Piezīme: Šis pamācību materiāls ir teksta versija Marco Kolditz attiecīgā videomācību. Tekstiem var būt ikdienas stilā.
Var iedomāties, ka neviens parasti negribētu izbraukt jūrā ar tik tumšu laiku, bez lampas, lukturīša vai citiem gaismas avotiem. Vispār cilvēks, iespējams, nemaz nebrauktu jūrā šādā laikā, bet šis mazais cilvēks to uzsāk un tāpēc viņam vajadzētu pielikt klāt mazo lukturīti.
Soļi 1–10
1. solis
Pirmais, kas Marco iesaka, ir ievest kārtību slāņu paletē. Tur ir slāņi "Laiva", "Debesis", slānis jūrai un pilnīgi lieki fona slānis.
Kā jūs jau esat mācījušies, fona slāņi nav pārvietojami un šajā gadījumā tiešām nav vajadzīgi, jo šis baltais laukums attēlā vairs nav redzams.
2. solis
Savieno vispirms debesis un vētra jūrā kopā: noklikšķiniet uz slāņa "Debesis" un pēc tam, turēdami Shift-taustiņu, uz "Vētrains jūra" slāni. Ar Ctrl+G izveidojiet grupu.
3. solis
Vēl viena iespēja, kā izveidot slāņu grupu, ir izvēlēties abus slāņus un vilkt tos uz mapes simbolu. Tas tikai papildinājuma pēc. Kā jūs to darāt, nav tik svarīgi.
Ar dubultklikšķi uz slāņa nosaukuma tagad pārdēvējiet grupu par "Fons", jo jūra un debesis ir fons.
4. solis
Ielieciet laivu piesardzīgi grupā un pārdēvējiet to par "Laiva". Pilnīgi lieko fona slāni ielieciet miskastē.
5. solis
Noklikšķiniet ar dubultklikšķi uz rokas un tiks parādīts viss attēls.
Nākamais uzdevums ir rūpēties par lukturīti ...
6. solis
Izvēlieties Failu>Atvērt… un atveriet lukturīti.
7. solis
Tagad veiciet attēla izsekošanu un šajā gadījumā tas ir salīdzinoši vienkārši, jo fons ir baltā krāsā.
Paskatieties uz Kanālu paleti. Kā redzat, jūs esat RGB-režīmā, un tas ir labi.
8. solis
Tagad apskatiet katru atsevišķo kanālu, noklikšķinot uz katras atsevišķi un to pārbaudot.
Ideja ir atrast kanālu ar īpaši augstu kontrastu. Šajā gadījumā visi ir diezgan līdzīgi, bet Zilā-kanāls ir ar lielāko kontrastu, jo citiem ir daudz gaišu laukumu.
9. solis
Tāpēc tagad izvēlieties Zilā-kanālu.
10. solis
Tagad šo kanālu apvienojiet ar sevi pašu. Tas nozīmē, ka no izvēlnes izvēlaties Attēls un tad Kanālu apvienošana….
Tālāk ar soļiem no 11 līdz 20
11. solis
Atveras dialoglodziņš Kanālu apvienošana ar šādiem uzstādījumiem:
Dažādi maiņzīmes, no kurām pašlaik ir izvēlēts Reizināt režīms.
12. solis
Paskatieties uz citiem. Jūs varat izvēlēties augšējo režīmu un tad ar bultiņu uz leju pārvietoties. Tā varat izmēģināt, kura nodrošina kontrastīgāku attēlu.
13. solis
Lineārā izgaismotība šajā gadījumā izskatās labi. To varat atstāt un apstiprināt, nospiežot OK.
16. solis
Noklikšķiniet uz Zoom in attēls. Viss, kas ir melns, tiks redzams attēlā vēlāk. Gusējumi uz lukturītes joprojām jānoņem.
Tagad esat Alfa kanālā, kas tika izveidots, jo veidojāt Kanāla aprēķinu. Tas nozīmē, ka esat aktivizējis fona un neesat RGB, sarkanā, zaļā vai zilā kanālā, bet Alfa kanālā. Tas ir ļoti svarīgi!
17. solis
Tagad atlasiet Izgaismotāja rīku no Rīku paletes; to varat atrast Izgaišētāja- un Dzeltētāja rīkā.
Vienkārši noklikšķiniet uz simbola un turiet nedaudz ilgāk kreiso kursora pogu, tad parādīsies visi rīki, kas slēpti zem tā.
18. solis
Izgaismotāja rīks padzelž. Gan Ēnas un Vidējās tonis, gan Ggaismas.
Ēnas nozīmē to, ka viss, kas jau ir relatīvi tumšs, kļūst vēl tumšāks, gandrīz melns. Vidējās tonis ir visi pelēkie toņi, kas atrodas vidējā diapazonā. Arī tie kļūst tumšāki, kā arī gaismas attēlā.
19. solis
Sāciet ar Ēnām. Ja jūs tagad zīmējat ārpus robežas, nekas nenotiek, jo esat atlasījis Ēnas. Balts netiek ietekmēts.
20. solis
Tagad pārvietojieties pa melnajām teritorijām. Dažas baltās vietas var palikt, bet tas nav problēma. Tos varēsiet vēlāk nokrāsot ar Krutspēle.
Nokaļaujieties diezgan ātri pār visu attēlu. Dažas daļas varat pārvilkt vairākas reizes un tādējādi nokrāsot gaišos gusējumus melnajās teritorijās.
21. solis
Jums jāpārliecinās - vajadzētu paņemt laiku un rūpīgi strādāt.
