Maxon BodyPaint 3D pamācība

Efektīva darba organizēšana ar materiāla līmeņiem Maxon BodyPaint

Visi pamācības video Maxon BodyPaint 3D pamācība

Darbs ar materiālu tekstūrām Maxon BodyPaint atver tev radošu brīvību, lai tieši krāsotu 3D modeļus. Šī apmācība ved tevi cauri dažādiem aspektiem, krāsojot ar materiāla līmeņiem, kas ļauj strādāt nenodarot kaitējumu. Tu iemācīsies, kā vari izmantot dažādas tekstūras vienlaicīgi un padarīt savu darba procesu efektīvāku.

Galvenie atziņas

  • Materiāli un tekstūras ir pamatā krāsošanai BodyPaint.
  • Materiāla līmeņu izmantošana ļauj strādāt nenodarot kaitējumu.
  • Līmeņi ir dažādos kanālos (piemēram, krāsu kanāls, reljefa kanāls), un tu vari izmantot vairākus vienlaicīgi.

Solim pa solim apmācība

Jauna materiāla izveide

Pirms tu sāc krāsot, tev jārada materiāls BodyPaint. Esi materiālu pārvaldniekā uz „Izveidot” un izvēlies „Jauns materiāls”. Divreiz noklikšķini uz jaunā materiāla pārvaldniekā, lai to izveidotu.

Efektīva darbība ar materiāla līmeņiem Maxon BodyPaint

Tekstūras piešķiršana

Lai piesaistītu savus materiālus objektam, tev nepieciešama tekstūra. Pārej pie sava materiāla tekstūras kanāla un izvēlies piemērotu tekstūru. Sākuma labs ir izmantot stabilu krāsu, jo tas kalpo kā pamata elements turpmākajai krāsošanai.

Efektīva darba veikšana ar materiāla līmeņiem Maxon BodyPaint

Krāsu kanāla aktivizācija

Lai uzklātu krāsu uz sava modeļa, tu aktivizē krāsu kanālu. Šis kanāls ir svarīgs, jo šeit tu vari uzklāt dažādas krāsas. Ja strādā ar spīdīgiem materiāliem, ir ieteicams izmantot difūziju virsmai, lai izvairītos no nevēlamas spīdēšanas.

Efektīva darbība ar materiāla līmeņiem Maxon BodyPaint

Reljefa kanāla pievienošana

Papildu 3D efektam tev vajadzētu izveidot reljefa kanālu. To izveidojot, tu sā nonāk pie jauna kanāla, ko tu sāc ar vidēji pelēku (vērtība 128). Tā tu iegūsi līdzsvarotu pamatu, no kura vari zīmēt gan kāpumus, gan iedobumus.

Efektīva darbu ar materiāla līmeņiem Maxon BodyPaint

Krāsot reljefa kanālā

Pārliecinies, ka pelēkā krāsa reljefa kanālā ir izmantota, pirms tu sāc strādāt ar krāsām. Ir svarīgi atšķirt starp melnu un balto krāsu, lai izveidotu iedobumu vai kāpumu. Ja tu vēlies zīmēt, pārej uz reljefa kanālu un sāc zīmēt.

Efektīva strādāšana ar materiālu līmeņiem Maxon BodyPaint

Vienlaicīga krāsošana vairākos kanālos

Viens no efektīvākajiem procesiem ir vienlaicīga krāsošana dažādos kanālos. Aktivizē iespēju vairāku atlasi, lai tu vari krāsot abos kanālos. Tas ļauj tieši apvienot efektus, piemēram, ēnas un tekstūras, kas ievērojami paātrina tavu darba procesu.

Efektīva darbība ar materiālvienībām Maxon BodyPaint

Līmeņu izveide

Lai strādātu nenodarot kaitējumu, ieteicams izveidot līmeņus. Noklikšķini uz attiecīgajiem rīkojumiem un izveido savu pirmo tukšo līmeni. Šeit tu vari veikt visas krāsošanas operācijas, neiznīcinot oriģinālās krāsas materiāla kanālā.

Efektīva strādāšana ar materiāla līmeņiem programmā Maxon BodyPaint

Līmeņu pielāgošana un rediģēšana

Pēc tam, kad tu esi izveidojis savu līmeni, tu vari strādāt ar krāsām šajā līmenī. Ja rezultāts tev nepatīk, tu vari jebkurā laikā atgriezt izmaiņas vai pielāgot līmeni, mainot pārklājumu un sajaukšanas režīmu.

Efektīva darbība ar materiālu līmeņiem Maxon BodyPaint

Līmeņu dublēšana

Simetriskam darbam līmeņu dublēšana ir vērtīga funkcija. Ja tu esi izveidojis dizainu vienā pusē, to var ātri pārnest uz otru pusi, vienkārši nokopējot līmeni.

Efektīva darbība ar materiālu līmeņiem Maxon BodyPaint

Līmeņu pārbaude

Pārliecinoties, ka tu strādā katrā kanālā pareizi, tu redzēsi savā līmenī mazo baltu krustu, kas norāda, ka šeit nav citu līmeņu. Jauni līmeņu pievienošana ļauj tev jebkurā laikā veikt izmaiņas.

Efektīva darba veikšana ar materiālu līmeņiem Maxon BodyPaint

3D krāsošanas režīma izmantošana

Skats 3D krāsošanas režīmā parāda, kā materiāli izskatās 3D vidē. Šeit tu vari veikt arī interaktīvas pielāgošanas, lai pārliecinātos, ka tavi materiāli ir pareizi pielietoti.

Efektīva darbība ar materiālu slāņiem Maxon BodyPaint programmā

Kopsavilkums - Maxon BodyPaint nenodarīt kaitējumu ar materiāla līmeņiem

Izveidojot materiālus, piešķirot tekstūras un izmantojot līmeņus Maxon BodyPaint, tu vari strādāt efektīvi un radoši. Ar dažādiem kanāliem un iespēju strādāt nenodarot kaitējumu, tev ir daudz iespēju, kā veiksmīgi izstrādāt savus projektus.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kā izveidot jaunu materiālu?Lai izveidotu jaunu materiālu BodyPaint, dodies uz materiāliem un izvēlies „Izveidot” > „Jauns materiāls”.

Kāda ir atšķirība starp krāsu kanālu un reljefa kanālu?Krāsu kanālā tu uzklāj krāsu, savukārt reljefa kanāls tiek izmantots augstuma atšķirību izveidei.

Kā es varu izveidot līmeņus BodyPaint?Noklikšķini uz attiecīgajiem rīkojumiem materiālu jomā, lai izveidotu jaunu līmeni.

Vai es varu vienlaicīgi zīmēt vairākos kanālos?Jā, ja aktivizēsi vairāku izvēles iespēju, tu vari strādāt vairākos kanālos vienlaicīgi.

Kā es varu atcelt savas krāsošanas darbības?Tu vari pielāgot līmeņus vai atcelt, ja rezultāts tev nepatīk.

551,539,530