Šajā pamācībā es izskaidrošu, kā darbojas kameras asis un rotācijas un kā tās izmantot ar Deforum Stable Diffusion. Uzzināsiet, kā izmantot šos jēdzienus, lai uzlabotu savus projektus un panāktu radošus efektus.
Galvenās atziņas
- Kameras kustības tiek noteiktas pa X, Y un Z asīm.
- Pozitīvās un negatīvās vērtības ietekmē kustību virzienu un apjomu.
- Pagriezienus ap asīm var viegli pielāgot, lai radītu interesantas perspektīvas.
Soli pa solim
Lai palīdzētu jums labāk izprast jēdzienus, aplūkošu dažādas asis un to izmantošanu programmā.
Izpratne par asīm
Vispirms ir svarīgi zināt, ka kameras pārvietojas pa dažādām asīm. X ass pārvietojas horizontāli, bet Y ass ir vertikāla. To var vizualizēt pavisam vienkārši: X ass ir pozitīva un negatīva, kas nozīmē, ka kustība pa šo asi notiek atkarībā no ievadītajām vērtībām. Šajā gadījumā būtu noderīgs ekrānšāviņš, lai vizualizētu asu izvietojumu.
Y ass darbojas otrādi: pozitīvas vērtības pārvieto kameru uz augšu, bet negatīvas vērtības - uz leju. Tas ļauj precīzi kontrolēt kameras augstumu. Sīkāku informāciju par Y ass kustībām atradīsiet nākamajās sadaļās.
Ievads par Z asi
Tagad mēs nonākam pie Z ass, kas ir būtiska 3D vizualizācijā. Ja 2D vizualizācijai pietiek ar X un Y asīm, tad Z ass nodrošina trešo dimensiju. Z asi 3D vidē dēvē arī par tālummaiņu. Šis iestatījums jāņem vērā, strādājot ar 3D modeļiem.
Rotācijas ap asīm
Vēl viens svarīgs aspekts ir rotācijas. Tās notiek ap trim asīm, kuras varat kontrolēt ar funkcijām 3DX, 3DY un 3DZ. Lai palīdzētu vizualizēt rotāciju virzienu, iesaku atvērt labo roku un vizualizēt asis. X ass iet horizontāli, Y ass - vertikāli, bet Z ass iet caur dziļumu.
Ja rotācijas parametros ievadāt pozitīvas vai negatīvas vērtības, jūs vienkārši norādāt virzienu, kurā kamerai jārotē. Šeit ir svarīgi eksperimentēt; vērtības var mainīt jebkurā laikā un uzreiz redzēt to ietekmi.
Izklaidējieties ar iestatījumiem
Viens no labākajiem veidiem, kā apgūt kameras vadību, ir spēlēties ar dažādiem iestatījumiem. Nebaidieties mainīt asis vai vērtības. Ievadot pozitīvas vai negatīvas vērtības, rezultāts nebūs slikts - labākajā gadījumā jūs pat iegūsiet jaunu interesantu efektu.
Turpiniet paplašināt savus eksperimentus, lai izprastu funkcijas. Kas notiks, ja nomainīsiet X un Y asis vai izmēģināsiet dažādas pozitīvas un negatīvas vērtības? Jūs būsiet pārsteigts, cik atšķirīgi var būt rezultāti.
Kameras asu un rotāciju kopsavilkums
Šajā rokasgrāmatā mēs esam aplūkojuši kameras asu un rotāciju pamatus programmā Deforum Stable Diffusion. Paredzētajām asīm, to kustībām un rotāciju regulēšanai ir liela nozīme jūsu veiksmīgā projektēšanas procesā. Turpiniet eksperimentēt un atrodiet savu stilu, lai sasniegtu izcilus rezultātus.
Kopsavilkums
Kameras kustības nosaka X, Y un Z asis. Pozitīvās un negatīvās vērtības ne tikai ietekmē kustību, bet arī norāda virzienu, kurā kamera griežas. Eksperimentējiet ar dažādiem iestatījumiem, lai panāktu unikālus un pievilcīgus efektus.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā X ass ietekmē kameras kustību? X ass kustina kameru horizontāli atkarībā no pozitīvām vai negatīvām vērtībām.
Ko Y ass ietekmē manu kameru? Y ass kontrolē kameras vertikālo kustību, pārvietojot to uz augšu vai uz leju.
Kāds ir Z ass mērķis?Z ass nodrošina tālummaiņas funkciju 3D vidē.
Kā es varu labot kļūdas asīs? vērtības varat koriģēt jebkurā laikā, nekas slikts nenotiks, ja sākumā ievadīsiet kaut ko nepareizi.
Kā es varu panākt radošus efektus? Eksperimentējiet ar dažādām asīm un vērtībām, lai radītu negaidītus un interesantus rezultātus.