22. solis
Ar parastu melnu otiņu var nokrāsot gaišās vietas. Ja Bālts ir iestatīts kā priekšplāna krāsa, vienkārši nospiediet taustiņu x un nomainiet priekšplāna un fona krāsu.
Tad ar otiņu nokrāsojiet visus acīmredzami baltos plankumus.
Ja tumši plankumi atrodas balto teritoriju, tos var noņemt ar otiņu, kurā ir iestatīta balta priekšplāna krāsa.
23. solis
Tagad esat izolējis lukturīti. Ko tagad darīt? Būtībā jūs esat izveidojuši masku, kas ir saglabāta kā Alfa kanāls.
Piesakies šo masku oriģinālajam attēlam, …
24. solis
… darot šādi: Esat Alfa kanālā, turiet nospiestu taustiņu Ctrl- un vienreiz noklikšķiniet uz šī kanāla (svece ir iezīmēta) …
25. solis
… un tagad pārslēdzieties uz fona slāni un, nospiežot taustiņu Alt-, klikšķiniet uz maskas simbola. Tas veidos fona slāni (sākot ar versiju PS6) automātiski par slāni 0 un tiks izveidota maske.
Fons ir pazudis, lampa atgriežas vecajā "spīdumā" un tagad ir izolēta.
Ja būtu neuzspiedi Alt- taustiņu, būtu redzams tikai fons. Tas ir maz saprotams, tāpēc nospiediet Alt- taustiņu.
Soļa 26
Tagad izveidojiet palīgslāni virs krāsu laukuma....
Soļa 27
Izvēlieties nedaudz ko spilgtāku krāsu (piemēram, zaļu) un nolaižiet slāni uz fona.
Pietuviniet attēlu un aplūkojiet lampu tuvplānā. Zaļš tomēr nav piemērots, lai atrastu kļūdas.
Vienkārši pārslēdzieties uz zilo un vēlreiz pietuviniet attēlu. Tas jau izskatās diezgan labi. Bet kas tāpat ir redzams, ir šie baltie plankumi. Tos varētu ignorēt, jo lampa galīgajā attēlā ir ļoti maza.
Soļa 28
Tomēr Marco rūpīgi pievēršas detaļām un iesaka attēlu nedaudz pielāgot un novērst nepatikšanas ar krāsu malām.
Tādēļ virs lampas slāņa, nospiežot ikonu Jauns slānis, izveidojiet jaunu slāni un nosauciet to par "Kontūrkorekcija".
Novirziet peles rādītāju tieši starp diviem slāņiem "Kontūrkorekcija" un "Lampa" un, turēdami nospiestu Alt- taustiņu, uzspiediet klikšķi, kad peles rādītājs pārvēršas šajā simbolā, lai iestatītu izgriezuma masku.
Šo izgriezuma masku varēsiet attaisnot arī to pašu veidu, nospiežot starp diviem slāņiem un turēdami nospiestu Alt- taustiņu, uzspiežot vēlreiz.
Alternatīvi, jūs varētu izveidot izgriezuma masku, nospiežot ar kreiso peles taustiņu uz brīvas vietas slānī "Kontūrkorekcija" un atverot izvēlni. Šeit var izvēlēties opciju izveidot izgriezuma masku, lai iegūtu to pašu rezultātu:
Izgriezuma maska nodrošina, ka viss, kas jūs veicat "Kontūrkorekcija" slānī, attiecas tikai uz zemāko slāni. Šajā gadījumā tieši uz lampas slāni.
Lai to demonstrētu, Marco ņem sarkanu krāsu otu un veic nejaušas kustības pa attēlu. Sarkanā krāsa parādīsies tikai uz lampas zonas.
Soļa 29
Nākamajam solim izvēlieties kopjatoru no iostrumentu joslā un iestatiet "Uzņemt: Akt." un tam zemāk. Tādējādi strādājot ar kopjatoru, gan pašreizējo slāni ("Kontūrkorekcija"), gan zemāko ("Lampa") varēsiet rediģēt.
Ota galu jābūt aptuveni tikpat mazu kā faktiskajam baltsmalai.
Turiet otas galu nedaudz pa labi no baltsmala un nospiest Alt- taustiņu vienu reizi uz lampas (1). Tādējādi jūs definējat avotu, no kura vēlaties kopēt. Tad atlaidiet abas taustiņus.
Pēc tam novietojiet otas galu uz baltmala un pārvietojiet to, turēdami nospiestu kreiso peles taustiņu (2). Tādējādi jūs nokopējat gabalu no lampas un ievietojat to vietā baltsmalam.
Mazais krustiņš tieši pie otas galvas norāda, no kurienes pašlaik notiek kopēšana.
Alt- taustiņu atkārtoti definētu avota punktu. Piemēram, šādā vietā kopjatora ņemtu nevietīgu krāsu. Tur vienkārši sāciet no jauna un izvēlieties piemērotu teritoriju augšpusē.
Šajā vietā joprojām šķiet, ka ārējā malā ir kaut kāda bijuša ēna, tāpēc varat nedaudz palielināt kopjatora izmēru un tāpat pārvietoties pa malu, lai novērstu traucējošos elementus.
Šī metode ir piemērojama arī citiem attēliem. Ar šo veidu ir iespējams ļoti efektīvi likvidēt krāsu malas. Eksistē arī vēl sarežģītākas tehnika, bet tās nav šīs pamācības sastāvdaļa.
Tagad vienkārši noņemiet šos gaišos malus un nākamajā šīs pamācību sērijas daļā turpiniet.