Radošais darbs ar 3D modeļiem piedāvā daudz iespēju, lai radītu aizraujošas apkārtnes. Šajā apmācībā tu uzzināsi, kā ar Cinema 4D viegli izveidot savus un fantastiskus ēkas. Veicot dažus konkrētus soļus, tu vari savam pilsētai piešķirt vairāk struktūras un daudzveidības.
Galvenās atziņas
- Brīva modelēšana ar Cinema 4D atver radošas iespējas.
- Vienkāršu ģeometrisko formu izmantošana var novest pie sarežģītām struktūrām.
- Detaļām bagātīgi modeļi uzlabo tavu skatu vizuālo pievilcību.
Sol- pa solim rokasgrāmata
Lai izveidotu pievilcīgu ēku, izpildi tālāk minētos soļus:
1. solis: Izveido pamata objektu
Pirmkārt, izvēlies kubiskā objekta kā sākumpunktu savai ēkai. Tu vari pielāgot izmērus, lai tie atbilstu tavām prasībām. Piemēram, tu varētu izmērīt 80 cm augstumā, 30 cm platumā un 40 cm dziļumā, lai radītu interesantu dimensiju. Šspecifikācijas palīdzēs tev harmoniski integrēt jauno objektu esošajā pilsētā.

2. solis: Pārvēršana par daudzstūra objektu
Pēc tam, kad tu esi izveidojis savu kubu, ir svarīgi to pārvērst par daudzstūra objektu. Tas ir izšķiroši, lai tu varētu turpināt pielāgot objekta formu. Izvēlies kubu un izvēlies opciju pārvēršanai par daudzstūra objektu. Tas ļaus tev mērķtiecīgi rediģēt katru virsmu.
3. solis: Virsmu izvēle un pielāgošana
Tu tagad izvēlies visas objektu virsmas, kuras vēlies mainīt. Ar mērogēšanas rīku tu vari veidot ēkas formu interesantāk izveidot. Pārvietojot apakšējās daudzstūrus uz iekšu, tu iegūsti pievilcīgāku struktūru, kas ir ne tikai funkcionāla, bet arī estētiska.
4. solis: Pamatu izveidošana
Lai padarītu savu ēku stabilāku un vizuāli pievilcīgāku, tu vari pievienot atbalsta kājas. Izvēlies priekšējo un aizmugurējo virsmu un izmanto izsūknēšanas funkciju, lai tās izvilktu vēlamajā formā. Pārliecinies, ka kājas ir proporcionālas ēkai un neizskatās pārāk trauslas.
5. solis: Izsūknēšanas pievienošana
Pēc tam, kad pamats ir nostiprināts, ir laiks pievienot izsūknējumus. Tie piešķirs ēkai dziļumu un vizuālu interesi. Izveido vairākus mazākus izsūknējumus, ko tu pieaudzēsi sānos. Šiem jāiekļaujas vispārējā ainā, neradot objektam pārslogotu izskatu.

6. solis: Pielāgošana un precizēšana
Tagad tu vari strādāt pie citām struktūrām, lai uzlabotu dizainu. Piemēram, tu vari augšējos daļas savas ēkas papildināt ar papildu detaļām, izvelkot tās citā izmērā. Tas nodrošinās vizuālu variāciju un padarīs ēku dzīvlīgāku.

7. solis: Apvalka dizains
Vēl viena svarīga fāze ir ēkas ārējā apvalka dizains. Šeit tu vari veidot paneļus vai plātnes, kas piešķir strukturālu dziļumu. Dizaina izvēle var atšķirties, taču pamatā ideja paliek tā pati: padarīt objektu pievilcīgu un modernu.

8. solis: Ēkas saglabāšana
Pēc tam, kad tu esi izveidojis ēku pēc savām iecerēm, nākamais solis ir to saglabāt. Pārliecinies, ka to saglabā ar specifisku nosaukumu, lai tu to vēlāk viegli varētu izmantot savos citos projektos. Atbilstošs nosaukums šajā piemērā varētu būt „Kāpiens“.

Kopsavilkums - Cinema 4D apmācība: efektīvi radīt fantastiskas ēkas
Šajā apmācībā tu esi iemācījies, kā ar vienkāršu ģeometrisko dizainu izveidot sarežģītas un pievilcīgas ēkas. No pamata formām līdz detalizētiem izsūknējumiem un apvalkiem, Cinema 4D piedāvā daudzas iespējas, lai izteiktu savu radošumu. Izmanto apgūtos paņēmienus, lai turpinātu bagātināt savas ainas.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā importēt objektus savā projektā?Tu vari importēt objektus, atverot failu Cinema 4D vai vienkārši to ievelkot iekšā.
Vai es varu savus modeļus izmantot Photoshop?Jā, tu vari izmantot eksportētos modeļus no Cinema 4D Photoshop turpmākai rediģēšanai.
Kā saglabāt savu projektu?Izvēlies "Fails" un pēc tam "Saglabāt kā", lai saglabātu savu projektu noteiktā nosaukumā.