņa, jo nupat atvērāt attēlu. Ja tagad vēlētos to pārvietot, Photoshop teiks: Pārvietošanas rīks nevarēja tikt izmantots, jo slānis ir fiksēts.
Noklikšķiniet divreiz uz šī slāņa. Parādīsies šis dialoglodziņš un nosauksiet šo slāni par "Laiva".
Tagad jums ir peldošs slānis, ko jūs varat pārvietot uz priekšu un atpakaļ. Šo slāni tagad varat labāk rediģēt.
Tagad kreisajā pusē divreiz noklikšķiniet jebkur citur, nevis uz slāņa nosaukuma. Ne uz slāņa nosaukuma, jo tur varat mainīt nosaukumu.
Tajā parādīsies šis dialoglodziņš: Slāņu stils. Sadaļa ar Slāņu stiliem ir ļoti plaša un būtu pelnījusi patstāvīgu apmācību. Bet šoreiz nav runa par to, bet tagad ir jāpievēršas jomainai ar abiem vadīkļiem.
Ko jūs redzat? Tur ir rakstīts Paslēpt, kas nozīmē, ka šie vadīkļi visdrīzāk paslēpj kaut ko, šajā gadījumā Gaišumu. Noklikšķiniet uz Gaišums un tad redzēsit arī abus kanālus a un b. Interesanti ir šeit b- kanāls. Šis b- kanāls ir atbildīgs par zilo līdz dzelteno jomu.
Varat to labi atcerēties, jo zils sākas ar b un dzeltens beidzas ar b.
Ja tieši tā, lai vārdam Paslēpt ticētu, tas nozīmē, ka, ja vilktu zilā slīdnis pa labi, tad visi zilie toņi faktiski pazustu. Vilkt slīdni uz labo pusi tik tālu, līdz jūra gandrīz pazudīs.
Taču vari pamanīt, ka šeit palikušie jūras atlikumi ir diezgan asā veidā nogriezti. Tas protams nav skaisti, un šeit Photoshop piedāvā interesantu funkciju: jūs redzat šo mazo līniju ar to vadlīdzekli. Šeit, turiet nospiestu Alt taustiņu un vilkiet peles vadlīdzekli, lai radītu pārejas.
Apgrieziet abas puses un krāsas starp pusi slīdņu pusēm ir pārredzamas. Ja vilksit slīdni vēl vairāk pa kreisi, tad jūra kļūs pārredzama. To var izmantot arī citos attēlos un ar to iegūt ļoti labus rezultātus un efektus.
Šī gadījumā pietiks ar mazu apgabalu, lai vīrietis būtu labi redzams un tik daudz jūras kā iespējams būtu nogriezta.
Labi. Jūs esat likuši lielāko daļu jūras pazust. Tomēr tas nav maska. Jūs neesat izmantojuši masku un neredzat maskas simbolu. Jūs esat visu izdarījuši šajos slāņu veidos. Tas, kas atlikts, ir ūdens apgabali, tos jūs varat visas dzēst.
Tagad jūs izveidosiet pomocību slāni, nospiežot pogu Izveidot jaunu aizpildišanas vai pielāgojuma slāni un tad uz Krāsu plakni.
Masku, nospiežot maskas simbolu.
Oti un ar melno Priekšplāna krāsu varat tagad ar otu noņemiet šos apgabalus.
Priekšplāna krāsa nav melna un/vai melnais ir Aizmugurējā krāsa, tad vienkārši noklikšķiniet uz X vai uz simbola labajā pusē virs abiem krāsas laukiem (torņa dubultā bultiņa).
D un tas tiks atiestatīts. Kā jau minēts, ar X jūs varat vienmēr pārslēgties starp priekš- un aizmugurējā krāsa. Šajā gadījumā jums ir nepieciešams melnais, jo maskai ir balta. Ar melno jūs nosegsiet visu un likvidēsit šos neparastās apgabalus. Marco to tagad darīs ātri, bet jūs varat paļauties uz to un strādāt precīzāk.
Alt taustiņu + labo taustiņu uz leju un uz augšu varat mainīt otas lielumu, un ar nostiprinātu Alt taustiņu + labo taustiņu pa labi un pa kreisi varat iestatīt maigumu.
Ja tagad atkal dodaties uz Slāņu stilu un vilksiet šo slīdni pa kreisi, tad redzēsiet, ka šeit patiešām ir apgabali, kas arī ir zilganīgi un tādēļ tiek ietekmēti.
Tomēr to varat atgriezt, izveidojot slāņa kopiju no klāja līmeņa, t.i., nospiest Alt taustiņu un vilkt šo slāni zem sevis ...
... un atkal dodieties uz slāņu stiliem. Tur satveriet pogu un vilciet to pilnībā uz kreiso pusi.
Tad izvēlieties masku. Ja melnā priekšplāna krāsa, nospiediet, piemēram, Alt+Aizpildīt ar atpakaļspiedienu, vai vienkārši izdzēsiet šo masku un izveidojiet jaunu masku. Pagrieziet to ar Ctrl+I un ņemiet balto otu.
Tad vienkārši uzzīmējiet tos rajonus, ko esat izdzēsuši atpakaļ attēlā. Jauka lieta ir tāda: pateicoties palīgslānim zaļajā krāsā, jūs tiešām varat redzēt, kur kaut kas trūkst.
Arī šeit nav jāstrādā pārāk precīzi, jo šie rajoni jau saturēja zilas vērtības, tas nozīmē, ja vēlāk to novietosiet zilajā jūrā, iespējams, šeit zilā krāsa jūrā caurspīdēs. Tas nozīmē, ka visu visticamāk regulēs pats par sevi.
Perfekcionisms gan ir jauka lieta, bet patiesībā nekas nav patiešām ideāls. Nav jābūt ideāli precīzam, bet gan jāstrādā tā, lai tas būtu efektīvi.
Tad esat izdzēsis laivu un varat vienkārši izdzēst apakšējo, zaļo slāni.
Tagad varat apvienot atlikušos divus līmeņus. Atlasiet augšējo līmeni, turiet nospiestu taustiņu Shift un tad noklikšķiniet uz apakšējā līmeņa.
Pēc tam nospiediet Ctrl+E, un tā jūs esat abus līmeņus apvienojis vienā, un pāri paliek tikai laiva, un šī laiva ...
... tagad novietojiet augšā uz jūru.
Vai esat ievietojis laivu.
Pirmā lieta, ko vienmēr jādara šādā gadījumā, ir pārvērst attēlu par Smartobjektu. Kā varat redzēt, laivas līmenī nav ikonas, kā uz citiem līmeņiem. Lai pārvērstu to par Smartobjektu, noklikšķiniet uz laivas slāņa ar labo peles taustiņu brīvajā laukumā pie nosaukuma un tad dialogā uz Pārveidot par Smartobjektu.
Tad šeit parādīsies šī ikona. Pārvēršot par Smartobjektu, tagad varat brīvi skalot laivu.
To var pielāgot pēc vēlēšanās.
Ja tuvedaties bildē, jūs redzēsiet, ka viss jau diezgan labi saplūst fonā. Te un tur var būt nedaudz zaļais vai kaut kas asu galā nogriezts, bet tas viss pats no sevis izzudīs, kad mainīsit krāsu toni vēlāk.
Tagad esat novietojis laivnieku un ejat turpmāk uz nākamo soli.