Pievilcīgu fona zīmēšana bieži ir atslēga uz izdevušos digitālās mākslas darbu. Otrajā daļā šī izglītības rokasgrāmata koncentrējas uz mēness un mākoņu radīšanu, lai izveidotu noskaņu pilnu debesis. Šajā procesā tu iemācīsies, kā, izmantojot dažādus rīkus un paņēmienus, izstrādāt reālistiskas struktūras, kas tavam attēlam piešķir dziļumu un atmosfēru.
Galvenās atziņas
- Pamatkrāsām jābūt harmoniskām, lai radītu reālistiskus gaismas apstākļus.
- Mākoņi un mēness jāveido ar dažādām otiņu iestatījumiem, lai radītu vēlamās tekstūras.
- Apdomīga krāsu izvēle un to efekti būtiski ietekmē attēla kopējo ietekmi.
Solim pa solim norādījumi
Uzsāc ar motīva apskati un apzināšanos par svarīgākajām krāsām un to savstarpējo saskaņošanu. Tu jau esi noteicis attēla pamatkrāsas, un ir izšķiroši, ka tās labi savienojas. Īpaši tavā attēlā jāpievērš uzmanība tam, ka kalni beigās gandrīz kļūst melni, kamēr Amazonei ir nepieciešami cīņas nospiedumi un efekti kā rētas. Galvenais ir tas, ka jau pamatkrāsām jāsavienojas labi, lai turpmākie elementi, piemēram, gaismas atspīdumi caur uguni un mēness gaismu, arī izskatītos saskanīgi.

Sākt ar debesi, izvēloties tumšāku zilo toni kā pamatu tavai debesīm. Tev jāseko, lai netuvojoties melnam, jo tas ir rezervēts kalniem. Debesis aizņem vislielāko laukumu tavas motīva, tāpēc pielāgojumi šeit ir pamatīgi attēla kopējai ietekmei. Izveido jaunu slāni virs pamatkrāsas, kam ir vēlamais zilais tonis.
Lai iegūtu mīkstus pārejas debesīs, turiet nospiestu ALT taustiņu, kad klikšķini starp slāņiem, lai izveidotu griešanas masku izveidot. Tas ļaus tev perfekti novietot struktūras virs pamatkrāsas slāņa. Maini sava otas rīka iestatījumus: iestati cietību uz 0%, lai iegūtu pilnīgi mīkstas malas. Samazini opacitāti līdz aptuveni 75%, lai krāsu varētu maigi uzklāt. Plūsmai jābūt apmēram 70%.

Pārbaudi sava otu formas īpašības un noņem visus asus galus, lai iegūtu vienmērīgas pārejas. Tas ir ļoti noderīgi mākoņu tipam, ko tu vēlies attēlot debesīs. Tu vari pievienot vairākus slāņus, lai pastiprinātu savus mākonus un radītu pakāpeniskas pārejas, nesaglabājot kontūras asus. Tas ir izšķiroši, lai attēlotu maigas pārejas mākoņos.

Tagad izvēlies divus dažādus brūnus toņus, lai iezīmētu pirmos mākonus. Sākumā koncentrējies uz raupjām kontūrām, nepievēršoties detaļām. Izmanto mazāku otiņu, lai definētu mākoņu formu. Tu ievieto pirmos krāsu vērtības, pievēršot uzmanību tam, lai krāsu piesātinājums paliktu zems, lai vēlāk radītu harmoniskus gradientus.

Šo soļu gaitā laukums pakāpeniski kļūst tumšāks, kas palīdzēs tev izcelt uguns gaismas laukus priekšplānā. Ja tu konstatē, ka zili pamats tonis nesaskan ar pašreizējo kompozīciju, iezīmē attiecīgo slāni un ej uz Attēls > Korekcijas > Krāsa/ piesātinājums, lai pielāgotu piesātinājumu un gaišumu.

Tagad izveido jaunu griešanas masku mēnesim, lai iekļautu tekstūras, kuras tu vēlies vizualizēt. Palielini uz 100%, lai labi redzētu detaļas. Izmanto mazāku otiņu un augstāku opacitāti, lai zīmētu precīzākas mēness krāterus. Tu vari iedvesmoties no atsauces attēliem, lai noķertu mēness noskaņas un struktūras.

Pievērš uzmanību tam, lai tu nepievērtu Mēness atmosfēru tikai kā objektīvo fonu, bet arī kā figūru ar savu raksturu, kas veicina kopainas noskaņu. Izmanto pipetu, lai izvēlētos krāsas no jau gleznotā attēla un zīmētu smalkas detaļas, lai iegūtu organisku efektu.

Izmantojot smalkāku otiņu un eksperimentējot ar spiedienu un krāsām, tu vari izstrādāt mēness virsmas smalkās struktūras. Pievērs uzmanību tam, lai iekļautu gan tumšākus, gan gaišākus laukumus, lai radītu līdzsvarotu attiecību.

Dažas Mēness vietas jāapstrādā ar maigu opacitāti, lai nodrošinātu plūstošu un harmonisku attēlošanu. Tu vari arī izslēgt kontūras un saglabāt attēlu, lai atgrieztos pie tā, ja nepieciešams.

Tagad, kad tu gandrīz pilnībā izstrādājis Mēnesi, tev jādara dažas mēness gaismas ap kontūru. Izveido slāņa režīmu "Negatīvais multiplizēt", lai iegūtu vēlamo efektu. Maini šī slāņa izmēru un piemēro Gausa izplūšanu, lai pastiprinātu mēness gaismas efektu.

Tagad ir laiks tālāk precizēt mākoņu detaļas. Atkal izmanto mazāku otiņu, lai strādātu pie mākoņu malām un definētu struktūru. Atgriezies pie sava krāsu izvēles un vēlreiz izmanto pipeti, lai izņemtu krāsu vērtības, lai nodrošinātu līdzsvarotu krāsu shēmu.

Ja tu jūti, ka mākoņiem nepieciešama individuāla rakstura izteiksme, eksperimentē ar dažādiem izmēriem un formām, kā arī gaismas un ēnas attēlošanu. Tu vari arī izveidot vēl vienu slāni smalkajām detaļām, lai mens būtu harmoniski integrēts un neizskatītos kā atsevišķs elements.
Kopsavilkums
Šajā rokasgrāmatā tu esi iemācījies, kā radīt debesis ar mēnesi un mākoņiem, ņemot vērā harmoniskas krāsas izvēles nozīmi. Ir svarīgi eksperimentēt ar dažādām tehnikām, lai radītu saskanīgu un aicinošu attēlu.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā es varu reāli attēlot Mēnesi?Izmanto mazu otiņu, spēlējies ar opacitāti un integrē dažādas krāsas un to pārejas.
Ko man vajadzētu ņemt vērā mākoņu zīmēšanā?Mākoņiem jābūt attēlotiem dažādās pārejās un ar organiskām formām, lai radītu reālistisku izskatu.
Kāpēc pareizā krāsa ir tik svarīga?Krāsas izvēle ietekmē visu attēla noskaņu un nodrošina harmoniskas pārejas.
Cik bieži man vajadzētu saglabāt savu attēlu?Saglabā savu attēlu regulāri, lai izvairītos no datu zuduma un saglabātu dažādus progresēšanas posmus.
Vai es varu izmantot atsauces attēlus?Jā, atsauces attēli palīdz tev labāk uztvert noskaņas un struktūras un integrēt tās savā attēlā.