Plānotā izstrādāšanas vai modeļa īstenošana CINEMA 4D sākas ar rupju modeli. Šis modelis palīdz izstrādāt vizuālu izjūtu par dizainu, lai varētu noteikt pamata proporcijas un formas, pirms pievērsties detaļām. Rupjš modelis tiek veidots ar vienkāršām formām, kuras viegli pielāgojamas, un tie nosaka pamatu nākamajai modelēšanas fāzei.
Svarīgākās atziņas
Rupjš modelis veido pamatu detalizētākiem dizainiem. Pārliecinies, ka proporcijas un galvenās formas ir pareizas, pirms tu sāk strādāt pie detaļām.
Sol pēc soļa rokasgrāmata
1. Rupja modeļa sagatavošana
Sākumā tev būs nepieciešams pārskats par tavu modeļa komponentēm. Šajā gadījumā rupjais modelis ietver motora korpusu, kokpitu, riteņus un spārnus.

2. Motora korpusa izveide
Sākt modelēšanu ar motora korpusu, kas var tikt vienkārši izveidots no kubu. Lai noteiktu proporcijas, velc kubu un pārliecinies, ka tas tiek pārvietots pareizajā pozīcijā telpā.

3. Caurspīdīguma pielāgošana
Lai labāk redzētu kubu tavas veidnes kontekstā, dodies uz opcijām un pielāgo fonu caurspīdīgumu. Tas ļauj skaidrāk redzēt tava modeļa līnijas, kamēr tas paliek priekšplānā.

4. Kubes modificēšana
Protams, kubam tagad jābūt modificētam, lai iegūtu specifisko motora korpusa formu. Izvēlies "Nazis" rīku un uzstādi cilpas, lai noteiktu vajadzīgās malas.

5. Malu precizēšana
Pēc cilpu uzstādīšanas izvēlies pareizās malas, lai tās pārvietotu un radītu raksturīgo formu. Pārej uz malu režīmu un pielāgo savu izvēli, lai iegūtu precīzu rezultātu.

6. Motora korpusa sašaurināšana
Ja pamatforma ir iestatīta, tu vari pielietot iepriekš aprakstīto sašaurināšanas metodi. Tas piešķir modelim dinamiskāku efektu. Izvēlies daudzstūrus motora korpusa augšpusē un samazini to mērogu tuvāk kopā.

7. Papildus komponentu pievienošana
Pievērsies nākamajām daļām, piemēram, kokpitam un vāka daļai. Kokpitu var viegli izveidot no lodītes, kamēr vāka daļu vajadzētu ražot, izmantojot daudzstūru ekstruziju.

8. Riteņu un ķēdes modelēšana
Tagad pārej pie riteņiem. Rites jābūt izveidotām no cilindriem un jānovieto pareizajās vietās, lai kopējais modelis būtu saskaņots.

9. Daļu apvienošana
Tagad, kad visas daļas ir izstrādātas, ir svarīgi tās apvienot un organizēt. Izmanto nulles objektus, lai skaidri nosauktu un grupētu dažādas komponentes, kas uzlabo modeļa vizuālo attēlojumu.

10. Pēdējā kontrole
Beidzoties, pārbaudi proporcijas un detaļas savam rupjam modelim. Šī pirmā versija kalpo kā pamats smalkai regulēšanai nākamajās attīstības fāzēs.

Kopsavilkums - Rupja modelēšana ar CINEMA 4D: Kā tu vari izveidot savu pirmo dizainu
Kopsavilkums liecina, ka modeļu izstrāde ar CINEMA 4D, izveidojot rupju modeli, sniedz būtiskus ieguvumus. Tas kalpo kā vizuāls atbalsts un aizvietotājs turpmākajām detaļām. Ir svarīgi labi sekot proporcijām, lai sasniegtu harmonisku un saskaņotu kopainu.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kāds ir pirmais solis modelēšanā CINEMA 4D?Sākt ar rupja modeļa izveidošanu, lai noteiktu proporcijas.
Cik svarīgs ir fona caurspīdīgums?Pielāgots caurspīdīgums ļauj labāk redzēt modeli, kamēr tas tiek iestatīts veidnes kontekstā.
Vai es varu vēlāk izmantot savu rupjo modeli detaļu darbam?Jā, rupjie modeli bieži var izmantot kā pamatu galīgajam modelim.
Kā man dot motora korpusam pareizo formu?Uzstādi cilpas ar nazi rīku un pēc tam modificē malas attiecīgi.
Ko man vajadzētu ņemt vērā, pielāgojot apgaismojumu?Pārvieto gaismas avotu, lai simulētu dažādos apgaismojuma apstākļus un optimāli izceltu modeli.